[閒聊] 7版的後遺症影響至今 ?

看板WOW作者 (Баба-яга)時間2年前 (2021/11/16 21:55), 編輯推噓10(12241)
留言55則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
8版評價普遍不如7版 9版評價多糟就不多說了 先說回6版,BZ在這版開始嘗試著把資料片特色做出來 6版就是要塞,裡面就是個溫馨的小家,不做也不影響強度 過版本後裡面還是有用處 (比如有做AH機器人、在裡面發呆掛機、傳送方便) 7版是神兵武器,大家刷的爽的同時 到版本末的時候BZ大手一揮把神兵武器全部砍爛 到了8版的項鍊&腐化裝備 到版本末的時候BZ也大手一揮讓項鍊不能繼續在新圖使用、腐化直接沒用 現在9版變本加厲 9.1統御碎片+裝備 9.2新的符文系統 我看WOWHEAD推特下面不少人都有反應過,就是時間到就砍爛的設計 不能保留的下一版也沒有什麼長遠保持的東西 而且逼人農(Grind),玩的很無力 7版在吸引人的同時 是不是為資料片特色這件事開了很壞的先例? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.88.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1637070954.A.A7E.html

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舊東西到新版沒用大家都習慣了,也不是7版開始的,但
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直接連舊地圖都沒用這點應該算是了
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一體兩面 設計思路可放得很開 %數可以很敢給
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我是習慣惹 反正裝備的道理也差不多
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不過我覺得九版盟約的共用技應該可以沿用到後面吧 雖然87
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%BZ會講 我們不希望你們為了打團需求回九版改盟約
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重點是,設計師要花時間在這些兩年後就沒用的東西上
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開發其他內容的時間就會被壓縮
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也就更沒時間去完善原本的內容
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很多東西能沿用啦 一樣的代碼換個數字換個名字換個圖示
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其實也沒啥 真相就是設計師也變不出什麼鳥 當然一團糟
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難道有人真的希望練分身還要特地開盟約?
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甚至希望還要重拿八版精華?
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很多技能的用法會保留下來 但是感受不好
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可以新地圖沒用就好了啊
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加新東西是不錯,但是為了新系統拔掉原本不錯的系統就
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很糟,例如環形鑲嵌的銘文,屬性重鑄,個人要塞,還有
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多元化的屬性熟練命中雙擊破甲等等
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熟練命中拔掉就是減少玩家成形的門檻
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雖然現在的橘裝盟約反而更複雜
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重鑄拔掉是因為不用配熟練命中惹
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講真的去斤斤計較熟練命中是個醍醐味 但這東西也搞了十年
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六版拔掉剛好
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會這樣設計是因為當初的想法是可以讓新手或回鍋者在出資
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料片時能夠趕上大部隊,不過就是因為這樣,裝備一點保留
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價值都沒有,只剩下幻化了
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就不要做神兵 直接加新技能就好 像以前升等是天賦直接多
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一層。或是賊78多一個飛舞刀刃。應該是說 改版你技能要
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怎麼排列組合沒關係 但不該是拔掉 然後塞在新版本的一個
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系統上
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拔了還不是做成新的技能天賦或放之後新系統給你說是新東
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西, 現在就是每次資料片都這樣搞讓人煩厭了
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菜色沒變就是你吃膩了
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舊東西可以用才是逼人農啊
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誰還要回去幫新手打以前版本?
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好比60年代你要推新團本還要回去打舊的,時間是有這麼
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多嗎?
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笑了,就像6版那樣強化原本的技能,改版平衡就直接
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拔掉或繼續保留就好,練等就有要農什麼?硬要拔去放
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在裝備上再來說新東西,改版洗掉再來,連原版本地
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區都失效還不給人嫌?至少時光副本像橘裝那樣給當
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時努力的玩家們拿出來用爽一下不好嗎?
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7版橘裝退場的很難看,真的好歹也讓玩家在時光爽
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戰力通膨大家毀天滅地正爽的時候就會通縮,不是給你
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更強的敵人而是直接把你一身神功廢了,回歸初心撿大
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便換裝備
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@SsuWeiYuan 一身神功是那幾萬幾十萬在跳的數字?
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數字不重要砍成殘廢也沒關係,重點是技能流暢直接影
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響手感跟爽快度,要改版回檔也別差太多
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你說錯了,數字才是最重要的
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11/18 20:44, 2年前 , 51F
你搞錯了什麼吧 數字就是爽快度
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11/19 07:57, 2年前 , 52F
一拳倒一隻的爽快度跟100000全才倒一隻,爽快度不能比的
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11/19 10:54, 2年前 , 53F
@rainveil 數字變高≠怪倒的快,1拳傷害11怪血100,1拳
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11/19 10:54, 2年前 , 54F
傷害10萬,怪血100萬,哪個倒的快?
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11/20 02:25, 2年前 , 55F
硬要辯欸 叫你傷害調高不是叫你把怪血調多
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