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討論串[閒聊] 經典服的新手玩家比想像中的還要多
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經典目前盜賊28等 暮色森林任務解完只剩摩拉迪姆 任務名紅色的還不敢碰. 目前正在考慮要把濕地解完還是去南海鎮. 以引導來說其實不錯 解任務中有許多跑腿任務會讓你跑到別的地方開新區域. 缺點就是地圖交互跑超級花時間. 整體任務路線規劃版上很多版友都提過了我就不再重複. 我想說說現行版本的動態等級部分
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說真的無印的任務動線及經驗銜接真的就是不好. 你幾乎要全解完才能穩定挺進下一級. 如果像我這種對於東奔西跑只拿到一點經驗覺得不爽的玩家來說. (我會放棄很多任務不解 本人沒任務強迫症). 那個經驗缺口就是很討厭 就是得用農的. 我記得當年5X級以後真的不太好升 一怒之下就在西瘟老老實實的農了一兩級.
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要兩邊跑的問題,你就想成其實是同一任務區,只是地圖的一半被分裂到海另一邊,然後生態地貌完全不一樣這樣就好了. 大家煩的應該是坐船坐飛艇非常浪費時間,而不是需要換地圖這點. 設計2塊大陸但任務等級相同就是希望你兩邊跑去探索,不然乾脆東部大陸設計成等級1-40,卡林多除了新手區都設計成40-60算了,這
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這就是大家稱道的古法釀造,天然植物提煉魔獸啊。是經典的一部分。. 無印會有明顯的體驗,就和印象中一樣,. 就是他的任務串經驗值覆蓋的並不是很完整。就算使用了旅店的雙倍經驗也一樣。. 比方說我在銀松森林整張圖打完,包括焚木村精英區的所有任務,. 以及影牙城堡裡面的三個地城任務(甚至還順道去打了下方的威
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30-40比較考慮玩家的整合能力。. 新人會痛苦是一定的,交通時間會比老人多兩到三倍,. 然後浪費時間在打起來很痛苦的任務上面。. 大概要到第三隻角色才能胸有成竹,任務沒有不夠解,. 只會消化不良結果怪物灰掉最後放棄某些區塊這樣。. 比方說南海、北荊棘、阿拉希,這些地方都在東部王國,. 可是你30級
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