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討論串[問題] 舊時代40人副本到底難不難
共 27 篇文章

推噓19(19推 0噓 31→)留言50則,0人參與, 最新作者hunter72762 (阿帕契)時間10年前 (2015/09/25 15:23), 10年前編輯資訊
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自己是從封測45級開始到現在版本. 中途因為當兵及工作從奧杜亞,潘達利亞,浩劫與重生版本皆AFK. 當時40人副本可說是相當熱鬧. 從BBSSD等等副本. 無一的開始無限湊裝. 好不容易達標進MC開始拓. 後面又開始無限的挖黑石礦做黑石抗火裝. 繳礦升聲望賣圖樣再繼續無限做裝. 當初術士的治療石一次
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者bloodken (kashako)時間10年前 (2015/09/25 10:31), 編輯資訊
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我永遠記得一開始公會裡玩戰士的沒幾個. 滿等之後才知道遊戲才剛開始. 才知道戰士需要稱防禦裝. 然bbssd一件一件藍裝開始收集. 稱滿防技到380左右. 下MC才不容易被小怪秒. 而我光是刷將軍的龍人之盾就打了一個月之久. 沒辦法 那時沒有其他可取代的盾. 這才取得可以下MC的門票... 更別提公
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推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 最新作者silenceshe (silence)時間10年前 (2015/09/23 13:09), 編輯資訊
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真的要講,其實無印每個raid裡面王的難度差距都不小. 像bwl,小紅龍打完大概就直接一路爽到大狗. 被卡死在半路的玩家印象就會留在那幾隻便當王. 無印的難度差距其實還挺詭異的. bwl當年也有公會穿著亡骨去坦. 自己的工會是taq不打直接跳去naxx,然後還殺了幾隻王,最後會長才受不了跑回去taq
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推噓19(19推 0噓 22→)留言41則,0人參與, 最新作者allbs (喵嗚)時間10年前 (2015/09/23 09:22), 編輯資訊
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60-70年代難的是設計上的惡意和ui支援的缺失. 舉幾個例子做比較就好了. 王的地板技. 60-70完全沒提醒,靠ui警報. 女暴君:中地板技螢幕整個變色. 坦接王疊三才能出手. 坦還沒接王就出手. 控場星羊方冰紫魁綠風箏大餅副坦人頭先殺. 群坦(70後期). 打王需要的抗火裝在王身上. 抗性?那
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推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 最新作者angelicwing (Reopen)時間10年前 (2015/09/23 01:26), 編輯資訊
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說個題外話. 其實我覺得60年代讓人印象最深刻的. 並不是副本. 而是EPIC 專武. 當年怨念的咒逐. 常常看到獵人拼命地在風箏精英小王之類的. 之後幾乎都沒那種史詩感了. 到北裂的時候. 就是要 OO 幾顆. 然後用挑戰成就的模式 去設達成條件. 反而沒那種 史詩級故事 的感覺. 有篇長長的故事
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