[問題] 關於等級壓縮

看板WOW作者 (阿魯迪馬)時間4年前 (2019/06/13 11:30), 4年前編輯推噓49(50161)
留言112則, 48人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛收到暴雪的問卷email 抱著如果配合說不定能抽beta的心態 乖乖把超長問卷做完了 但中間做到一題讓我愣了一下 http://i.imgur.com/9RPBNpP.jpg
我知道之前有傳出他們“考慮”做等級壓縮 但這題問的好像他們已經公告了? 看reddit好像也沒人討論 有人聽到風聲嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.33.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1560396628.A.3C4.html

06/13 11:33, 4年前 , 1F
壓一半回到60就好了 反正等級現在的意義也不大...
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06/13 11:33, 4年前 , 2F
我覺得沒必要 需求經驗下調 升級經驗上調 傳家寶升
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級階段少點到120就好
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06/13 11:40, 4年前 , 4F
打副本差10級dps差不多,是該簡化一下等級了,沒什麼意義
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06/13 11:43, 4年前 , 5F
壓縮後1到100數值方面幾乎沒什麼變強的感覺,已經不考慮
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動態的前提了
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因為裝等只從20到140 僅僅2-3倍成長
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06/13 11:46, 4年前 , 8F
我剛也收到了......我看到bz信件還以為抽到經典
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06/13 11:46, 4年前 , 9F
默默的寫完 拜託送我一個KEY
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06/13 11:50, 4年前 , 10F
學專業變成資料片等級呢
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考慮動態後的影響是,你頻繁的接任副本換裝幾乎不會提
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升,就算你穿30等前拿到的裝影響也有限
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06/13 11:52, 4年前 , 13F
如果是這樣 等級還有需要嗎?
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06/13 11:56, 4年前 , 14F
其實是看bz想不想降低滿等前花的時間,如果一樣壓不壓沒
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什麼差別
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噴光滿血的次數變少,很不方便而已
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06/13 12:01, 4年前 , 17F
直接點擊就送滿等算了 XDD
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06/13 12:02, 4年前 , 18F
等級有動刀的必要嗎? 又不像傷害數字那樣
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06/13 12:03, 4年前 , 19F
符合升級實質變強的感覺吧,就算有動態你打的數字也該大
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一點
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1-100現在來講還蠻沒意義的 沒啥成長感 都一樣廢
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06/13 12:03, 4年前 , 22F
壓縮是為了讓升級”感覺”更有意義吧,現有的技能天賦已經
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減少,到後面升級只是人物屬性增加,沒有學到新東西可以
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要動等級,就要連帶動天賦,這天賦系統過時了,只壓縮不
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改天賦,回饋感會更差
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06/13 12:08, 4年前 , 27F
十幾年的MMORPG應該把等級系統直接拿掉, 不要浪費時間
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06/13 12:09, 4年前 , 28F
我猜艾澤大陸爆掉,大家轉生到新世界,等級重來
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06/13 12:12, 4年前 , 29F
我猜死亡之翼復活,跟古神融合一出現就超新星爆發毀掉暴
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06/13 12:12, 4年前 , 30F
風城,部落跟聯盟大戰的一觸即發,守護者麥迪文用泰坦神
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06/13 12:12, 4年前 , 31F
器試圖封印死亡之翼失敗,之後犧牲自己把英雄傳送到20年
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後的艾澤拉斯
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06/13 12:12, 4年前 , 33F
8/27 Re:從零開始的舊世界生活尋求邂逅是否搞錯了什麼
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06/13 12:15, 4年前 , 34F
壓縮成1-60,經驗也會壓縮吧,全世界地圖都走動態等級這樣
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06/13 12:15, 4年前 , 35F
喜歡哪個地圖就去那邊練
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06/13 12:17, 4年前 , 36F
總歸是升級體驗上的差別,對滿等內容沒啥幫助
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感謝大家的熱烈討論,但我po這篇主要問題是,依這題目來看,壓縮等級似乎已成定局,但卻沒有任何官方消息,想知道是不是真的? ※ 編輯: morpheus894 (49.217.33.94 臺灣), 06/13/2019 12:27:10

