[閒聊] 壞死有點不合理

看板WOW作者 (Seymour)時間9年前 (2016/12/03 16:57), 9年前編輯推噓30(4616121)
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其實輕浮也不太合理 但是我想先談壞死 壞死基本上一定是配 擁擠 壞死 暴君 或者是 狂怒 壞死 堅韌 1.壞死並沒有如同字面上的發動 字面上是說 所有的近戰攻擊 都會讓你疊加一層壞死 但是你會發現 很多遠程怪也在疊你壞死 像是看守者1王後的小鬼 你從來沒看過他近戰打你 每次都是自爆 或是丟個甚麼法術箭 但是你的壞死會瞬間疊很高??!! 再來就是眾星2王前的巡邏小鬼 明明就是遠程 但是也在疊壞死 2.壞死配的詞不合理 先看第一個 擁擠 表示你遇到這群怪 你疊的速度會快的很離譜 說到要風箏 也不是每個坦都能風箏 就算有緩速技能 也還是不夠 更不用說有的怪明明是遠程卻在疊壞死 你風箏也沒用 就算你層數消了 再回去又會瞬間疊到無法治療 再來是狂怒 這在10層以後還會配強化小怪 我坦小怪 前期治療壓力低 他疊我壞死 等到30%他變大 傷害X2 我需要治療 反而卻因為壞死沒辦法治療 有的怪不吃緩速不吃控場 管你怎麼風箏 你被他摸到一下 就是繼續+1層 看來看去 壞死只能配血池 如果配激勵 一樣是不甚合理 3.壞死跟其他同級別的難度相差太大了 為什麼換其他詞打起來就沒有這個這麼有威脅?? 4.不是每個坦都有良好風箏技能 5.我覺得可以改成 第一種:壞死有層數上限 疊高或是高層以後就可以單純看成 治療量永遠減少XX% 看壞死設定的上限而定 第二種:層數不限制 可以無限疊高 但是持續時間不刷新 就如同薩維斯掉的坦飾品 不管疊多高 時間到就是淨空 然後再從1層開始疊 6.最後想談談輕浮 目前坦的仇恨為傷害X10 而在輕浮下 坦的仇恨為傷害X2 目前很多DD的單體都在40萬以上 但裝備良好的坦 單體最多也只能做18萬左右的傷害 這就算了 輕浮的不合理來自戰坦的傷害遠低於其他所有坦 雖然大秘境職業有強有弱 但這個針對戰坦到了有點誇張的地步 戰坦傷害低 同樣也表示在正常仇恨下副本要打比較久 增加了DPS的壓力 另外我覺得他至少該改為傷害X3 跟其他第二詞比 這2個真的設計有問題... 溢流一樣也是有問題.... 高層下我血都補不滿了 怎還會溢流? 多數時間等於沒有發動的效果 大概也只有補聖比較有困擾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.137.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480755439.A.C59.html

