[閒聊] 經典版幾個有趣的變化

看板WOW作者 (Sad)時間4年前 (2019/11/11 14:06), 4年前編輯推噓25(25060)
留言85則, 27人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
玩家大概還是主要回來玩經典版的懷舊成分; 但還是有些東西讓我覺得meta還是跟以往有很大的不同。 (不確定1.12天賦是否讓玩家增強太多所以不同) 先上影片(APES 30分通關MC) https://youtu.be/tSuzIvDxdEY
比較矚目的還是Raid的競速(畢竟現階段的Raid無難度可言) (而且此時又有兩間公會超車APES了) 不過在私服其實就有蠻多公會在競速, 像是MC最短的是17分鐘通關(不過可以看到逐風者跟T3) 現階段的競速的醍醐味大概是T1可以競速的極限如何? 現在陸續在突破30分鐘線了,我猜大概隱形藥水戰術大概要派上用場了。 今日的全球競速排名 https://i.imgur.com/RUp9eOe.png
(中國公會的競爭力還蠻強的) 一直公認60年代的聖騎祝福Imba也獲得驗證, 排名前列以聯盟居多,但部落某幾個工會也有衝擊天花板的例子, 可惜都差一步登頂,或許這也說明聯盟跟部落的差距可能比我想像的小。 (部落可以多一個世界Buff酋長的祝福) -- meta最大變動可以從影片中看出來,MT是雙持狂暴/防禦坦, 為了競速需要的巨大DPS,Tank也必須有巨大的仇恨, 在P3拿到逐風者之前,現階段的解法就是雙持狂防坦克。 (NGA稱呼為"防爆戰",不過我還是比較喜歡說是狂防坦) 其實這天賦在十幾年前就有看過, 只是當初不知道是天賦還沒被強化,還是不需要仇恨特化; 只有在偶爾幾個MT玩過一陣子這種天賦,以前是部落覺得可以免恐的坦克很有用 (而且幾乎還是劍盾上陣) 像現在捨棄盾牌,雙持上陣反而變成主流還比較神奇。 一整個DK坦的概念在經典版呈現。 不過很明顯的缺點還是會被王輾壓,被小怪連爆真的會暴斃, 像往七王的路上,APES的MT就死在狗的手下,明明全Buff有7000血量。 還是在幾秒內直接躺了,所以補狂防坦的補師不能輕易斷補啊... -- 四王加爾走位重播 https://classic.warcraftlogs.com/reports/1YHJaTQ47zRWk8p9#view=replay&fight=13 帶很多小石頭的四王加爾在競速團都是直接給一個坦克抓走, 讓整個團隊先把加爾本體Rush掉。 原本以為是T2+逐風才能辦到群坦八個小石頭; 沒想到現在的競速團T1都還沒滿就在群坦了。 (我想炸彈是群坦關鍵之一,有些公會會用力回饋盾牌輔助群坦仇恨) 七王一樣小怪抓起來A,這難度就明顯比較低了。 如果斷法有盯緊,基本上非競速團的DPS也能把他輾過去。 -- 各方面來說以往農到爛的MC,也是有一些沒玩過的玩法可以嘗試就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.252.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1573452392.A.382.html

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聯盟也可以有大酋長祝福 所以差距就是聖薩了
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大酋長祝福是哪個?
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雷德黑手頭 主要是15%攻速
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Wcl很多世界補品buff都沒顯示
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只能靠影片裡面的判斷了... ※ 編輯: a127 (111.242.252.183 臺灣), 11/11/2019 14:17:47

