Re: [閒聊] 藍織//時織 充能次數機制

看板WOW作者 (onkynio)時間1年前 (2023/05/30 16:25), 編輯推噓3(308)
留言11則, 4人參與, 1年前最新討論串4/4 (看更多)
其實我真的想知道之前布的產量是不是真的有匹配到布的用量。 藍布還好說有34格包,腿附魔。藍龍肩(這版沒人用)。 時布 36格材料包 腿附魔(少人用)裝飾 光我自產布就是一值做包包賣而已,有時價好還能賺一下。 只是要常常去壓價 布商很多 所以我想是不是很多人連銀行都要用34格包 話說回來轉布還是能賺啦 靈感 複數 精明滿的都能噱一下 轉30張 平均在40張上下 點到後來還能做穩三星腿附魔 消化工匠精神其實也不錯的只是圖要農.. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.166.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1685435124.A.FC3.html

05/30 16:29, 1年前 , 1F
近期我也覺得炒過頭了 我預估再一陣子就會開始消風
05/30 16:29, 1F

05/30 16:31, 1年前 , 2F
需求就擺在那邊 之前接近成本價只能賺製作三圍
05/30 16:31, 2F

05/30 16:32, 1年前 , 3F
又不像寶石粉有一個明確的消化方式
05/30 16:32, 3F

05/30 18:00, 1年前 , 4F
長期有在賣包包和布就知道產出遠大於需求,未來產量當
05/30 18:00, 4F

05/30 18:00, 1年前 , 5F
然會低很多,但原本屯的布都不知道幾萬張了,哪可能突
05/30 18:00, 5F

05/30 18:00, 1年前 , 6F
然需求爆漲,現在就跟颱風漲的高麗菜價格一樣,吹的
05/30 18:00, 6F

05/30 18:01, 1年前 , 7F
不過我還有500張要賣 只能樂觀其成
05/30 18:01, 7F

05/31 01:20, 1年前 , 8F
包包的需求是低的,活動送一堆包包
05/31 01:20, 8F

05/31 01:20, 1年前 , 9F
主角色要把包包弄滿也只需要幾個
05/31 01:20, 9F

05/31 01:21, 1年前 , 10F
分身的話就便宜用一用包包格子也用不完
05/31 01:21, 10F

05/31 15:24, 1年前 , 11F
我也只有主要腳色買新包 其他都用舊的 因為根本用不到
05/31 15:24, 11F
文章代碼(AID): #1aTRBq_3 (WOW)
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