[心得] 盜賊前夕不專業心得&SIMC應用

看板WOW作者 ((ˊ"_")ˊ N￾N )時間5年前 (2018/07/21 19:06), 編輯推噓25(25012)
留言37則, 25人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
由於這次改版對物理職業DOT做出修改,將如同法系一樣享受加速的影響, 所以加速一躍成為炙手可熱的屬性,以盜賊來說就是刺殺, 加速從廢物屬性變為BIS屬性,甚至於在壓縮後的價值還比主屬性高. 另外比如敏銳,因為神兵特質上有關回能和大量剔骨暴擊都被取消了, 所以致命和加速也抬頭,反而精通價值下降. 以下將會說明前夕現況的推薦天賦,屬性選擇以及橘裝搭配,最後是SIMC的懶人應用. 1.刺殺 1-1.天賦配置: 單體2210021或2110021 這部分沒有太多疑問,精密計畫在目前高加速高爆擊的配置下,覆蓋率可以達到85%左右, 總體來說算是全程8%以上的增傷,而毒藥大師不過才約17%致命毒藥比例*30%=5%的增傷. 而欺敵和夜巡者總體來看差不多,但是欺敵在有開場雙目標,或是開場嗜血的場合, 優勢會非常明顯. ADD戰或M+,推薦2110022 原因在現階段已經沒有需要持續AE的場合了,赤紅風暴即時殺傷力不夠, 袖劍+橘披風其實在間歇性AE場合還是很強的,而且雖然兩者之間由乘算的42倍增傷, 變為加算的10.5倍增傷,但是打單體亦有一定水準. 1-2.屬性選擇: 以天賦2210021進行模擬,加速>敏捷>致命>臨機≧精通,AEP如下(右邊是當下屬性) https://imgur.com/a/1EGtTZd 原因如開頭講的,其實加速和精通對於刺殺的意義是相似的, 但是加速除了DOT傷害層面外,還有對於普攻的影響,回能的影響 (包含被動自然回能以及劇毒創傷回能,DOT跳越快,劇毒創傷的頻率也隨之提高) 所以出現這個結果也不意外,而且加速和致命都已經很高了,但AEP依然居高不下, 說明了刺殺對於這兩個副屬性的依賴. 題外話,目前高等的梅朗卓斯珠寶戒,堪比橘裝...加速致命外加10%普攻傷害提升, 可惜我從網頁恢復裡找不出半個,好像都送人了XD 1-3.橘裝搭配: 肩膀,護腕,拉戒,賽弗斯 目前我是肩膀+賽弗斯模擬最高,如下 https://imgur.com/a/ET5PyrB 護腕以些微差距落後,但是這邊要提到的是,模擬賽弗斯的時候是設定它不觸發特效的, 僅僅只有2%的額外加速,因此要是在有辦法觸發賽弗斯的場合,它是當之無愧的BIS. buff圖如下,可以看到模擬中並未出現sephuz's secret. https://imgur.com/a/BiBfK0q 而拉戒和賽弗斯能逆襲的主因,就是如屬性選擇裡講的, 刺殺對於致命加速的吃重程度可以補上橘裝特效的貧弱. 2.暴徒 2-1.天賦配置: 單體2110022或2110023 第一層拔槍以1%左右的差距領先武器大師 https://imgur.com/a/BSrApzi 以往7.35就是這個差距了,當時還肯選擇武器大師的原因多半是要做ADD戰的劍刃傷害, 但是現在劍刃亂舞已經能複製手槍和眉心傷害,所以沒有必要再選武器大師. 第三層選精力,就單純現在很便祕而已,差距如下 https://imgur.com/a/yTKDkMo 第7層選猛攻或狂舞都可以,值得一提的是狂舞和消失共CD,搭配肩膀很棒, 但是以長遠戰鬥來看,猛攻稍微好一點,附贈25點能量非常好. ADD戰或M+,推薦同單體不變或是2130022/2130023, 選用死亡標記要對於戰鬥流程很清楚,不然乾脆直接用精力就好. 2-2.屬性選擇: 以天賦2110022進行模擬,敏捷>臨機>加速>致命>精通,AEP如下 https://imgur.com/a/FYgCP8m 注意的是我的配裝有刺客大師肩膀,若不選擇肩膀則致命和加速應該會調換, 後面我會詳細說明SIMC的應用. 2-3.橘裝搭配: 肩膀,拉戒,護腕 目前我是肩膀+拉戒最高 https://imgur.com/a/uNu7JCJ 護腕+拉戒不相上下,但是輸出會比較複雜,何必呢? 