Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧

看板WOW作者 (爹卡路恰)時間2年前 (2021/07/19 13:10), 編輯推噓6(607)
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※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言: : 「不管一個玩家技術再爛,他只要是個付費的顧客,都該要有管道玩到所有的東 : 西,拿到最好的裝備。」 : 而隨著暴雪的拾取機制越來越狗屎,強迫玩家農又不保障獎賞,我越來越覺得這 : 個觀點有道理。 : 魔獸玩家不斷流失,也不就是痛苦太多收穫太少。強迫你上線農,但又不保證獎 : 賞,那玩家到最後就乾脆躺平不玩。 : 最近跑去嘗試FF14的Asmongold說過:「魔獸對於頂尖5%的玩家和底端5%的玩家很 : 好玩,但對中間90%不上不下但又想要提升腳色強度的玩家而言很痛苦。」 BZ推出 大密 團本 PVP 能全部玩到就能成為一個官方認定的理想玩家 技術差不多 只玩大密 VS 大密+團本 後者就有更多裝備來組合理想屬性 官方就是希望你全部都玩 不然浪費花錢請設計師 其實 不考慮配裝下 其實有想過勇氣設計 應該修改成 目前 一個小版本大概5~7個月 每次名人堂一滿 高端玩家競爭結束 用第一季舉例 勇氣點數能提升裝備 從原本的限制220 改成能到最高級226 這樣也可以提升包月動力 在每個版本結束前 下個版本開始前 你也有機會提升到版本畢業 讓中間玩家有努力的動力 -- BZ還是開發新的RTS遊戲吧 感覺RTS遊戲才是他們的擅長 雖然RTS目前沒落中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.113.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1626671433.A.CED.html

07/19 13:11, 2年前 , 1F
最後一句毫無考慮的可能 砸錢直接虧損
07/19 13:11, 1F

07/19 13:16, 2年前 , 2F
等看看世紀帝國四銷售量如何吧
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07/19 13:33, 2年前 , 3F
bz原班底分散成幾間工作室了frost giant studio就是做RTS
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07/19 14:05, 2年前 , 4F
現在做一個RTS也沒市場惹
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07/19 14:05, 2年前 , 5F
BZ不太可能投注資源在這上面吧
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07/19 14:07, 2年前 , 6F
名人堂結束應該加更多點追趕這主意不錯 不管是哪方面
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07/19 14:13, 2年前 , 7F
我希望普通再過一段時間(靠近版本末也好)下放給隨機組隊
07/19 14:13, 7F

07/19 18:12, 2年前 , 8F
我也覺得名人堂結束可以放更多福利給玩家 畢竟也越來越接
07/19 18:12, 8F

07/19 18:12, 2年前 , 9F
近版本末了 提升玩家可參與度也能帶動人氣或至少留得住人
07/19 18:12, 9F

07/19 18:12, 2年前 , 10F
07/19 18:12, 10F

07/19 18:21, 2年前 , 11F
同意
07/19 18:21, 11F

07/19 18:40, 2年前 , 12F
隨機組隊最恐怖是雜亂無章滅到散
07/19 18:40, 12F

07/19 19:15, 2年前 , 13F
不會把鬥陣做成大逃殺就好了嗎 5歲小朋友都想的出來
07/19 19:15, 13F
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