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討論串[閒聊] PVPer 是否需要在第一季堆疊臨機應變!?
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推噓11(11推 0噓 11→)留言22則,0人參與, 最新作者s02180218 (不惑)時間9年前 (2014/12/22 18:36), 9年前編輯資訊
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在AFK兩年後於這次改版回鍋玩了段時間. 本身是個主PVP玩家,目前使用機體是DK,以下數直接是從DK機體下去看. 此次回鍋後發現PVP風氣相較過去似乎冷門許多. 所在伺服器PVP的風氣討論算是0,周遭玩家無從討論起. 只能受惠於跨服認親找回過去老隊友每周吃吃稍微飽足的便當. 故把我想跟人聊的話題P
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者ssxx (獨蠍‧雨言)時間9年前 (2014/12/23 01:33), 編輯資訊
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後來決定直接回這篇了. 首先,先說臨機,每130換1%,致命每110換1%,雙擊每66換1%. 在PVE(對,就是PVE),不考慮基礎致命,不考慮被動、觸發的情況下,. 致命跟雙擊的收益是一樣的. 其次是考慮有基礎致命的情況下,如果雙擊較低則優先雙擊. 致命低於雙擊則致命優先. 至於臨機,如果完全0
(還有470個字)
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