Re: [閒聊] 除了io和裝等還有什麼更好的組人評斷?
這是線上遊戲 每個角色背後都是一個有血有肉的活人
裝等 自動配對系統.. 都是開發者為了玩家方便提供的工具
線上遊戲的本質就是鼓勵玩家與玩家之間互動
請你開個金口 跟對方聊一下 有這麼困難嗎??
連Facebook粉絲團都有簡單的審核問答了
你要組團組隊 設個基本的問答強迫對方跟你互動 不就是最簡單的解法?
是阿 這些方法都很簡陋 --阿不就跟你用裝等或io挑人一樣??
本來就沒有100%有效的辦法嘛
你真的在乎隊友水準 就是要花時間仔細篩選
這點無論職場 情場 學校還是遊戲 都是一樣的
還記得十幾年前(3.3版)首次堆出隨機組隊系統
也是一堆人開始哭么 什麼魔獸變成速度速度 速刷 WOW速食化
讓他們組不到好玩家破壞遊戲體驗 很委屈你們一樣
媽的 根本從頭到尾是玩家自己的問題
沒隨機系統前 大家不都是在公頻以及遊戲外的論壇 一個個面試應徵者的??
給你隨機組隊系統 有妨礙你公/私頻互動 篩選玩家嗎? 沒有阿
給你GS 裝等 IO WCL... 有阻止你用實際接觸 了解對方水準嗎? 沒有阿
玩家社群什麼風氣 明明就是玩家自己的問題
自己解決 為自己負責 是很過分的要求嗎?
什麼事都只想著官方或UI開發者幫你把屎把尿
真的是養出一狗票巨嬰玩家
這是一款多人線上遊戲 你的隊友都是活生生的真人
請你花點時間了解對方好嗎
※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言:
: 最早最早以前
: 大家組人會po成就
: 可是到後面發現
: 成就可以混
: 所以後來演變成大家裝ui看裝等
: 以前的裝是綁團本
: 所以裝等高=團本有一定進度=有一定技術(才有人會組)
: 那時變成大家只看裝等
: 然後裝等就變成了內建
: 當然後面裝等變沒用就是因為會有紫裝灰腦的出現
: 還有裝不再綁團本
: 所以出現了io
: 把你的經歷(層數)量化
: 讓大家一看就知道
: 可是io也可以衝呀
: 就變成了現在這樣
: io有一定的參考值啦
: 也不是說沒用
: 我覺得bz其實有在嘗試
: 就像試煉場那樣
: 我是覺得還不賴
: 之前和朋友聊有聊到
: 也許可以用失誤值或是誤傷之類的
: 例如生涯中不該中卻中的傷害
: 沒閃該躲不躲的招
: 然後量化成一個值
: 藉此來判別他是不是個雷玩家 (聽起來好像可行但又覺得怪怪的 XD )
: 有沒有那種遊戲內有什麼方法或什麼值
: 可以用來真正評斷一個玩家的實力
: 然後大家希望遊戲能做出來的?
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※ 編輯: JellyKing (118.166.219.37 臺灣), 08/23/2020 14:40:27
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