Re: [閒聊] WOW 16年了,0 UI玩家現在進得了組嗎?

看板WOW作者 (動物先生)時間3年前 (2020/12/30 11:00), 3年前編輯推噓42(43171)
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※ 引述《mythmaker (書旅人)》之銘言: : WOW從無印到現在,一路新增了很多功能,UI也越來越豐富 : 小弟2版的時候,隊友說看不到我的仇恨不放心,我裝了OMEN : 後來出團,為了尊重團隊裝DBM,順便裝個Recount看輸出爽一爽, : 這次9版回鍋沒裝UI,組人前都上網一個一個查分數, : 打副本只知道隊友是死是活、打完有過沒過, : 誰打得是好是壞都不知道,還要問隊友要輸出表來看, : 前幾篇招生文,徵5人隊友看分數、裝等外,還要求裝WA、MDT, : 小弟自覺競爭力不夠,不禁想問,這年頭0 UI玩家還進得了組嗎? : 大家覺得呢? : (難怪我昨天鑰匙-1再-1,不知道裝個UI能不能+1 QQ) 參考閱讀: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1483960002.A.572.html 先說結論: 我是覺得一直強調只用內建介面的玩家,常有提出一些優越感論點, 但我認為這子的話,這些玩家應該要連WCL都不能看才對, 那也是透過外部力量去將"原始的LOG"轉化成可閱讀的東西,而WOW預設並沒有提供。 等看看2077年的WOW會不會就內建這功能,這時又可以說: "我當年不用看WCL都是打第一名"...差不多是這概念吧 來正名我們要討論些啥,不然真的公說公有理而已 UI = 使用者介面,User Inferface的縮寫 WOW遊戲畫面中看到的快捷列、頭像、血條、資訊視窗、物品欄這些框架都是使用者介面 之所以稱之為介面,就是串接 玩家 與 遊戲畫面 本身的中介層。 用來讓玩家方便「體驗、操作還有閱讀等」遊戲內功能及資訊所設計而來。 不用UI來玩WOW基本上除了未來開發出真人版WOW以外,我實在想不出來如何不用UI... 在遊戲中預設按下alt+z就是所謂的"不用UI"的遊戲畫面,這能玩? 但是介面好不好用,也就是使用者體驗User Experience(UX)也是很重要的。 ADDON = 插件 我想首篇發文想討論的應該是這個吧? - 插件 插件有很多種類,但不外乎是 1. 強化或修改WOW預設介面的插件 (比較偏向UX) 2. 複雜性較高的lua編輯器 ex: Weakaura, TellMeWhen 3. 其他 這十多年來Blizzard不斷地採(ㄓˋ)納(ㄐㄧㄥˋ)與強(ㄒㄧㄢˋ)化(ㄓˋ)遊戲介面 像是:光標,頭標,計時器、團隊框架、團隊確認、一鍵換裝還有血條上debuff等 別懷疑,元祖版WOW上述功能都沒有,更別說傷害紀錄跟仇恨值等。 這些都是以前玩家從Blizzard開放的函數庫中挖掘出的功能, BZ沒有把這些放入原始的介面,而玩家只不過是把它具象化讓你可以使用。 因此現在的WOW與最早的遊戲介面已經截然不同。 底下這篇論文 A Study of User Interface Modifications in World of Warcraft https://www.researchgate.net/publication/290732545 發表於2012探討WOW中對於介面修改(User Interface Modifications)玩家分析 其中有幾項指標 A. 你認為修改介面帶給你更多的優勢嗎? 超過6成以上的玩家表示贊同 而且2011年多了6個百分點,而不認同會帶來優勢的,2011年下降了9個百分點。 2007到2011這五年間,更高比例的WOW玩家認為插件會帶來優勢。 https://i.imgur.com/7UokkBH.png
B. 不過從2007到2011這五年間,卻有更高的比例認為用WOW預設介面就能玩。 這理由不外乎就如同我前面提到,BZ把很多插件功能加入到預設介面中。 強化過後的資訊對於不少玩家來說是足夠的;但相同的還是有玩家認為不足。 https://i.imgur.com/UqrwHzA.png
https://i.imgur.com/U92mazl.png
其他更多研究內容請自行參閱。 另外,PC Gamer也有評選出2020年度最佳WOW插件 The best WoW addons to use in 2020 - PC Gamer https://www.pcgamer.com/wow-addons/ WOW API可以提供給我資訊是大概滿足80%,但透過addon可以補足。 [這是個人意見] 我之所以要花時間去安裝插件是為了讓User Experience變得更好(UX)。 哪怕是換字形、把內建頭像移動到畫面中間等這些都是UX的改變。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.87.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1609297224.A.A4E.html

