Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎

看板WOW作者 (fluteroll)時間4年前 (2020/03/09 15:26), 4年前編輯推噓74(740239)
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魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多 BZ開啟了一個可以無限打的副本機制 各個RNG系統又圍繞這大秘 變得農上加農 對休閒玩家來說似乎沒什麼差 對目標團隊通關的玩家來說就變成重複作業了 喜歡5人副本的玩家倒還能適應 不喜歡5人只喜歡raid的玩家 不是硬著頭皮吞就是已經AFK了 對喜歡玩5人副本/挑戰的玩家來說 找到了自己的歸宿 還可以順便獲得很多收裝福利 要問現在的玩家wow農不農 大概都不會覺得太農 畢竟兩個大版本這麼長的時間 覺得太農的人都已不再玩了吧 現代玩家的時間相較以前更破碎 能一直在電腦前玩的玩家已不如以往 這麼農的遊戲必然影響遊戲人氣 何況wow裡多的是raid的玩家(畢竟這是遊戲的主打) BZ自己的新遊戲機制又淘汰了那些BZ培養已久 又不喜歡5人副本/不喜歡農的玩家 所以以人氣下滑跟農不農有關係嗎 我覺得是有很大的關係 而最近很紅的FF14則做法不同 相較於希望增加玩家在線上的頻率的wow FF14選擇讓玩家不用花那麼多時間玩 在玩家時間破碎的時代 這樣的遊戲機制更能吸引人 兩個副本遊戲走了不同的道路 一個走上坡 一個走下坡 這也是大家會提出來比較他們的原因 ----- Sent from JPTT on my Sony J9110. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.163.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1583738783.A.910.html

03/09 15:28, 4年前 , 1F
這篇說的比較中肯
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03/09 15:29, 4年前 , 2F
這版本好像很愛讓玩家做重複作業
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03/09 15:31, 4年前 , 3F
應該說對休閒玩家or要求不高的玩家來說就沒啥差
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03/09 15:32, 4年前 , 4F
5.0就有重複作業了, 只是現在回首金蓮邪教真的沒什麼
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現在給你聲望鎖飛行 每日聲望少到爆
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03/09 15:34, 4年前 , 6F
每版都在想靠重覆作業拖你臺錢
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03/09 15:35, 4年前 , 7F
重複作業用到讓玩家厭倦是一個問題
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03/09 15:35, 4年前 , 8F
不重複作業的遊戲很少吧 手游都要農素材了...
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03/09 15:36, 4年前 , 9F
重複作業不是問題 做出來讓玩家很厭倦才是問題
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這就是另一個課題了 和農不農無關 而是好不好玩或是故事好不好看 市場上這麼多重複作業的遊戲 製作人該如何吸引/留存玩家 wow吸引到的就是 喜歡挑戰大秘的玩家 喜歡raid但是不排斥大秘的玩家 以及喜歡魔獸/喜歡魔獸劇情的休閒玩家

03/09 15:37, 4年前 , 10F
像五版有崇拜角色後,來個聲望追趕機制不是很好...~"~
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03/09 15:37, 4年前 , 11F
不然現在要農個崇敬拿精華實在是有點累
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03/09 15:38, 4年前 , 12F
聲望追趕海底跟機械岡有而已 可能跟飛行有關吧
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03/09 15:39, 4年前 , 13F
手遊農還好,你只要動手指偶爾看一下,WOW是整個身體都
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要在電腦前
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03/09 15:40, 4年前 , 15F
至於澳丹姆+恆春谷當前版本的追趕大概要繼續等看看了
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※ 編輯: gn00430231 (115.82.163.131 臺灣), 03/09/2020 15:43:35

