Re: [問題] 御風武僧的傷害跟武器傷害完全無關?
※ 引述《waynewww (織風者)》之銘言:
: 根據mmo的數據
: 滅寂腿的算法
: 釀酒人 約72%AP,不看DPS
: 御風者 8倍(主手DPS+50%副手武器基礎傷害/攻速)+約56%AP
: 織霧者 8倍(主手DPS+50%副手大傷/功速)+約57%AP
: 刺擊
: 釀酒人 約13%AP
: 御風者 公式同滅寂腿,系數為1.5倍與10%AP
: 織霧者 公是同滅及腿,系數為1.5倍與10%AP
: 虎掌
: 釀酒人 約27%AP
: 御風者 公式同滅寂腿,系數為3倍與21.3%AP
: 織霧者 公是同滅及腿,系數為3倍與22%AP
: ----------------------------------------------------------
: 結論:坦全看AP,DD看武器DPS,越高越好
借標題問下
我現在是雙持DD武僧
屬性優先是 敏 命 熟各7.5滿 然後加速>致命>精通
不過這是我個人感覺而已 沒有經過詳細數據證明 我以前也沒玩過近戰
我現在的疑問是 命中過7.5之後 還有需要繼續撐高嗎(為了普攻 也就是說命中還
是比加速好?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.96.194
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※ 編輯: sasman 來自: 114.24.96.194 (10/22 00:00)
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