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討論串[情報] 鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶
共 20 篇文章

推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者BG666 (十八啦 BG!!!)時間12年前 (2013/05/19 13:22), 編輯資訊
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人口高峰似乎是巫妖王資料片開始 但是也開始流失. 我覺得隨機團隊是一個很大的敗筆. 自從有了隨機團隊 很多人開始不太鳥工會 自己組小團. 後來乾脆不組團 除非要打很高階團隊. 互動很明顯的少很多. 後來很多工會形同虛設 因為自行取得太容易. 我是建議取消隨機團隊 才能重現玩家互動的機會. 很多繼續玩

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者BirdofHermes (吃自己的翅膀)時間12年前 (2013/05/19 03:10), 編輯資訊
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MMORPG輝煌的年代已經過去了. 差不多20年左右的時間. 幾乎跟網路興起的時間沒差多少. 網路遊戲一度把單機遊戲擠壓到邊緣. 但現在MMORPG已經走到一個很難再突破的階段. 不再有那麼多人花費大量的時間去重覆差不多的過程. 網路遊戲逐漸轉向小品遊戲或LOL那種碩果僅存的對戰遊戲. 相較起來 單
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推噓5(6推 1噓 16→)留言23則,0人參與, 最新作者ckshchen (簡單的夢想)時間12年前 (2013/05/19 01:38), 編輯資訊
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我只講老玩家流失的部分. 就是大家說的很多次的 膩了. 但這個膩了 不是講遊戲型態. 而是當這個階段的努力和領先會被完全歸零. 當然這可能是讓新玩家會想玩的. 不斷的歸零. 到底要輪迴幾次. 還是沒超脫涅槃啊. 每次一大改版就是完全歸零. 是啦 可能你到封頂都不用換裝 靠之前的神裝就好. 可是重複了
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推噓18(19推 1噓 44→)留言64則,0人參與, 最新作者bkos (空雪 )時間12年前 (2013/05/19 01:07), 編輯資訊
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真抱歉又讓這串增加一篇文章. 希望我的論點與其它人有差異性. 對於人口流失,我想從副本形態的方向討論,. 這部份有沒有使多少玩家流失,我不知道。. 此篇文主要討論副本形態. 先把結論(抱怨)講出來:副本真是又臭又長. 因為我怕我等等打一打就離題了。. 以下有舉例幾乎都只講到普通模式. -------
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者godivan (白河家的螢天下無雙)時間12年前 (2013/05/18 23:48), 編輯資訊
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已以前的那種作法. 幾乎是大公會包場 中小公會吃屎的時代. 我不覺得有多爽. 以天堂I來講. 地監底下的四色和DK. 中小工會根本沒門 裡面都是大公會包場. EQ當年也是有這種情形. 副本是否是扼殺人與人的互動?我覺得不是. 如果照您所言. 在無印時代就沒有所謂的"主坦與主補還有RL的修羅場". 在
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