Re: [閒聊] 被廢棄的便民設定

看板WOW作者 (newtana)時間3年前 (2021/05/20 10:02), 3年前編輯推噓11(11018)
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六版是有不少不錯的設定,但是你要說全面比較好,那是你貴古情懷發作 ※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言: : 最近在練了第五個角色, : 經歷了第五次逃離淵喉跟升級的痛苦, : 不禁開始懷念起以前版本各種便民的設定, : 而其中很多設定竟然都是從當年最廢版本-六版出來的。 : 也不是說這版不好玩,就是覺得以前一些設定被廢棄真的很可惜 : 1. 招兵買馬三倍經驗,傳家寶 : 想當年重練招兵個新人就有三倍經驗,還有傳家寶加成, : 重練速度跟飛的一樣一直排本就滿級了。 : 現在招兵送外觀跟月卡雖然也不錯,而且也不是不能理解bz不想讓新玩家一直排本刷刷 : 滿等的心態, : 但每次在重練時還是會想要是還有三倍經驗就好了。 : 傳家寶更是只剩升級不用換裝的優點而已了。 我在六版曾招生近二十人 你講的三倍經驗雖是確有其事 但既使我雙開三開在聯盟速刷帶人 也要將近九小時的不間斷刷副本長征才到九十級進德拉諾(因副本有上限,刷再快也沒用 ) 反而不如現在降等後練的快 : 2. 直升100級 : 記得當時六版買直升就是直接滿級, : 不像現在升上來還是得自己練10級,還要逃離淵喉跟解各種又農又難受的刷怪任務。 : 而且當時還直接送3級要塞,不像現在直升名望還是得從1開始, : 要升指揮桌還得重新刷Anima刷到吐, 這底下已有人回就不說了,六七年了記錯點小事沒什麼 : 3. 獎勵目標跟寶藏升級 : 六版的獎勵目標當年經驗超肥的, : 還可以靠撿寶藏升級。(還有經驗藥水可以用) : 9版重練(50-60)不外乎就是兩個選項: : 第一個是解任務,重練的話已經都解過無數次了。 : 第二個是命運之啥的,就是一直刷刷刷,刷怪,撿東西,反正都是些很農的任務。 : 然後真的是想吐槽有些要解進度條的, : 打一個怪才給2%還是3%進度,某些職業打怪又慢...打到滿真的要打吐了 : 然後某些要撿東西的任務,特別是在瑞文崔斯有個我印象很深, : 在超多怪的地方撿超級小又不明顯的的瓶子要撿十幾個...乾 這個不得不同意你,我寧願去解正常任也不想打地圖任,進度條升的賊慢 : 4. 聲望道具 : 印象很深的是以前版本有些聲望道具是可以放上拍賣場賣的, : 這樣重練時如果要升某些聲望,不想農的話其實可以花錢直接買。 : 現在要聲望都只能一直農。(話說聲望早該帳綁了吧) 聲望不夠拖台錢所以跑出名望 : 5. 鳥哨 : 哭阿 哭啊 : 6. 世界任務 : 當年7版跟8版的各種只要打一隻王的世界任務親切又便民。 : 現在的世界任務難打獎勵又差,我本尊沒需求根本都懶得打。 : 說實在的, : 魔獸的野外打怪我覺得一點都不好玩, : 都是重複打那幾個按鍵而已,野外怪大多也沒有什麼有趣的機制或是需要你打出完美循 : 而且任務都是一些很農的東西像是去哪裡殺幾隻,撿幾個東西之類的。 : 然後bz又把這些東西變更多變更難,拉長你做這些事的時間。 : 真的不知道是要向手遊看齊還是怎樣。 真的不好玩 但我覺得不好玩的點是有不少職業的技能在後面會改變手法 而這些技能一開始都沒給 或是說現在版本末,有些職業沒進副本多打幾場他也不知道怎麼最有效率的A怪 偏偏副本人少就沒得打 但這時坦的傷害又特別強 所以等你六十級沒特別研究的,多半六十後還得跟大腿重新學 因為你也不會知道是你很強很會A還是你玩奧法無腦一鍵奧爆就很強 : 這樣說起來六版其實也做對了不少事啊, : 不知道還有哪些曾經便民的系統是大家很懷念的? : 有時候我在想bz把這些東西拿掉估計就是希望玩家在線時間變長吧。 : 但說實在的玩這個大家還不是都包月,保留這些真的會減少玩家黏著度嗎? : 要是這些設定都留著,我反而覺得有些人會更有動力重練好幾隻, : 畢竟一定會有些人練了非meta角色導致比較難往高層內容進去, : 但想重練想到又要農就累,反而加速afk的吧? : -- 我覺得沒差 你說的六版的黏著度 在我招兵的人中,八成都是只玩一周,一成是只招兵那天看過,一成是招兵完領了錢跟包 跟傳家寶就不需要我了 還有的是刷到九十等後,覺得德拉諾開場任務線又臭又長,他不玩了 我得說啦,官方是玩家覺得他們很白痴,但他們後台的數據只有他們看的到 比如魔獸電影為什麼拍第一次大戰,想必理由就是想炒一波吸引人來玩魔獸,再接三部曲 但官方卻搞錯了,這些故事也許他們官方很熟,覺得是一切故事的起源,但玩家最熟的只 有一粒蛋阿傻子,玩家也只想看官方定義斯坦索姆屠城事件是阿傻子對或錯 玩家才不想看醜獸人跟作古的洛薩搞曖昧咧 所以官方是不是白痴,肯定的 他們現在很明顯不知道玩家要什麼了,所以他們現在都以MDI跟世界首推作標準,起碼這 個夠多人看 可是這些高層菁英玩家玩的有些其實離一般玩家太遠 所以怎麼改都一樣被轟爛,只能說愛玩就玩囉,至少幾支分身加減解每日,就能買月卡, 這也是現在wow還留的住人的一點吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.12.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1621476139.A.674.html

