看板
[ WOW ]
討論串[情報] 鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶
共 20 篇文章
內容預覽:
MMORPG輝煌的年代已經過去了. 差不多20年左右的時間. 幾乎跟網路興起的時間沒差多少. 網路遊戲一度把單機遊戲擠壓到邊緣. 但現在MMORPG已經走到一個很難再突破的階段. 不再有那麼多人花費大量的時間去重覆差不多的過程. 網路遊戲逐漸轉向小品遊戲或LOL那種碩果僅存的對戰遊戲. 相較起來 單
(還有41個字)
內容預覽:
我只講老玩家流失的部分. 就是大家說的很多次的 膩了. 但這個膩了 不是講遊戲型態. 而是當這個階段的努力和領先會被完全歸零. 當然這可能是讓新玩家會想玩的. 不斷的歸零. 到底要輪迴幾次. 還是沒超脫涅槃啊. 每次一大改版就是完全歸零. 是啦 可能你到封頂都不用換裝 靠之前的神裝就好. 可是重複了
(還有554個字)
內容預覽:
真抱歉又讓這串增加一篇文章. 希望我的論點與其它人有差異性. 對於人口流失,我想從副本形態的方向討論,. 這部份有沒有使多少玩家流失,我不知道。. 此篇文主要討論副本形態. 先把結論(抱怨)講出來:副本真是又臭又長. 因為我怕我等等打一打就離題了。. 以下有舉例幾乎都只講到普通模式. -------
(還有3511個字)
內容預覽:
已以前的那種作法. 幾乎是大公會包場 中小公會吃屎的時代. 我不覺得有多爽. 以天堂I來講. 地監底下的四色和DK. 中小工會根本沒門 裡面都是大公會包場. EQ當年也是有這種情形. 副本是否是扼殺人與人的互動?我覺得不是. 如果照您所言. 在無印時代就沒有所謂的"主坦與主補還有RL的修羅場". 在
(還有136個字)