用拉戒只需要出鯊魚和消失的時候打眉心就好,肩膀也能兼顧M+, 所以我選擇肩膀+拉戒,當然了,想拚搏上限的人,還是可以選擇有護腕的組合. 3.敏銳 3-1.天賦配置: 單體2330031或2320031 敏銳少了神器技能以及特質:奮力突刺之後,能量變得非常非常之匱乏, 明明刺殺的截肢和暴徒的邪惡攻擊,能量消耗相對7.35都下降5點了, 但是敏銳的背刺和暗打似乎被遺忘了,所以只能選擇回能/減耗系天賦, 因此第2層跟第7層沒有疑問. 而其中第7層又和第6層的暗影籠罩有關係,因為平穩流幾乎每個死兆都能打雙影舞 所以還額外需要暗影大師的回能支持,不然無以為繼. 傳統爆發流在純單體的競爭力上較弱,天賦可選2320012/2330012,比較如下 https://imgur.com/a/iARC0bF 少了漆黑暗影少了5%增傷外加沒有天降以及特質:終局的支持, 剔骨的傷害大不如前,還不如多打暗打,因此再度回歸平穩流. 題外話,不管選擇平穩流或爆發流,第2層都綁定暗影集中, 原因前面說過了,沒有暗影集中的話,能量根本不夠用,完全不用打. ADD戰或M+,推薦2320012 就跟傳統爆發天降一樣,而且幻影秘技可以被降CD,在AE的場合那傷害很是誇張. 不選死亡標記就是因為AE的大量傷害來自於幻影秘技,所以選擇6星加強它. 3-2.屬性選擇: 以天賦2330031進行模擬,敏捷>臨機≧爆擊=加速>精通,AEP如下 https://imgur.com/a/nr9tYZ0 不意外的排序,平穩流以暗打數量為核心,臨機和爆擊是拉扯的位置. 我的配裝實在沒有更多臨機了,所以顯得分數較高. 加速的話則是因為普攻傷害和些許回能效果,精通最差,因為平穩流並不那麼依賴剔骨. 3-3.橘裝搭配: 肩膀,手套,鞋子,拉戒 我個人選擇肩膀+鞋子,比較如下 https://imgur.com/a/lnCTcr0 可以看到除了老傳統的肩膀+手套之外,其他組合都在伯仲之間, 甚至拉戒+鞋子是最佳組合,不過我還是喜歡肩膀的效果,故選擇之. 4.SIMC懶人應用 提到SIMC可能很多人久聞其名,但是看到密密麻麻的英文跟一堆選項就不知道如何下手, 不過現在raidbot網站做了simbot幫你模擬,精準度在國外論壇和盜賊discord有口皆碑. 前置UI:simulationcraft,它可以依simc的API導出你的資料,方便進行模擬, 目前該UI是v1.10.1,最新8.0前夕版本. 4-1.準備工作: 載入UI後,進入遊戲,看完上面的介紹,應該已經對屬性配置有一定的了解, 選擇你覺得有可能用上的裝備,放在背包裡,然後轉成你想要模擬的專精和天賦 輸入/simc,如圖https://imgur.com/a/LH7wwaK 將之複製起來,等等用的上. 4-2.simbot: 前往https://www.raidbots.com/simbot 4-3.屬性權重: 進入左下STAT WEIGHTS選項,畫面https://imgur.com/a/h4Lgt37 第1處是可以導入你的英雄榜資料,但英雄榜更新慢,需要上下線,麻煩. 故通常選擇第2處,在框內貼上你剛剛複製起來的simc資料. 第3處可以選擇BOSS類型,patchwerk就是縫補者,最早最知名的木樁王, 其他有ADD戰,跑位戰等等可以選. 左邊是模擬次數,內定1萬次,NGA很多人喜歡選10萬次,但耗時太久, 而且8.0版本的隨機性相較7.35少了非常非常多,我個人認為沒必要選到10萬次. 右邊分別有戰鬥時長跟BOSS數量,對應議會型BOSS或長時間戰鬥. 下面show all options有其他詳細設定,諸如buff種類等等,內定是全上的. 好了之後按下最下方的綠底按鈕generate stat weights,便會開始計算, 過一陣子後(需時和模擬次數有關),便會跑出我上面那些屬性權重的畫面. 4-4.裝備選擇: simbot首頁選項:TOP GEAR 和 GEAR COMPARE都可以使用. 