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討論串[心得] 惡意?愚蠢?的設計
共 6 篇文章
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我自己從3.0一直到6.2現在其實QUIT掉了. 5.0這一整個大版本也因為當兵其實不算有玩到多少. 幾個點我想說的. 1.遊戲機制跟玩家選擇上的取捨. 6.2我個人最不滿意的兩個點. 其中一個是塔南森林. 認真講來其實也沒啥劇情,就丟給你一個永恆之島2.0. 讓玩家沒團出的時候可以有地方農點東西.
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雖然說我對於BZ有很多負面的意見 恩..可以A我過去的文章. 不過說實話 LFR這部份我必須幫BZ說幾句話. LFR出來的時間是大災變 以台服來說是人數開始大噴的時間點. 沒記錯的話是打死翼的副本開始. 當時的問題是 因為WLK的團隊副本同等級難度<<<<<<<<<<<<CATA. 所以WLK的G團
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每逢改版之際,NGA那邊就會出現一種文章. 簡單來說就是擔心團隨的XX王會不會滅成狗的文章. 不過大多只是杞人憂天,反正再不濟BUFF疊上去還是過得了. 我可不想像團隨加拉隆那樣,還得滅個幾把才能過.... 話說回來,普通地獄火難度已經低到很多細節不去注意都能過的地步了. 團隨地獄火難度自然只能是腦
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如果只是735的話LFR還是生得出來的。. 對現階段PFF而言.... 最重要的當然是能夠讓你持之以恆會想上線的黏著度啊?. 我們看看6.2改了什麼:. 1.周獎勵;時光副本:. 還不錯啊,穿舊世代的T裝就能夠爽爽刷舊世代的副本卻拿660裝,PFF超愛的。. 2.新團隊副本;地獄火堡壘:. 還好啊,
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我覺得愚蠢的是LFR不能生戒指(一句話). 不過這也沒辦法,暴雪自己把LFR搞成腦殘模式. LFR就是所謂的休閒玩家進去AOE的東西. 暴雪覺得休閒玩家全部都是滑鼠都握不緊的智障. 只能打這種東西. 坦白說這就是暴雪流失用戶的主要原因. 粗暴的把用戶分為兩群. 我是覺得對於一個企業而言,這是不專業的
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