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手遊花不了多少時間 而且不農沒差 WOW現在你想飛都不能
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超貓h異境我沒辦法偶爾看一下 QQ
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03/09 15:41, 4年前 , 18F
叫休閒玩家了, 因為要農那該死的全聲望
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03/09 15:54, 4年前 , 19F
劇情向的玩家BZ倒是自己把他們請出去了 花了三個版
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本的趕客人 最近的WC3淬煉重生可以說是很多人接觸
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wow的根基 他們也搞砸再讓一批人走了
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03/09 15:59, 4年前 , 22F
全聲望才能飛行到底是哪個智障想出來的趕人手法
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03/09 16:02, 4年前 , 23F
要你花時間在這啊
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03/09 16:03, 4年前 , 24F
全聲望飛行如果是當期玩家影響不大 回鍋追趕會想死
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不過看看例版本 bz大概也沒太大意願改進這塊
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03/09 16:06, 4年前 , 26F
同意 6版真的輕鬆很多 打團時再上線就好Y
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03/09 16:07, 4年前 , 27F
有固定團真的能打得很休閒 一周兩天大概8小時
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03/09 16:08, 4年前 , 28F
只有6.0版本初需要花點時間跟上團隊裝等 團本開打後
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03/09 16:08, 4年前 , 29F
就自然隨著團隊裝等一起成長
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剩下時間要玩其他遊戲或宅要塞都行
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03/09 16:11, 4年前 , 31F
聲望換飛行真的很白癡
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03/09 16:12, 4年前 , 32F
既可以體驗M難度又能玩的休閒 比起78我反而愛6版
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03/09 16:14, 4年前 , 33F
6.0真的很爽QQ
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03/09 16:22, 4年前 , 34F
最近去摸的古劍 感覺搞遊戲的人也不希望玩家花那麼多時間
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03/09 16:27, 4年前 , 35F
6版最爛的文章還查的到 除了出團沒事做 玩家真難伺候
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03/09 16:33, 4年前 , 36F
抱怨的人不同吧,我就好喜歡分身快速成長、無限打團的6版
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03/09 16:33, 4年前 , 37F
說沒事做的是那種想花大把時間在wow的,跟raid外想有時間
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還有 237 則推文
還有 2 段內文
03/09 20:42, 4年前 , 275F
WOW 如果只有休閒和高端就算了,更多的是普通宅玩家阿
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03/09 20:56, 4年前 , 276F
78版有大秘可玩覺得很佛 至少不用打團了 打卡味超重....
03/09 20:56, 276F
恭喜你就是BZ現在想要的客群 ※ 編輯: gn00430231 (115.82.163.131 臺灣), 03/09/2020 21:17:14 ※ 編輯: gn00430231 (115.82.163.131 臺灣), 03/09/2020 21:17:34

03/09 21:37, 4年前 , 277F
就想衝在線時數的手法 真不知道為什麼要堅持在線時數?
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03/09 21:37, 4年前 , 278F
美版歐版明明都是包月有沒有上線有差嗎
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03/09 22:06, 4年前 , 279F
樓上,有可能是為了中國市場
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03/09 22:10, 4年前 , 280F
中國的代幣買下去不是包月嗎?
03/09 22:10, 280F

03/09 23:02, 4年前 , 281F
中國早就只剩下月卡沒有點卡了,他們有人還羨慕台服都有
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03/09 23:42, 4年前 , 282F
所以ff中國服點卡月卡都有阿 國際服還只有月卡哦 嘻嘻
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03/10 00:14, 4年前 , 283F
提升在線時數還不簡單 分身好弄就好 但BZ就深怕玩家爽
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03/10 01:57, 4年前 , 284F
不過中國服FF14有點卡也有個問題啦 裡面有個稀缺資
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源是玩家個人房屋 很多玩家買個點卡想到進去一下自
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己家就好 但他根本休息沒在玩 然而這樣他可以半永
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久性擁有房屋 被戲稱艾歐澤亞釘子戶
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03/10 03:48, 4年前 , 288F
我以前推薦朋友魔獸的理由就是不花錢拼久了也會追上大家
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,覺得什麼職業強就練一隻,但現在版本對角色培養太不友
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善,哪有容許你中斷休息的可能,暴雪每次想提升玩家什麼
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體驗,卻總是又用一個懲罰的機制去破壞,久了誰還會想玩
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,被戲稱樂趣糾察隊。要農農一次就夠了,何必分身還要再
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來一次,裝備什麼的可以重打,至少這種資料片特色不用這
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麽摳吧。
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我還記得很久很久以前還有訪問經驗值設計問題,設計師表
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示休息獎勵制度是讓玩家可以去做別的事情,回來時有個誘
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因讓你可以有繼續練的動力,這貼心細緻的設計屌打所有線
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上遊戲,現在你不但不能好好休息,休息後的獎勵也愛給不
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給的,累是身心靈一起累,後續反彈當然更大
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劇情也是,角色成長是需要堆疊鋪陳的,阿薩斯人氣高是因
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爲玩家陪著一起度過,有他的成長曲線,現在我最後一次看
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到這種曲線是卡爾洛斯,結果草草收掉,最近為了體驗劇情
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練了一個部落,結果角色之間立場恍忽不定,明明上一刻還
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支持誰,下一秒就反悔,就跟整個8版一樣。
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當一個遊戲連最基本的"有趣"都辦不到的時候,沒落也只是
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理所當然的事,到底是玩家玩遊戲還是遊戲玩玩家呢...
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因為訂閱人數狂掉又要應付那群只會看財報的,只能拿窩悶的
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玩家活躍時數很高當遮羞布
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不喜歡重複打只有數字越來越高的五人
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03/10 20:00, 4年前 , 310F
甚至有點排斥,僅僅喜歡raid
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經過6的後期失望、7的殺神殺鬼,8的劇情我已經不行了
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03/10 20:00, 4年前 , 312F
原來我是被排斥的玩家
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03/10 20:02, 4年前 , 313F
又或者不喜歡的是喜歡的關鍵道具/裝備到下一版就變垃圾
03/10 20:02, 313F
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