Re: [問題] 是什麼原因導致現在的地圖不霸氣?

看板WOW作者 (老人會副會長)時間2年前 (2021/10/04 02:31), 編輯推噓6(6018)
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因為現在的地圖每一個角落都有其目的性 不像以前經典舊式的地圖,很多區域的存在其實沒有特別的原因 像是經典舊世的塔納利斯的天涯海灘、黑海岸的神秘食人妖部落還有逆風小徑 它們的存在都沒有要玩家去那做些什麼 這些地區的存在就是為了服務WOW這個世界的世界觀 就像現實世界,一條河一座山存在那裡並不需要任何理由,它們就是在那 現在的地圖,把每一個角落都利用地淋漓盡致 地圖主線一定會經過所有的區域,再不然日後的每日跟WQ也會利用到 完全不存在用不到的區域,所以玩家根本不需要去「探索」這些區域,因為早已經經過了 所以地圖才會越做越小,各個區域越來越集中 這些都不斷提醒你這不是一個真實世界,一切的存在都是有其目的 其實這已經是老問題了,從外域開始就已經有這種跡象了 但沒辦法,魔獸已經老了,現實因素也不允許他們在製作一個完整的世界 而且幾乎所有的玩家活動都在副本裡了 大秘、團本甚至是戰場競技場都是獨立於野外世界的副本 暴雪更不可能把精力放在野外的地圖上 所以只能說可惜了 btw雖然經典版各種野外地圖跟副本都非常地出色(黑石深淵我認為是神作) 但是也有像MC這種挖個山洞把怪物放進去的副本之恥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.222.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1633285901.A.B8E.html

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用不到(X) 廢案(O)
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如果你想找這種地點的話 馬卓聖所後山剛好有一片湖 沒
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有任務 沒有npc 也沒有怪 不用飛行也能到
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跟經典艾薩拉一樣 這麼大張圖作在那裡只有一條死龍跟幾
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個不著邊際的任務
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認同,無印時期,我用走路的走完每張地圖的每個角落,就只
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是想認真看完風景,走完就發誓不幹了,好蠢
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真的就只是當時你有閒情逸致 看啥都美
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實際上 wow還是很多很好看的風景 只是你平常很忙
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現在最有印象的是7.3 阿古斯的其中一個區域
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你仔細看外面風景都相當美
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9.0地圖蠻用心的啊
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9版第一次搭上精蟲座騎飛進升靈堡的時候我覺得超漂亮的
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第二個覺得很棒的圖是亞登 當時還特地把畫面轉向天空
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解鎖飛行後我還特別飛去亞登大樹上看看細節
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我還記得當初他們從6版開始初版都不給飛的理由好像是設
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計遊戲的理念與創造一個什麼都可以的沙盒中間取得平衡。
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但飛行坐騎在大部分的情形下都會破壞遊戲中的核心理念
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現在看起來完全是個笑話 就是純粹拖台錢不給你飛而已
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樓上那明顯是設計師在講幹話阿 你居然信了?
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真有那麼多鬼理念那為什麼解鎖飛行還要綁一堆聲望 成就
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食人妖部落的存在是為了讓你1等升到60等 哪沒意義
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艾薩拉好幾個職業任務都在那邊 還有16格包任務 MC滅
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火聲望任務
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