05/20 10:04, 3年前 , 1F
老實說名望有追趕後很快也沒拖吧 要說當前的話聲望多半
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還要卡每日任務...
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05/20 10:16, 3年前 , 3F
電影當初應該是計畫要搭WOD吧?,結果電影時程拖了,等上映時
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05/20 10:17, 3年前 , 4F
也是WOD評價崩盤的時候,應該算是雙姝?
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05/20 10:17, 3年前 , 5F
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肯定的 故事沒有炒起情懷,遊戲又沒搭上風頭,玩家想吹一波wow有多好玩都如梗在喉,這只能 是官方的鍋 難道是玩家沒說我們想看阿傻子的鍋嗎?太扯了 ※ 編輯: newtana (223.136.107.147 臺灣), 05/20/2021 10:25:27

05/20 10:52, 3年前 , 6F
可是我就想看醜獸人跟作古的洛薩搞曖昧
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05/20 11:10, 3年前 , 7F
魔獸電影我覺得不錯,當然缺點也蠻多的啦
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05/20 11:10, 3年前 , 8F
看完這部其實會感覺WOD還可以...
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05/20 11:13, 3年前 , 10F
WoD的練級體驗應該是最佳的一版,我覺得最輸的是End gam
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05/20 11:13, 3年前 , 11F
e內容,跟沒有一樣
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05/20 11:16, 3年前 , 12F
畢竟被腰斬,不過WoD的團本算很成功
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05/20 11:16, 3年前 , 13F
不過多少歸功於大要塞時代 XD 也沒有神兵要追 分身打很爽
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05/20 11:18, 3年前 , 14F
難度也是讓很多人離開的原因之一,但是創意應該是黑石最
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05/20 11:18, 3年前 , 15F
棒的點
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05/20 11:18, 3年前 , 16F
終於可以知道隊伍內的笨蛋是誰(X
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05/20 11:55, 3年前 , 17F
要塞宅經濟,很符合現在政策宣導
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05/20 12:22, 3年前 , 18F
我自己是最喜歡日歌農莊,就算種出來的東西沒價值了,
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05/20 12:23, 3年前 , 19F
還是三不五時會回去耕耕田、玩玩糯米
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05/20 12:50, 3年前 , 20F
想到legion怎麼被他玩...
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05/20 12:50, 3年前 , 21F
什麼東西都能燒焦
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05/20 13:04, 3年前 , 22F
長大了就不要了!
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05/20 16:33, 3年前 , 23F
電影我感想是給懂的人看的,根本拉不到新人,劇情很多
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05/20 16:34, 3年前 , 24F
細節沒說清楚,還加了一些莫名的東西
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05/20 16:36, 3年前 , 25F
WOD劇情來說也很糟,兩方起始地圖給個亮點然後就一
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05/20 16:39, 3年前 , 26F
路下滑,副本方面顧爐的黑手也是亮點,地獄火毀當初的
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05/20 16:39, 3年前 , 27F
說法就算了,把老吼變那樣哪個情懷玩家能接受...
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05/20 20:59, 3年前 , 28F
電影就算玩過遊戲的人也看不太懂吧 劇情改那麼多
05/20 20:59, 28F

05/20 21:00, 3年前 , 29F
結果大家都在看 暴風城 獅鷲 魚人 卡拉贊 黑暗之門
05/20 21:00, 29F
文章代碼(AID): #1WfSChPq (WOW)
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