Re: [問題] 術士在黑石的天賦取捨?

看板WOW作者 (★ 悼念 MJ ★)時間9年前 (2015/02/24 15:11), 編輯推噓24(26288)
留言116則, 19人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言: : 有鑒於接下來6.1的改版 : 單體模擬會變成這樣: : http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html 你貼的這是傳奇模式下的... 不同模式下的又是另一種排行 (只看術士) 普通 http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html 英雄 http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17H.html 其實我只想說.. 雖然模擬是一個可以參考的依據...但太參考模擬不會太好 BZ表示:我的模擬, 術士沒問題啊! 問題就是在於術士問題不是看模擬就好的 何況模擬都是扣掉臉黑/網路速度/團隊狀況...等等因素的"超完美環境" 重點還是在於你自己的手順, 以及打團時的狀況等等 多練習幾次, 去找到"對應每一隻王時你適合的天賦專精" 模擬不代表絕對, 我見過高傷害的痛毀術, 也見過低傷害的惡魔術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.65.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1424761885.A.A5D.html

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然後重點是現在三系都被bz打趴了...練習副本意識比較實在!
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幹,到底有哪個職業可以像術士一樣他媽的從版本初坐雲
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宵飛車到現在爛回原本那樣
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大膽武僧 竟然到前排了
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最後一句有梗, 記得是那個誰誰誰說的
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黑石副本機制對術士來說那麼吃香
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模擬才這樣很好啊 這樣懲戒才不會被nerf>\\\<
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斬殺回資源的機會一大堆 我覺得沒那麼慘阿
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我看過最高貴的獸人 也見過最卑劣的人類
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痛毀惡都能靠斬殺凹資源,除了純單體之外 表現都不差阿
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marvyuh版友: 痛術斬殺期沒資源可以凹了
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我很好奇為何兩篇都在哭術士 實戰WCL http://ppt.cc/D-Y9
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現在問題是這樣, 痛術要碎片除了看臉, 就是"抽鞭子時怪死掉"
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但當抽完一隻小怪後, 其他小怪往往來不及抽就死了..
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毀術嘛, 20%血量可斬殺, 但斬殺技要餘燼, 餘燼也有點看臉
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而且斬殺技的觸發有時會慢(可能要19%才開始)
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斬殺了別隻, 其他隻可能來不及或是沒餘燼之類的
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給JUL版友: WCL上惡術的確很強, 但問題是..現在是在講6.1啊!
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而且除了惡術, 痛毀問題很多...這種"不好玩"的機制才是問題
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下個版本要NERF 你拿現在實戰WCL出來想表達什麼
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不過在1/13 #1KjRgm9l的模擬 術士也偏弱 但現在實戰看來
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喔還有,惡魔術是被buff之後才飛起來的 不要再打岳飛了
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會不會諸位對於6.1模擬的態度太悲觀了
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惡魔術會起來是因為惡魔箭循環被徹底開發後的成果
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現在什麼新機制都沒給 直接砍總傷8% 到底要期待什麼轉機?
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天槌開了之後 有個DD專精 一連被砍13%總傷 直到6.1
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被buff 8%回來 沒了
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惡術明明是某個熱修才起來的(精通buff33%)
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痛術看碎片 你有試過整整3分鐘沒觸發過夜幕嗎?
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然後又因為致命太低玩不起毀滅和惡魔 都不知道要怎麼
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術這版除生存力高 遊戲樂趣比以前低很多
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http://tinyurl.com/l2qfmez 是我認知錯誤嗎 說明有阿
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當初不是hotfix buff了精通 惡術就跟模擬一樣是個鹹魚
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然後講得好像模擬不準 見鬼了嗎XD
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給maryvuh版友: 請你看清楚再噓好嗎...
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If the target dies and yields experience or honor
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one Soul Shard is energized.
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"抽鞭子時怪死掉"才有碎片=.= 沒錯啊..我哪裡說錯?
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還有 37 則推文
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耗費餘燼
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講的好像灼燒的傷害比鞭子還低一樣咧...
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顆 這麼愛該也不要浪費時間玩術士阿 反正都是浪費時間嘛
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可是是在討論痛術的裂片為何要扯到毀術的餘燼?
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而且一個引導一個瞬發 這樣拿來比真的是很公平喔?
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面對不合理的改動連該一下都不行? 閣下修養真好
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一個五秒內一個要抓"打死時",能扯在一起也太…
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你幫我出月卡再來指點我要玩什麼職業 如何?
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我覺得沒必要比阿,只是覺得明明就有凹資源的機會
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反正在LFR愛全程掛超強超猛的鞭子發呆也沒差啦
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痛苦機制完美無瑕阿 在極少的狀況中有機會多凹一片碎片
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你們還有什麼好吵 毫無瑕疵阿 昂鳩仙客否
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阿不就好棒棒,不是說不想浪費時間在這邊繼續阿 嗯?
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只是想表示在這種情況下還有其他解,比哭弱有建設性吧
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又是哭弱又是冷嘲熱諷不會讓你玩得更好好嗎
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其他解 XDD 到底多奴阿
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就是惡魔箭被砍25%以後還是贏其他兩系才會討論這麼大串
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其他解咧XDDDD
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你的其他解就是建立在砍掉唯一解
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...奇怪我不是在說副本機制嗎? 沒提到惡魔箭阿
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我想到上次討論串有個自稱對毀滅情有獨鍾 對惡魔被砍
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幸災樂禍的傢伙 lol 毀滅有機會出頭天囉 好棒棒
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痛苦碎片現行太隨機,想辦法多凹不對嗎?
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傳奇的數據...惡魔點奴役 痛苦點災變 是正常的嗎0.0
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@marvyuh大 回碎片機制現在問題是太隨機 而靠小怪斬
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殺時候所回的碎片並不會讓輸出資源變得比較不"隨機"
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小怪死的timing點並不一定是你缺碎片的時候
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而小怪什麼時候死也是隨團隊而定 不是機體駕駛員可以
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一個人控制的
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你可以思考看看天槌、黑石的幾隻王大多符合這種情況
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而WCL現在惡魔術很漂亮是因為惡魔箭還沒被-25%傷害
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6.1禮拜四上的時候馬上就會露出原型了 XDDD
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不過我還時覺得惡魔術還是會在綜合排名的前五 因為
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惡魔術imba的地方根本是超噁心的災變+混沌波
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BZ nerf完鳥D的AE後接下來就會變成惡魔AE一枝獨秀
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然後nerf大刀就又會砍下去囉~~YA
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惡術也只有爆發ae能看啊,長時間ae一樣垃圾
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除了高爐和SHE也沒長時間AE吧
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SHE...XDDDD 我剛剛還想了3秒鐘是哪隻王耶!
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我還見過都低傷害的痛毀惡魔術(ゝ∀・)
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