Re: [閒聊] Limit-Maximum 推特
前陣子剛好問JB一些問題
第一個補聖問題
他說 補聖這個Ashen Hallow 太OP了
傷害太高
你要找出一個補師能打那樣的很困難
但也不是找不到
舉一個例子 補D就可以 補薩也可以 但問題是
人家 補聖開下去傷害爆噴 但同時補量也是爆噴
補D呢
直接放生喇 幹 繁茂頂多給你30秒 我她媽還要預鋪 而且30秒也不是完整的30秒
你野性之心她媽都還沒打完 人家DD開始噴 你就切過去補 5分鐘一次CD就這樣噴光
那你會說 補薩呢 對 補薩有戲
但問題 補薩壓不了單體 他只能aoe padpadpad 這在M+就很重要了
你補聖可以靠壓一波單體 壓掉整個地城的壓力點
給整個隊伍減少太多時間了 其他職業怎麼比
所以你要平衡 除非整個補師大改動 不然就是削弱補聖傷害
(不過我個人覺得誰強幹誰有點無聊 BUFF其他職業可能比較有趣)
好了補薩補聖都下去了
那再回到補D
補D現在是蛇摸裝況我來解釋一下
M+裡面
因為大家學雄坦帶KA 給BUFF 有人發現補D 帶KA 在M+也是很威猛
但只有特定職業盟約會效益比較高(法夜類)
所以其瑞安補D就起來了
對了法夜也是可以 但理論上 其瑞安更好
其瑞安補血能力少了一個大的緊急CD(魂靈 但大家都拿來打傷害)
但多了常駐BUFF 跟瓶子 還有盟約在地城中的效果 比如雙其瑞安的晉升
但問題來了
補D的問題一直都是那樣
傷害治療選一個
你會說繁茂有用R
對 但是 你就想 人家補聖補薩 根本不用繁茂 他們一點打打打就順便補補補
都不用分心
阿你就不行R 補這邊 傷害就掉 尻傷害 隊友就噴
(這邊講簡單的啦 高層還是可以兼顧 細節懶得講 也沒人會想知道)
但我跟你講結論 補D要花比別人還多的努力 卻還沒有人家的傷害高
就是這摸可憐
但
JB說 他其實很喜歡現在 補D的樣子
能BUFF別人 他覺得這是他玩補師最重要的原因
只是補聖的能力差距太大 導致即便補D足夠優秀 但是補師方面還有更更更好的選擇
MDI方面的話
他說補D可以出 但只有特定幾個地城詞墜適合
比如他苦痛出補D 因為苦痛傷害模式很適合補D
補D的傷害模式其實是 平穩期>爆發(比聖騎弱)>大波AOE(比補薩弱)
所以相比之下還是有差的
但老問題 治療傷害兼顧很難導致整體傷害被拉低
好了 懶得打了 我要去D2玩我的聖騎了88
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※ 編輯: Soaz (114.41.53.244 臺灣), 10/08/2021 22:55:01
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Kindred Affinity 其瑞安的盟約技能
戴上盟約橘能給隊友和自己BUFF
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那這樣改動的問題就是 有人可以邊補邊打 有人不行
那你要怎麼去調整傷害
我個人覺得比較好的方法是把每個補師定位弄清楚啦 這樣多種流派才會好玩
※ 編輯: Soaz (114.41.53.244 臺灣), 10/09/2021 03:03:13
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所以我說啦 不是調整傷害 應該是調整補師定位
你要讓每個補師有優缺點 不是用傷害調%去調整
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MDI有出 你的毛可以不用提早丟 可以在二王後面丟
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低層隨便打 補不起來才有問題 傷害就算了 1 2k就能+了
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大家都一樣我去玩ff14就好啦
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可以兼顧 但很累 打一場完就虛脫= =
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我用補D打 傷害高的情況 坦克只需要撐到他的CD結束怪就沒了
每波都轉得回來 需要的補量自然低
戰鬥快 你DD受到的傷害也越來越少
※ 編輯: Soaz (114.41.53.244 臺灣), 10/09/2021 17:11:49
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可是戒律平均高分的比神木多欸
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