12/30 11:02, 3年前 , 1F
覺得你會被噓
12/30 11:02, 1F

12/30 11:03, 3年前 , 2F
TL;DR
12/30 11:03, 2F

12/30 11:03, 3年前 , 3F
(好啦,其實有看XD)
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12/30 11:04, 3年前 , 4F
2077的wow可以捏雞雞大小嗎?
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12/30 11:04, 3年前 , 5F
好吧,怕太長我只好把結論往前搬?
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※ 編輯: snowanimal (122.146.87.216 臺灣), 12/30/2020 11:07:15

12/30 11:04, 3年前 , 6F
雞飛城市的好例子雖然懂原意 但也懂樓主要表達的
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12/30 11:07, 3年前 , 7F
我不懂到數第二段的意思是要表達什麼
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12/30 11:08, 3年前 , 8F
我看不出所謂"只用內建介面"跟"有用額外插鍵"的玩家
12/30 11:08, 8F

12/30 11:08, 3年前 , 9F
這2派哪邊有明顯的優越感
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12/30 11:08, 3年前 , 10F
可視作發牢騷?或者是亂寫一通
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12/30 11:09, 3年前 , 11F
發文用"只用內建介面"為什麼直接歸類成這類玩家?
12/30 11:09, 11F

12/30 11:09, 3年前 , 12F
強調只用內建本身就是一個很怪的說法
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12/30 11:09, 3年前 , 13F
我不覺得是一個很怪的說法 如果他真的這樣做
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12/30 11:10, 3年前 , 14F
是發文者"強調只用內建"這種系列文才奇怪 不是使用者
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12/30 11:10, 3年前 , 15F
有問題 我不太能苟同這種命題
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12/30 11:10, 3年前 , 16F
所以我指的我聽到有這論點的"玩家"
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12/30 11:11, 3年前 , 17F
不然用內建就用內建 何必強調我用內建?
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12/30 11:13, 3年前 , 18F
大部份只用內建的玩家真的有優越感啊XD
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12/30 11:15, 3年前 , 19F
"只用內建才是在玩遊戲 懂?" "內建才是真玩家"
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12/30 11:15, 3年前 , 20F
結果這種人大部份有裝一個UI叫傷害統計,顆顆
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12/30 11:21, 3年前 , 21F
暴雪都有在新增功能,現在根本沒有真正的0ui玩家吧
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12/30 11:23, 3年前 , 22F
你如果爆幹猛能屌虐所有人你關螢幕玩都沒人管你阿
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12/30 11:26, 3年前 , 23F
如果說「內建介面」有疑義,那不如說「原生介面」吧。
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12/30 11:31, 3年前 , 24F
真的不用插件的常常有優越感ㄏ
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12/30 11:39, 3年前 , 25F
有時間打廢文 還不帶我打保底
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12/30 11:40, 3年前 , 26F
我本周用戒律雷了N把贖罪+晉升 你確定?
12/30 11:40, 26F

12/30 12:01, 3年前 , 27F
沒有ui 根本不會知道自己打第一啊!
12/30 12:01, 27F

12/30 12:05, 3年前 , 28F
應該不會有連傷害ui都不裝的吧...不然副本打不過怎麼把責
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12/30 12:05, 3年前 , 29F
任推給DPS低的?
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12/30 12:09, 3年前 , 30F
好辣 我先來 有空發廢文不如退位
12/30 12:09, 30F

12/30 12:09, 3年前 , 31F
不用ui怎麼知道自己打第一XD
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12/30 12:12, 3年前 , 32F
裸奔介面是要怎麼發dps嗆人
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12/30 12:16, 3年前 , 33F
我們正在考慮徵選第三位版主 M sir要來試試嗎
12/30 12:16, 33F