差異在於TOP GEAR是選擇你背包裡現有的(不含倉庫)裝備進行逐一比對, 而GEAR COMPARE是可以比較你還沒有的裝備,但因為需要輸入英文名稱, 而且也快改版了,再拿到的新裝備也有限,所以沒啥必要用那個功能了 進入TOP GEAR選項後,畫面如圖https://imgur.com/a/diBjwtx 然後同屬性權重,在框內貼上你剛剛在遊戲內複製的simc資料, 會出現如圖https://imgur.com/a/HZMCyGg 黃框的是已穿上的裝備,假設我現在想看看災翼跟狗牙誰比較強, 那麼在狗牙上按一下,狗牙旁會出現黃框代表等等將要對它進行裝備比較. 下方有細部選項https://imgur.com/a/srl76Vl 可以選擇寶石與附魔,比如你想模擬新拿到的一顆戒指,根本還沒有插寶石附魔, 則可以由這裏設定上去,然後選擇右方的replace,可以覆蓋現有屬性, 比如一個刺殺賊,在改版前用了大量精通寶石和附魔,現在你知道精通似乎沒那麼強了, 但你還不想馬上換掉這些寶石和附魔,也可以先從選項中覆蓋成加速的. 選好裝備後,畫面下方會出現一行綠字https://imgur.com/a/UraG0pP 代表它會重複模擬幾次,上限是30萬次,裝備越多越複雜,次數會隨之大量增加. 所以這個功能也不是無限使用的,你需要對你的屬性需求有一定的了解, 否則拿一堆垃圾裝出來算根本算不完,因此前面才要先進行屬性權重的模擬. 而因為戒指和飾品有兩個裝備欄,所以要做比較的時候可以只選一件來模擬, 若是其他裝備則不能. 比如上圖,我想模擬我不用肩膀,改用拉戒+賽弗斯會怎樣, 但因為我背包裡沒有其他肩膀了,即使我選擇了拉戒, 它也只會比較肩膀+拉戒以及肩膀+賽弗斯,而不會出現拉戒+賽弗斯 這時候就只能用GEAR COMPARE做比較了,前提你要知道你預想的理想肩膀, 其英文名稱是甚麼. 最後一樣按下最下方的綠底按鈕FIND TOP GEAR, 等一陣子後跑出畫面https://imgur.com/a/ZcPghcg 可以看到災翼果然很強,這便是壓縮沒做好的緣故了,這些造成傷害的飾品現在都挺強的. 4-5.天賦比較和SIMC戰鬥詳情 都調整得差不多以後,TALNET COMPARE可以提供你細部的天賦微調 和剛剛一樣,進到遊戲內把上面比較出來最佳的裝備穿好,然後再導出一次SIMC 複製遊戲內的SIMC資料,往下點選配置你想比較的天賦 比如我想比較敏銳的暗影集中和夜巡者,如圖https://imgur.com/a/clhNKCG 將畫面中的天賦點成2130031,下面還有個ADD TALNET SET的按鈕, 可以再新增天賦,方便你做多組比對,有人可能認為夜巡者能量不足的地方, 靠第3層的精力來彌補,於是再增加2110031的組別,然後開始模擬. 可以看到https://imgur.com/a/ieaMs4A 夜巡者完全不具備以往的威能了,而且這還是電腦模擬, 實戰上能量不足將會導致各種老是斷夜刃,影舞發呆等等更慘的情況. 4-6.傳統SIMC 選擇首頁的QUICK SIMC,導入你的最終成果 會出現一份傳統的SIMC模擬畫面,可以看看各個技能占比, 自體BUFF(比如精密計畫)的覆蓋率....等等戰鬥詳情. 這部份則是檢驗你的手法和模擬是否一致,很多人覺得SIMC算出來的DPS,我根本打不到, 或是我隨便打都比它高,SIMC根本是垃圾,只存在電腦中,是男人就要靠實戰blahblah... 如果是後者,恭喜你是個超級歐皇,刀刀爆擊,或是這個版本的SIMC手法有誤,等待更新. 如果是前者,不妨看看SIMC戰鬥報告,看看你的技能占比是不是跟它有大幅度差異 你的自體BUFF是不是覆蓋率低很多,等等戰鬥細節. 那麼以上就是這次的心得了,其實SIMC一直想講,不過很懶,而且我也不是非常熟悉, 不過現在已經有網站幫你做好好,大幅度簡化流程,那麼不妨把這個工具撿起來用看看. 接下來就期待8.0的正式改版了,到時候新增了神甲特質,又有得玩了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.98.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1532171219.A.4DE.html

