Re: [問題] 有關經典PVP人數差距

看板WOW作者 (TheZealot)時間4年前 (2019/11/17 19:19), 編輯推噓20(20021)
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※ 引述《touch128 (jimmy)》之銘言: : 大家安安 : 我是經典PVP聯盟方小嫩b一個,開放榮譽之後想當然爾到處血流滿地 : 基本上50-60地圖都被部落整個碾爆 : 東西溫瑟銀黑石基本上也是80%時間淪陷 : 好奇最早期時候沒有發生伺服器人數比懸殊太大的問題嗎,感覺聯盟一堆人被殺到要棄坑 : 了 : 雖然我也是被殺到瑟瑟發抖啦,聽說陸服殺的更誇張,連主城都淪陷 : 想請問這種狀況除非開戰場不然是很難改變的嗎,還是開戰場依舊恐怖呢 : 話說部落人真的好多好多好多啊啊啊啊 PVP部落多於聯盟的問題是從無印時代到現在都無解的 玩這個遊戲的聯盟 就是注定要被部落人海壓著打 wowhead在9/14對於美服經典版人口的分析 (這個查人口的addon 從9/19開始就被暴雪廢掉了武功 因此目前11月中各大伺服器的人數狀況並不清楚) https://tinyurl.com/trh3n7c 點底下show US all data就可以發現 這遊戲部落:聯盟整體人數確實是約1:1 看起來好像很平衡 https://i.imgur.com/4SYxxiW.jpg
但問題是聯盟玩家喜歡玩PVE伺服器的比例 比部落玩家多很多 上面的圖中 從「Ashkandi」以下開始是PVE 以上是PVP 這就是PVP伺服器的宿命 聯盟注定要被部落壓著打 除了少數的伺服器 美版還有機會選擇雙方較平衡的伺服器 台版是完全沒得選 有人說到時候聯盟排戰場會比較快 美版聯盟還有可能 台版聯盟應該是不會比較快 台版以前聯盟排得快那是因為以前台版伺服器多 有四個分組 運氣好被分配到PVP比較多的群組 聯盟當然就排得快 這次經典版台版戰場估計就PVE+PVP一個分組 在PVE和PVP雙方人數加起來約1:1的情況下 兩邊排戰場的速度方面應該都差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.69.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1573989550.A.8C8.html

11/17 19:25, 4年前 , 1F
如果是排的速度差不多 聯盟那邊應該會爆走吧
11/17 19:25, 1F

11/17 19:26, 4年前 , 2F
看巴哈都在說 我們聯盟優勢就是排戰場
11/17 19:26, 2F

11/17 19:26, 4年前 , 3F
如果是1:1的情況 那代表聯盟戰場要打好打滿不能跳了
11/17 19:26, 3F

11/17 19:27, 4年前 , 4F
你一跳 榮譽就輸人 如果輸人 你榮譽怎麼獲得?就是野外
11/17 19:27, 4F

11/17 19:27, 4年前 , 5F
不會 因為聯盟pvp比例低 所以還是會快
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11/17 19:37, 4年前 , 6F
聯盟一直都排得快吧...
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11/17 19:37, 4年前 , 7F
有版本是聯盟會排得慢的嗎
11/17 19:37, 7F

11/17 19:40, 4年前 , 8F
聯盟真的排很快,今天跟朋友排部落大概比聯盟多五分鐘
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11/17 19:41, 4年前 , 9F
我覺得現在這伺服器的人多到比以前最大的伺服器還多很多
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11/17 19:41, 4年前 , 10F
才會有種被輾過去的感覺
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11/17 20:38, 4年前 , 11F
第一就是我們這 不過這應該是九月的數據 現在體感8:2
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11/17 21:07, 4年前 , 12F
我就是20多等被等級??的部落殺到去PVE養老
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11/17 21:12, 4年前 , 13F
現在少了觀光跟風的 可惜UI封了
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11/17 21:42, 4年前 , 14F
PVE榮譽開了也完全打不起來 現在還有聯盟公會想約戰
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11/17 22:30, 4年前 , 15F
就是個走向單邊鬼服的過程
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11/17 23:34, 4年前 , 16F
聯盟一直以來戰場好不好排是其次吧。好贏才是重點
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11/17 23:43, 4年前 , 17F
為何戰場聯盟好贏?
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11/17 23:47, 4年前 , 18F
應該是好洗才是重點
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11/18 00:07, 4年前 , 19F
記得有看過阿拉希盆地聯盟離旗比較近是嗎
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11/18 00:11, 4年前 , 20F
當初開群組時 聯盟戰場好贏 是因為排的快好累積經驗
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11/18 00:12, 4年前 , 21F
都是戰歌 部落三小時只能打三場 聯盟三小時打六場
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11/18 00:15, 4年前 , 22F
你想多了 PVE聯盟人也是不多 只是相對PVE部落多而已
11/18 00:15, 22F

11/18 00:25, 4年前 , 23F
嗯中肯
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11/18 00:49, 4年前 , 24F
PVE人數總合沒資格去和PVP伺服器去比較
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11/18 00:50, 4年前 , 25F
結論還是戰場組AT團秒進秒退不帶任何懲罰
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11/18 00:56, 4年前 , 26F
怎想都是聯盟戰場秒進
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11/18 07:00, 4年前 , 27F
應該給陣營設上線人數限制
11/18 07:00, 27F

11/18 07:43, 4年前 , 28F
當初聯盟好贏的點在於願意用補師的人多吧,還有聖騎,無印
11/18 07:43, 28F

11/18 07:43, 4年前 , 29F
的補不像後來一樣一堆自保招,被開到很容易死,這時候聖騎
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11/18 07:43, 4年前 , 30F
的保護跟無敵優勢比其他補大太多
11/18 07:43, 30F

11/18 08:05, 4年前 , 31F
還有聖療也能多一條命 雖然會卡自律 人類牧師好像有絕
11/18 08:05, 31F

11/18 08:05, 4年前 , 32F
望導言可以稍微自補?
11/18 08:05, 32F

11/18 09:36, 4年前 , 33F
矮人還有防恐結界
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11/18 09:56, 4年前 , 34F
1.12的聖療不卡自律,只有無敵保護會有自律限制
11/18 09:56, 34F

11/18 09:57, 4年前 , 35F
所以單挑必有三條命,拖一點可以有四條
11/18 09:57, 35F

11/18 10:44, 4年前 , 36F
矮人有防恐+絕望 傻瓜才選人類
11/18 10:44, 36F

11/18 10:46, 4年前 , 37F
我記得我2.0玩血精聖的時候聖療還有自律QQ 我記錯了嗎
11/18 10:46, 37F

11/18 10:52, 4年前 , 38F
經典聖療沒自律 但是放完魔力歸零
11/18 10:52, 38F

11/18 16:54, 4年前 , 39F
2.0一樣歸零...
11/18 16:54, 39F

11/19 11:05, 4年前 , 40F
聯盟如果還不能用人數及副本進度的優勢拿裝虐菜 沒人要玩
11/19 11:05, 40F

11/19 11:05, 4年前 , 41F
11/19 11:05, 41F
文章代碼(AID): #1TqIokZ8 (WOW)
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