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討論串[問題] 御風武僧的傷害跟武器傷害完全無關?
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者AirFang (閃光)時間11年前 (2012/10/20 13:01), 編輯資訊
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我去跟NPC商人買了4把 白字單手武器 都沒有屬性的. 2把低等 2把比較高等的武器. 在攻強一樣的狀態下. 面版上的數據跟 技能上面的數據 都有差異. 拿低等單手白字武器傷害就是比較低. 請問御風武僧的傷害跟武器傷害完全無關是什麼原因?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆
(還有543個字)

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者relaxinrelax (Que te pasa?)時間11年前 (2012/10/20 14:41), 編輯資訊
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直接看圖. http://ppt.cc/L_Ba. 選了四種武器,AP不變. 在有翔陽腳15%增傷狀態下各踢10腳(最後一個多踢一腳). 發現武僧的武器傷害對於技能傷害是有影響的. 但比較之後就知道並沒有影響很多,或是說同iLv武器的情況下. 可以無視大傷直接選擇對AP影響最多的武器. --.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者OPZ (0P2)時間11年前 (2012/10/20 17:19), 編輯資訊
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我自己稍微測試得到的結論是 武僧技能應該是靠狀態欄的每秒傷害來算. 而不是只靠ap 而影響多少看一下武器DPS跟AP得到的DPS比較一下就知道了. 以下次幾次測試的數據(沒拍圖) 打90訓練木人 只放20次滅寂腿的平均. ------. case1 狀態欄DPS: 4691. AP: 17554.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者waynewww (織風者)時間11年前 (2012/10/20 19:28), 編輯資訊
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根據mmo的數據. 滅寂腿的算法. 釀酒人 約72%AP,不看DPS. 御風者 8倍(主手DPS+50%副手武器基礎傷害/攻速)+約56%AP. 織霧者 8倍(主手DPS+50%副手大傷/功速)+約57%AP. 刺擊. 釀酒人 約13%AP. 御風者 公式同滅寂腿,系數為1.5倍與10%AP. 織霧
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者sasman (CHANGE!)時間11年前 (2012/10/21 23:57), 編輯資訊
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借標題問下. 我現在是雙持DD武僧. 屬性優先是 敏 命 熟各7.5滿 然後加速>致命>精通. 不過這是我個人感覺而已 沒有經過詳細數據證明 我以前也沒玩過近戰. 我現在的疑問是 命中過7.5之後 還有需要繼續撐高嗎(為了普攻 也就是說命中還. 是比加速好?). --. 發信站: 批踢踢實業坊(
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