[問題] EPGP跟DKP的差別?

看板WOW作者 (左輪小手槍)時間4年前 (2020/05/08 14:52), 4年前編輯推噓26(26068)
留言94則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
先說小弟沒有參加過epgp的公會/團隊 所以了解都是從google 目前知道dkp就類似token大家都知道 而且dkp最大缺點就是一個團本都要設定一個比值,或者根據難度不同提高取得量 所以通膨擺老幾乎不可避免 epgp應該是分成ep跟gp 機制我就不贅述了,好處大概是減少屯分行為 可是裝滿後長期來看好像還是跟dkp差不多 所以epgp較適合人多穩定出團的公會?(三團以上) 後期也比較好計算gpep的比例? 是這樣嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.13.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1588920768.A.E0A.html

05/08 15:10, 4年前 , 1F
鬼奇怪的鳥制度,你要不要先說明規則
05/08 15:10, 1F
變體還蠻多的 你google好了,我光是看nga跟機翻英文網站的就有兩三種不一樣細則= = 反正就是出越多力拿越多,然後把工作細分不讓老鳥失業這樣

05/08 15:12, 4年前 , 2F
我原本也是強烈反對強制個人拾取的,一直到經典服開了
05/08 15:12, 2F
XD

05/08 15:13, 4年前 , 3F
DKP跨本不繼承+零和制可壓制通膨 但 epgp是啥不太了
05/08 15:13, 3F

05/08 15:14, 4年前 , 4F
說的好 我之前的團隊都是call loot 給你參考
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抓馬團

05/08 15:15, 4年前 , 5F
以前搶裝就搶很大,直到4版的同一件裝分裝等後才舒緩
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05/08 15:15, 4年前 , 6F
這個問題
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05/08 15:16, 4年前 , 7F
好我剛剛看完了epgp的制度了...
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05/08 15:16, 4年前 , 8F
3版的異物逐除、瓶子跟變身輝記還不是一樣
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05/08 15:22, 4年前 , 9F
Dkp相對公平很多吧,有出勤有分,人家屯分拿裝沒啥不
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05/08 15:22, 4年前 , 10F
對阿
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05/08 15:23, 4年前 , 11F
簡單來說就是幹越多事情拿的分數越多,跟dkp其實還是很
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05/08 15:23, 4年前 , 12F
像,只是分的更細的感覺這樣
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05/08 15:24, 4年前 , 13F
應該不是組止吞分,是讓老手有參與的動力這樣?
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05/08 15:26, 4年前 , 14F
其實講這麼多,問題都出在BZ身上而已
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05/08 15:26, 4年前 , 15F
掉落池黑到爆的話甚麼分都沒有意義
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05/08 15:27, 4年前 , 16F
一隻王可以當周噴五個飾品 下周開0個
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05/08 15:28, 4年前 , 17F
DKP拿滿裝備人就消失了
05/08 15:28, 17F
真的,一樣分數,一個比值台幣一個美金 沒怨念的話沒動力繼續打

05/08 15:29, 4年前 , 18F
我也看完EPGP了 還好我都用個人拾取
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經典不行啊XD ※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.13.78 臺灣), 05/08/2020 15:32:30

05/08 15:33, 4年前 , 19F
團隊進度要好真的call loot制度是最佳的
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05/08 15:34, 4年前 , 20F
看就是賭這個皇帝能不能安內攘外
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通常都沒好下場(看著恩仇錄 ※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.13.78 臺灣), 05/08/2020 15:36:30

05/08 15:37, 4年前 , 21F
dkp鼓勵屯分 epgp會每CD衰退10% 屯分越多 越虧 屯分只能
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05/08 15:37, 4年前 , 22F
搶第一件BIS 拿第二件BIS的人付出的分會少很多
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05/08 15:44, 4年前 , 23F
dkp花完後退也沒啥好說的 那人家出團賺的 call loot
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05/08 15:44, 4年前 , 24F
就不同了
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05/08 15:49, 4年前 , 25F
CALL LOOT 進度好通常就沒啥問題
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05/08 15:49, 4年前 , 26F
一旦進度慢下來卡王卡太久那就離爆發不遠啦
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05/08 16:02, 4年前 , 27F
結論:打三小RAID啦 (′˙ω˙‵)
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05/08 16:03, 4年前 , 28F
沒有喔 call loot你團隊難度要介於剛好之間。大約尾王
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05/08 16:03, 4年前 , 29F
通過率要10%才能維持call loot。經典版難度太簡單人員
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05/08 16:03, 4年前 , 30F
太多掉落物太少
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05/08 16:04, 4年前 , 31F
而且經典版有得真的很屎,一件裝備3個月沒出過一次。
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05/08 16:04, 4年前 , 32F
出了還要10個搶
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05/08 16:08, 4年前 , 33F
不管DKP或EPGP都一樣,一堆屯分等極品
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還有 25 則推文
05/08 19:30, 4年前 , 59F
部落pve某g+dkp笑死 ZG優先上繳工會幹部使用是三小
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05/08 19:30, 4年前 , 60F
Zg寶石*
05/08 19:30, 60F
這個有好笑到

