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討論串[問題] 術士在黑石的天賦取捨?
共 5 篇文章
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 最新作者a127 (毛蘿蔔)時間9年前 (2015/02/24 12:39), 編輯資訊
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有鑒於接下來6.1的改版. 單體模擬會變成這樣:. http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html. 四目標持續AE模擬戰會變成這樣:. http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H_AO
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推噓24(26推 2噓 88→)留言116則,0人參與, 最新作者Heal (★ 悼念 MJ ★)時間9年前 (2015/02/24 15:11), 編輯資訊
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你貼的這是傳奇模式下的.... 不同模式下的又是另一種排行 (只看術士). 普通. http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html. 英雄. http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H.
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推噓20(20推 0噓 37→)留言57則,0人參與, 最新作者Heal (★ 悼念 MJ ★)時間9年前 (2015/02/24 16:45), 9年前編輯資訊
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剛剛那一篇的推文講到"斬殺期的資源與dps"... 我想我另外開一篇來講好了. 要不然總覺得有一種岳飛打張飛 歐陽菲菲大戰賣鍋菲姐的感覺..(?). 先來講講"斬殺期"的定義:. "目標怪物還沒往生之前, 因降到一定血量後, 可以使用較大傷害的招式". 這樣應該沒錯吧?! 如果怪往生了, 斬殺期也就
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推噓11(11推 0噓 45→)留言56則,0人參與, 最新作者shirleyen (yen)時間9年前 (2015/02/24 17:19), 編輯資訊
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前文恕刪XD. 開工日提早下班來加入討論. 看了下術士模擬. 有點意外痛苦天賦的選擇 T17H至尊+鬼魅 T17M是至尊+災變. 以為會是25秒的服侍+大哥?. 當然 服侍很受到戰鬥總時間影響. 而鬼魅非常看臉. 難道T17兩件以後提升回片的效率有高到可以維持鬼魅又不斷蝕魂術嗎 @@. =-w-=.
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者a127 (毛蘿蔔)時間9年前 (2015/02/24 23:16), 編輯資訊
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如果用WCL看世界的話,以黑石H的戰鬥(應該大多數人都在打這裡吧). 來看術士在24個輸出專精中,6.1前的表現:. 1.戈魯爾. 取1%菁英玩家. https://www.warcraftlogs.com/statistics/7#boss=1691&difficulty=4&dataset=99
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