07/21 19:08, 5年前 , 1F
作者:阿婆本人,先推再看!
07/21 19:08, 1F

07/21 19:10, 5年前 , 2F
暴徒綠皮拉戒手法是卡cd打眉心嘛
07/21 19:10, 2F

07/21 19:21, 5年前 , 3F
目前SIMC上是設定有鯊魚的時候才打
07/21 19:21, 3F

07/21 19:22, 5年前 , 4F
不過我個人喜歡卡CD打,要賭就賭大一點
07/21 19:22, 4F

07/21 19:22, 5年前 , 5F
但是話說回來,用精力會很麻煩,因為帶護腕的話,眉心必打5星
07/21 19:22, 5F

07/21 19:22, 5年前 , 6F
容易溢出
07/21 19:22, 6F

07/21 19:34, 5年前 , 7F
綠皮本來就是卡CD打眉心,試一把木樁就知道,差很多
07/21 19:34, 7F

07/21 19:41, 5年前 , 8F
你的本來是因為以前有火槍,現在沒有了,不過隨便吧
07/21 19:41, 8F

07/21 19:41, 5年前 , 9F
推阿婆
07/21 19:41, 9F

07/21 19:56, 5年前 , 10F
樓下wmud
07/21 19:56, 10F

07/21 20:10, 5年前 , 11F
樓下tim13156
07/21 20:10, 11F

07/21 20:17, 5年前 , 12F
專業推推
07/21 20:17, 12F

07/21 20:50, 5年前 , 13F
好多字給推
07/21 20:50, 13F

07/21 20:50, 5年前 , 14F
專業分析!
07/21 20:50, 14F

07/21 21:03, 5年前 , 15F
樓下bill61035
07/21 21:03, 15F

07/21 21:07, 5年前 , 16F
這才叫心得文
07/21 21:07, 16F

07/21 21:56, 5年前 , 17F
07/21 21:56, 17F

07/21 22:28, 5年前 , 18F
阿婆好猛
07/21 22:28, 18F

07/21 23:38, 5年前 , 19F
感謝教學
07/21 23:38, 19F

07/22 00:11, 5年前 , 20F
哥每天都在打木人太猛啦
07/22 00:11, 20F

07/22 00:46, 5年前 , 21F
推推
07/22 00:46, 21F

07/22 01:31, 5年前 , 22F
樓下wmud
07/22 01:31, 22F

07/22 01:39, 5年前 , 23F
樓下早晨
07/22 01:39, 23F

07/22 02:09, 5年前 , 24F
感謝阿婆 讚嘆阿婆
07/22 02:09, 24F

07/22 03:31, 5年前 , 25F
我去算素質比重 算了五次 五次都不一樣 囧
07/22 03:31, 25F

07/22 03:32, 5年前 , 26F
而且還會出現黃字 說 low setting 所以會不準
07/22 03:32, 26F

07/22 03:32, 5年前 , 27F
但我時間跟次數都調到最大呀…搞不懂 哪邊設錯…
07/22 03:32, 27F

07/22 04:24, 5年前 , 28F
盜賊推
07/22 04:24, 28F

07/22 05:22, 5年前 , 29F
只是一個想法,大秘境帶東尼的承諾加上必爆肩這樣有搞
07/22 05:22, 29F

07/22 05:23, 5年前 , 30F
頭嗎,承諾的傷害超級無敵高的
07/22 05:23, 30F

07/22 07:52, 5年前 , 31F
月刃就可以惹吧
07/22 07:52, 31F

07/22 08:24, 5年前 , 32F
東尼很強,前提要有XD
07/22 08:24, 32F

07/22 09:24, 5年前 , 33F
還好之前970東尼捨不得丟 早就看出來他是璞玉了 呵
07/22 09:24, 33F

07/22 09:24, 5年前 , 34F
07/22 09:24, 34F

07/22 09:26, 5年前 , 35F
剛試用一下 裸buff下一跳2000+ ae真的有點強
07/22 09:26, 35F

07/22 10:14, 5年前 , 36F
to r98192 你拉次數就好,時間沒必要調整阿,又沒打那麼久
07/22 10:14, 36F

07/23 12:00, 5年前 , 37F
為什麼我覺得切割賊比較好玩...
07/23 12:00, 37F
文章代碼(AID): #1RKnFJJU (WOW)
文章代碼(AID): #1RKnFJJU (WOW)