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太速度了 經典價值不夠
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MC真的沒什麼好說的
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@mealoop 聯盟怎麼拿大酋長BUFF?
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我查到的是 部落牧師心控
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總覺得沒那麼搞剛
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倒坦前有開招喝水嗎?
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速度仔到經典還是速度仔 別在騙自己了
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30分鐘MC團真神
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經典除了遊戲好玩,另一個樂趣就是看沒褲子的酸酸沒邏
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輯崩潰
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跟部落友善才能吃到大酋長祝福 沒被心控待在範圍內是吃
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不到的樣子
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有時候就是這摸搞剛
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而且只有吃攻速的要被心控 需要的牧師大概20人以內(?
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nothing:聯盟又來吃豆腐了
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經典價值 0
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60等pal超級強不是共識嗎
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多虧那群60等的十多年老玩家 讓大家知道可以這樣玩
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我怎麼覺得都是看大師秀下限比較好玩啊
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樓上被釣惹
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不然都沒人理大師很可憐==
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給你一張好人卡==
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我雲仔問一下 mc有機會直接40個人拆兩團分兩邊打嗎?
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我看到的案例是拆兩團後 把分身和後補抓進來湊到接近一
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團30人
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dps小問題 主要還是驅散之類的夠不夠
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不是 我意思是 分兩邊打同個副本 (會比較快嗎)
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1-4打一王 5-8打二王之類的
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現階段很難吧 這要兩倍的坦數量
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對喔 光是多生坦出來感覺效益就差了
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拆開打OK吧,我看到台服有28人過RAG的,難度並不會很高
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只是大多數人應該還是想要快速打一打收工去農其他的
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因為就是現在有雙持狂防坦,部落才能一戰啊,點開都是狂戰主
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力輸出,部落上榜的那幾家還幾乎都一隊一個薩滿,風怒打到爽
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,但就算這樣,他們的dps天花板還是沒聯盟狂戰高,拯救還是
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比風怒強一個檔次
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部落第一名的那家,總傷最高的戰士好像就是狂防坦
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所以t1競速的部分,備齊雙持狂防坦是第一步,拆團打我覺得
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不是不行,因為多出來的坦克傷害並沒有比較低,難點在於分出
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去的補要怎麼照顧好狂防坦
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總傷最高有重傷傷害,應該是純防,狂防坦DPS會比較高
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但還是離純狂有很大一塊差距拉
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剛剛沒看到拆團竟然是這樣拆...我覺得拆了反而沒效率吧
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有些王難度會很低就是DPS輾過去...可以避免掉壓榨補師
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就像一王跟七王就是打越久越難
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這種坦都是保底雙補在顧 再拆團補的壓力會很大
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我也是覺得沒效率啦,因為現在競速很多問題是靠dps壓掉,分
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團的話,問題就會一個一個冒出來了,應該不會比較快
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分團打連補的裝備都要改 現在都是捨棄續航換爆發力
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用20人時間一拉長補魔量就有缺口 換回傳統續航向的不
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一定補的起這種坦
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看牧師裝備是還好,飾品也都是MP5...還是你說傳統續航是精神
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續航力應該是還好啦 TA也是不等回魔的
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魔法大師香完15週年惹沒==
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印象中當年無印就有分兩邊同時打的了 只是不是穿T1
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所以經典版等之後一定可以拆y
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我經典版雲玩家 1.12不是已經有風之寧靜了嗎
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不用等之後 現在我們公會1團就已經在這樣拆團打了
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所以拆兩邊同時打有比較快嗎
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從分裝的角度看 拆團不好吧 XD
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這樣分兩邊 沒碰到王會有拾取權?
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他們都這樣玩了 裝可能根本不重要吧
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插風之寧靜就沒風怒啦,而且只有20%...
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雙風累死人
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11/11 18:52, 4年前 , 69F
好懷念雙峰 不對 雙風
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11/11 19:09, 4年前 , 70F
為啥要拾取權 raid裝備不是有2小時交易時間?
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樓上你要不要再想一下:)
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兩小時交易時間是針對有進入該場戰鬥,有拾取權的玩家而言
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就五人副本來講 沒進戰鬥的距離夠近也是能骰
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MC只要你開王,在門口都會入戰鬥,怎麼可能沒有進
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11/11 20:00, 4年前 , 75F
團隊副本應該還是要摸到王吧 G團不也都開場叫老闆摸
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一下王再去死 還是我雲了 XD
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11/11 21:26, 4年前 , 77F
一團分推不同王 這樣子LOOT要怎麼分?經典可以交易裝綁?
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11/11 21:26, 4年前 , 78F
說錯 經典可以交易靈魂綁定的LOOT嗎
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11/11 22:52, 4年前 , 79F
分推王 想到腹黑眼鏡
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11/12 00:15, 4年前 , 80F
可以啊,開放前有說特別改過這一點,有兩小時交易時間,跟現
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11/12 00:15, 4年前 , 81F
在一樣
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11/12 00:24, 4年前 , 82F
只有團本可以 黑上以下的都無法
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11/12 01:01, 4年前 , 83F
團隊的紫裝可以交易 綠色的像黑龍妹包包也不能交易
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11/12 07:19, 4年前 , 84F
看到好多手遊服的來湊熱鬧 笑死
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11/12 16:29, 4年前 , 85F
想看naxx競速團
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文章代碼(AID): #1ToFfeE2 (WOW)
文章代碼(AID): #1ToFfeE2 (WOW)