05/08 19:31, 4年前 , 61F
經典能開兩小時交易就不怎麼"經典"了
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05/08 19:40, 4年前 , 62F
當初說要吃經典版的屎也是玩家,現在嘴BZ沒能力改?
05/08 19:40, 62F

05/08 19:45, 4年前 , 63F
怎樣都不可能公平,要最公平每件裝都roll,骰子大就拿
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玩家精神很意外嗎

05/08 19:56, 4年前 , 64F
個人拾取就很公平啊,個人拾取從來沒有被批判是不公平
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05/08 19:56, 4年前 , 65F
的,只有被批判沒有選擇掉裝方法的自由
05/08 19:56, 65F
反正你有我沒有就是不公

05/08 19:59, 4年前 , 66F
笑死 真的不夠經典 2小時交易真的就超失去味道惹 :(
05/08 19:59, 66F
這樣黑裝直接撕破臉 ※ 編輯: ptgeorge2 (27.52.13.78 臺灣), 05/08/2020 21:00:18

05/09 00:21, 4年前 , 67F
經典本來就不經典 1.12天賦 1.10BBSSD裝備 弱化BBSSD
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05/09 00:21, 4年前 , 68F
MC BWL
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05/09 04:38, 4年前 , 69F
@darkbrigher 樓上別這樣,等等有人出來跟你崩潰不管
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05/09 04:38, 4年前 , 70F
啦boss跟無印一樣強
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05/09 06:01, 4年前 , 71F
魔法大師又來了
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05/09 07:29, 4年前 , 72F
人的問題拉 身邊好幾個例子 打三種分裝方式都不滿
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05/09 07:29, 4年前 , 73F
整天再抱怨 裝備沒給他就是不公平
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05/09 07:30, 4年前 , 74F
連打G團都能哭夭 自己又不去賺錢
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05/09 08:03, 4年前 , 75F
基本還是人的問題。epgp對稀有職業不友好,例如術士元薩要
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05/09 08:03, 4年前 , 76F
先被插完T裝才能輪到密頭奈淚等輸出極品,沒有裝備下還會被
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05/09 08:03, 4年前 , 77F
靠腰傷害打不出來再拔你分
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05/09 08:06, 4年前 , 78F
主要是拿垃圾裝還要被扣分
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05/09 08:07, 4年前 , 79F
薩滿小D的T裝散件在G團根本沒價值
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05/09 08:10, 4年前 , 80F
總之dkp或epgp團最終就是每個都在龜bis
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05/09 08:11, 4年前 , 81F
幸運先拿到的各種低分搶標,拿滿藉故消失
05/09 08:11, 81F

05/09 09:18, 4年前 , 82F
如果CL很黑 沒出國奈法杖跟AL呢
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05/09 11:15, 4年前 , 83F
我愛個拾,人品決勝負
05/09 11:15, 83F

05/09 12:35, 4年前 , 84F
個拾啦,只能怪自己黑,怨不得他人
05/09 12:35, 84F

05/09 15:13, 4年前 , 85F
講epgp的真的有用過epgp嗎...
05/09 15:13, 85F

05/09 15:26, 4年前 , 86F
臉黑啥制度都無解啦 當初SOO我花了17個CD才打到H1飾品
05/09 15:26, 86F

05/11 13:14, 4年前 , 87F
用什麼都有人靠杯啦,g團給你掃貨epgp嫌你手黑,各種
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05/11 13:14, 4年前 , 88F
毛,還不是裝拿完拍拍屁股就走
05/11 13:14, 88F

05/12 08:52, 4年前 , 89F
認真覺得很多人沒用過epgp...
05/12 08:52, 89F

05/12 08:52, 4年前 , 90F
epgp對新進團員友善 dkp對老團員友善
05/12 08:52, 90F

05/12 08:53, 4年前 , 91F
epgp制度下 屯分不太有意義 分數越大屯分效益越低
05/12 08:53, 91F

05/12 08:53, 4年前 , 92F
之前我的團是用epgp+CL 覺得算挺公平的
05/12 08:53, 92F

05/12 08:54, 4年前 , 93F
bis優先給該職業 散裝以有提升為主 只要有提升必定給
05/12 08:54, 93F

05/12 08:54, 4年前 , 94F
該玩家不給屯分 以整個團隊提升為主
05/12 08:54, 94F
文章代碼(AID): #1UjG70uA (WOW)