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我覺得你還沒碰到很強的坦
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難度高不高看當週野團招人層數就知道...
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聖坦表示無仇恨問題(?
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壞死週打野團很歡樂...
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仇恨問題有得解 如果改*3應該就等於沒詞
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dk表示:壞死是啥?
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還是有人能過啊
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認真說,應付壞死你需要腦子清楚的隊友
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不過很多時候不是坦的問題 而是DD的問題
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壞死就是要找風箏坦不然就是 嘲諷的其他人
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這是挑戰模式 不是要給一般玩家打的
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BZ:我們覺的這樣子很COOL
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不過有時候也是設計問題啦 例如狂怒加強悍 看守者樓
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梯一下去那隻DH 我真的不知道要怎麼坦才不會死 就算
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我不死DD也會先暴斃 跳過吧
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溢流根本虐補聖
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其實應該配:築牆+秘法+漩渦
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輕浮戰坦確實劣勢 但單純12層以下便當 有坦不住的DK
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也有坦的住的戰坦 差距很大.. 輕浮就是把自己當DD打
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藥水喝主屬 飾品裝DD 資源以DPS優先不以生存優先
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強悍的看守者可是比暴君的難非常多..
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補不起來就是補師的問題 我不管生存你也沒有火山壞
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死什麼的 補師別跟我叫補不起來
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輕浮那週很簡單 你看到坦克裝備生存向飾品 90%是雷
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強悍狂怒的看守者最強boss就是 門前那個DH 是神
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壞死處理就是 坦自己風箏 或是叫其他人幫你嘲
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我之前野團遇到不會處理壞死的坦 一天到晚幫他扛王
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U稚
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看守最強的是壞死暴君的一王坦形態吧
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每個王他都剩2~30%倒 剩下的人幹掉王
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小王那隻倒是可以喝藥水跳過
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坦型態是因為護盾打不完嗎..
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看守暴君沒有難的 坦型態有問題其他副本可能..
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看守強悍很累 暴君就變便當了
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因為看守小王超多 每個強悍後都不下boss
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應該說 那些小王才是boss..
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膿血+溢流=沒有 狂怒+壞死=崩潰
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溢流聖騎補連慈悲光環都會疊..但是小D hots卻不會疊
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膿血基本除了幾個特定小怪外都可以無視
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還有 106 則推文
還有 7 段內文
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眾星我完全同意 專業沒對到 沒人開buff 時間就差很多
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更不用說有時候又會跳成就對話...大概要拖一分多鐘
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12/04 02:13, , 148F
這版本M+跟挑戰是完全不同的東西吧 前兩版本的挑戰算是
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額外的獎勵機制, 讓有興趣的玩家去獲得塑型/坐騎之類的
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上版本沒打挑戰你進副本打團隊也沒啥影響, 這版本你能
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完全不打M+嗎? 根本不可能吧
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你輕浮的認知應該是錯的,NGA也未必正確。降倍率的話,坦
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就算10倍倍降到2,DD應該也只是1倍仇恨,2是不可能輸1的。
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但是怪會轉頭是事實,一定有降仇恨或是清空仇恨讓坦重建。
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而且你說的傷害問題,照你的說法(降倍率沒降或清仇恨),當
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前的仇恨是在的,DD要威力壓過坦當前仇恨105%怪才會轉頭。
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意思是這需要一段時間才會轉頭,但輕浮一發動是馬上轉頭,
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所以你跟NGA的認知都是錯的,這種問題不如直接發文去問Bz
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12/04 02:43, , 159F
還比較快(如果他願意說明機制)。
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1.2會大於1? 那你知道一個坦的傷害大概只有15萬左右嗎? 很頂裝的到20萬 那頂多也只追得上一個40萬dps的 每秒dps仇恨都比你高 怎麼不會追過去? 2.那我問你 如果你覺得仇恨是正常值(10倍) 只是經過幾秒仇恨被清空 那為什麼坦過去砍了一刀 我過去砍了一刀就馬上ot了呢? 10倍傷害仇恨肯定輾壓我1倍阿 就算我裝等900也比不上10倍仇恨 但是為什麼會ot? 3.nga他的實驗是 讓一個坦先去對一隻怪做仇恨一段時間 接著坦不做仇恨 放著給怪打 dd再去打那隻怪 用仇恨監控ui 發現仇恨有穩定的降下來(也就是坦對某怪打了100萬 dd必須打到200萬以上的傷 的傷害才會ot) 途中dd在打 完全沒有出現突然ot的現象(如果會自動清仇恨 那我總傷還沒打到應該早就 ot了吧)

12/04 02:48, , 160F
噓文鍵盤神邏輯 好棒棒
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12/04 02:51, , 161F
這篇釣到好多大頭
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12/04 03:31, , 162F
清仇恨是確定有的 你玩坦克會看到怪身上有個buff仇恨降低
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12/04 03:49, , 163F
壞死 戰坦風箏很容易啊
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每個職業都有合適的詞綴嘛
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12/04 03:50, , 165F
戰坦也還是有辦法克服輕浮的
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12/04 04:12, , 166F
溢流補聖其實還好,比平常認真一點訂血條就還好,還是壞
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12/04 04:12, , 167F
死可怕
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12/04 06:42, , 168F
補聖溢流怎麼補的... 一爆擊通通都是盾 ?_?
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12/04 10:41, , 169F
2不可能輸1? 你的坦傷害都跟DD一樣嗎
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12/04 11:19, , 170F
壞死就DD都要幫緩幫控讓坦消啊
12/04 11:19, 170F
※ 編輯: ex990000 (36.237.118.98), 12/04/2016 12:58:08

12/04 13:03, , 171F
看完本篇加推文終於找到為啥野團一堆雷了
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12/04 13:04, , 172F
這篇根本天才小釣手
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12/04 14:15, , 173F
戰坦單體30萬?給個影片或ID來聞香一下吧 還是他裝等900?
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12/04 17:23, , 174F
同求戰坦單體30萬 是穿越到7.1.5了嗎
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12/04 17:32, , 175F
我不會打大秘所以來發文討QQ
12/04 17:32, 175F

12/04 23:29, , 176F
壞死 要風箏 要風箏 ...遇過野團很會風箏的路過
12/04 23:29, 176F

12/05 05:45, , 177F
補聖溢流自殺光先刷個平均血量 美德一次補起來
12/05 05:45, 177F

12/05 05:46, , 178F
AE大扣血就不用管溢流 你翅膀什麼的開下去有沒有溢流
12/05 05:46, 178F

12/05 05:46, , 179F
都一樣1-2gcd刷滿全隊血 多的溢流頂多再花1gcd刷爆
12/05 05:46, 179F

12/05 07:57, , 180F
未看先猜你一定是個dk!!!!!!!!!
12/05 07:57, 180F

12/05 13:36, , 181F
不會打就說啦,一臉沒親友團
12/05 13:36, 181F

12/06 20:43, , 182F
高層坦克dps都超高的 戰坦30萬已經算普通了 需要打M+的時
12/06 20:43, 182F

12/06 20:43, , 183F
候截個圖來給你看嗎?
12/06 20:43, 183F
文章代碼(AID): #1OGeZlnP (WOW)
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