06/13 12:30, 4年前 , 37F
搞不好是民調阿
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06/13 12:31, 4年前 , 38F
之前訪談就有說會壓縮等級,但還沒想好怎麼縮。
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還有 34 則推文
06/13 16:12, 4年前 , 73F
你懂什麼叫被害妄想嗎...
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06/13 16:49, 4年前 , 74F
乾脆把等級拔掉不是更好
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06/13 17:01, 4年前 , 75F
我是覺得本來就該壓縮了啦,練等地圖都縮在一起了,等
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級不縮反而很怪,都分60、70-80、90-100了,乾脆縮一縮
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06/13 17:01, 4年前 , 77F
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嗯? 難道不是嗎 請問現在暗黑三跟魔獸出現了以上的情
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況嗎
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06/13 17:09, 4年前 , 80F
現在練功的問題是回饋感太差 動態等級讓怪總是那麼猛
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天賦又要超久15級才能點一次
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06/13 17:26, 4年前 , 82F
他們那種說法頂多叫妄想 你還是去GOOGLE什麼叫被害
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06/13 17:26, 4年前 , 83F
妄想好了
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06/13 17:43, 4年前 , 84F
妄想bz迫害你不是被害妄想的一種嗎o.o 純粹好奇
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06/13 19:37, 4年前 , 85F
痾 我想問無印練功1等1等提昇會有感覺?
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06/13 19:38, 4年前 , 86F
有天賦點後 昇一級有一點 當然會有感囉
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06/13 19:41, 4年前 , 87F
每兩級你會破產一次,超級有感
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06/13 19:51, 4年前 , 88F
我變強了,也破產了
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06/13 19:53, 4年前 , 89F
有一題問為什麼繼續玩魔獸,回答是每天要做的例行公事,
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06/13 19:53, 4年前 , 90F
還有一題也是類似的,回答因為沒別的遊戲好玩,兩題加在
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06/13 19:53, 4年前 , 91F
一起很有感。
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你知道什麼是巔峰嗎?
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06/13 19:54, 4年前 , 93F
真的爛到爆。暴雪有病嗎
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06/13 20:10, 4年前 , 94F
就學ro阿 轉生一下不就好了
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06/13 21:19, 4年前 , 95F
問卷不是說不可以跟其他人討論嗎,都沒看說明XDDDDD
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06/13 21:49, 4年前 , 96F
我變強了,也破產了+1 超有感
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06/13 23:56, 4年前 , 97F
壓到80我覺得差不多 40~60的練等體驗有夠差
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06/14 00:30, 4年前 , 98F
等級這個數字即使是1000也沒差吧
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06/14 02:27, 4年前 , 99F
https://reurl.cc/Kz5XM wowhead上面也有
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06/14 12:43, 4年前 , 100F
早就該壓了,不過我記得上次設計師用一個很黑人問號的理由
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06/14 12:43, 4年前 , 101F
說不可以壓
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06/14 13:53, 4年前 , 102F
從練分身的角度而言當然贊成,每一隻不丁上去都要練到
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06/14 13:53, 4年前 , 103F
120,以後要是上限上去還要越練越高,但是假如滿級所
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06/14 13:53, 4年前 , 104F
需總經驗根本沒變的話....
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06/14 14:31, 4年前 , 105F
我覺得7.0的神器系統本來是想用來取代等級系統的
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06/14 14:32, 4年前 , 106F
就是玩家的等級維持100,然後用神器點數來強化
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06/14 14:33, 4年前 , 107F
但後來還是決定用原本的升級方式
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06/14 21:22, 4年前 , 108F
天賦才7層 我們將等級壓成8等好了
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06/15 03:50, 4年前 , 109F
可以像專業一樣 每個地圖額外等級(穿裝用) 但基礎只要60等
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06/15 03:51, 4年前 , 110F
這樣開新資料片一樣要練 但新角練到60熟悉後直接接新資料片
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06/17 21:17, 4年前 , 111F
1.0升級很有感啊 有時候學到超強技能
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06/17 21:18, 4年前 , 112F
就飛天了。例如獵人馴服寵物
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文章代碼(AID): #1T0SDKF4 (WOW)
文章代碼(AID): #1T0SDKF4 (WOW)