看板 [ WOW ]
討論串[閒聊] 陣營衝突結束,今後不會推出相關資料片
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者belief0816時間3年前 (2022/02/15 16:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
劇情的問題根本不是在陣營衝突,. 而是在根本沒在好好的經營劇情. 不好好經營就算了,. 整天餵部落吃屎跟主和派做大是最大爛點,. 綜觀魔獸的歷史,. 聯盟根本有充分的理由想打爆部落. 結果聯盟每天在那邊和氣生財聖母大爆發,. 就只好部落每天搞事,. 但是又不敢讓部落玩家當反派,. 當然劇情會跟屎一樣
(還有725個字)

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 3年前最新作者MRsoso (朔朔)時間3年前 (2022/02/14 20:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
覺得陣營對立讓玩家貧乏的原因是在劇情。. 雖然劇情不影響遊戲玩法、操作,以及部分體驗。. 了解劇情,副本不會打我也看不到劇情裡的boss、. 部落聯盟合力抗敵的版本,. 我走在路上還是照樣被敵對陣營的賊肛。. 可是玩遊戲是會有帶入感的,. 我在這遊戲裡面扮演的角色對我是重要的。. 而這是被劇情直接影
(還有584個字)

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 3年前最新作者hunman360 (hunman360)時間3年前 (2022/02/14 10:56), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
恕刪. 陣營問題很多都是無印硬要童養媳湊兩個陣營造成的. 假設現在有能力照WC3的後續搞四個陣營. 人類、半獸人王族、夜精靈、不死族. 撇除遊戲性排戰場等等的問題,劇情上應該很多狗屎不會發生. 1.0. 就是四個陣營回去做自己的事. 檯面上沒有大爭鬥但底下小衝突不斷發生. 沒有找夜精靈加入聯盟. 索
(還有1801個字)

推噓13(14推 1噓 22→)留言37則,0人參與, 3年前最新作者fdfdfdfd51 ( )時間3年前 (2022/02/11 13:32), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
推文很多說編劇夠好 陣營衝突無所謂. 其實你們的思想都被限制住了. 正因為有陣營的存在 故事才很難寫. 當初的wc3就沒有所謂陣營一說. 各懷鬼胎 各有野心 才醞釀出各種豐富的腳色. 現在硬把整個魔獸的角色劈成兩種價值. 怎麼辦?只能搞共同敵人 然後讓劇情變的很走味. 從二版把凱爾薩斯和伊利單抓出來
(還有482個字)

推噓72(73推 1噓 84→)留言158則,0人參與, 3年前最新作者Phoenix723 (操場旁的含羞草)時間3年前 (2022/02/10 18:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
在經歷了將近 20 年的時間後,《魔獸世界》官方最近宣布允許聯盟和部落的玩家組隊玩遊戲,並且在一次採訪中,《魔獸世界》遊戲總監 Ion Hazzikostas 解釋了做出這一決定的原因,並證實此後不再推出另一個以聯盟和部落衝突為重點的資料片。. 在魔獸世界 9.2.5 補丁中,永恒的終結更新後,聯盟
(還有689個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