12/30 12:21, 3年前 , 34F
說真的現在的WOW介面跟1.0比起來已經是吸收後之大成了
12/30 12:21, 34F

12/30 12:21, 3年前 , 35F
12/30 12:21, 35F

12/30 12:27, 3年前 , 36F
等可以調GG大小再來說==
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12/30 12:32, 3年前 , 37F
團框ui顯示buff很方便啊 內建又不能自訂
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12/30 12:57, 3年前 , 38F
一堆說自己當年不用ui的直播主,結果ui用的比誰都溜
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還有 37 則推文
12/30 18:22, 3年前 , 76F
但是也是少數幾個MMORPG可以自行重新定義介面的遊戲
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12/30 18:23, 3年前 , 77F
每次的更新除了因應新的資料需求
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12/30 18:23, 3年前 , 78F
光一個字型大小就要找插件解決,原本功能要去哪調?
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12/30 18:24, 3年前 , 79F
調整維修過往的函示庫 除了修除可能造成的微小不平衡
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12/30 18:24, 3年前 , 80F
不用插件 字型大小可以寫巨集調整
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12/30 18:24, 3年前 , 81F
其他主要是修改了一些函式參數用法 讓UI更順暢
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12/30 18:25, 3年前 , 82F
玩家自定義的插件才需要更新 但是也不會很複雜
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12/30 18:26, 3年前 , 83F
行,專業,我只是想玩個遊戲。
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12/30 18:26, 3年前 , 84F
我就喜歡使用巨集調整字型大小
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12/30 18:27, 3年前 , 85F
所以我說 "他沒有很友善"
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12/30 18:32, 3年前 , 86F
結論正確
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12/31 00:24, 3年前 , 87F
12/31 00:24, 87F

12/31 00:39, 3年前 , 88F
講這麼多 進RAID還不都是第一句先問有沒有裝DBM
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12/31 04:02, 3年前 , 89F
大概就是在D2一般模式頻道洗頻嚷嚷著就沒死過的哈扣玩家
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12/31 04:02, 3年前 , 90F
(?)
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12/31 07:08, 3年前 , 91F
0 UI應該是連畫面和鍵盤滑鼠都沒有 怎麼玩
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12/31 09:08, 3年前 , 92F
UI衍生的另一個問題在於基礎的不平等 有些人就是沒辦法用
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12/31 09:08, 3年前 , 93F
某些UI 絕大部分是因為硬體資源不足 用了這些UI會讓延遲問
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12/31 09:08, 3年前 , 94F
題變嚴重 有些是單純電腦苦手就是不會裝或是不會處理因為U
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12/31 09:08, 3年前 , 95F
I產生的其他問題 這種劣勢極致的表現在於M大工匠需要麥克
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12/31 09:08, 3年前 , 96F
風才能進場的狀況(雖然軟硬體不同)
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12/31 09:23, 3年前 , 97F
addon吃不了多少記憶體
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12/31 09:24, 3年前 , 98F
會有問題是產生太多Lua的例外錯誤
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12/31 09:25, 3年前 , 99F
或是介面使用了太精緻的 材質(Texture)
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12/31 09:26, 3年前 , 100F
以打團需要的基礎插件 15MB就夠了
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12/31 10:12, 3年前 , 101F
插件設置或是能不能裝哪有啥不公平的,做得到就打不行就不
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12/31 10:12, 3年前 , 102F
打,不然假設今天你是RL,你有個團員三不五時斷線卡頓,你
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12/31 10:12, 3年前 , 103F
換他出去,他跟你說啊我網路就爛啊我住的偏遠還是三小的,你
12/31 10:12, 103F

12/31 10:12, 3年前 , 104F
換我出去不公平,你覺得這樣怎麼說?
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12/31 11:22, 3年前 , 105F
是啊 沒啥不平等的 弄好自己的電腦設備是基本 你電
12/31 11:22, 105F

12/31 11:22, 3年前 , 106F
腦問題導致打不了難道rl還要替你處理嗎?
12/31 11:22, 106F

12/31 13:45, 3年前 , 107F
現在硬體網路便宜的跟什麼一樣,怎麼會是問題呢,又不是
12/31 13:45, 107F

12/31 13:45, 3年前 , 108F
30年前
12/31 13:45, 108F

12/31 13:47, 3年前 , 109F
玩dps的成就感就在打傷害,不裝傷害ui哪有什麼樂趣
12/31 13:47, 109F

12/31 13:54, 3年前 , 110F
有人就喜歡用十幾年前的設備玩
12/31 13:54, 110F

12/31 15:37, 3年前 , 111F
有人就是在用第四台網路阿 這種網路超爛
12/31 15:37, 111F

01/01 12:23, 4年前 , 112F
沒記錯的話 以前強到可以用單鍵解咒 寫入if自動判斷
01/01 12:23, 112F

01/01 12:23, 4年前 , 113F
啥時出啥招
01/01 12:23, 113F

01/01 12:24, 4年前 , 114F
後來因為太強所以被鎖
01/01 12:24, 114F

01/01 12:26, 4年前 , 115F
例如目標沒流血掛流血 又五星 放終結 沒到五星邪攻
01/01 12:26, 115F
文章代碼(AID): #1Vw-r8fE (WOW)
文章代碼(AID): #1Vw-r8fE (WOW)