Re: [情報] 8.0 鑰石賽季

看板WOW作者 (老王)時間6年前 (2018/05/26 10:49), 6年前編輯推噓48(51374)
留言128則, 36人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
原文恕刪 看到推文的討論想來講點東西 底下的評論基本上是我個人的喜好評斷 不太算是像我之前在討論術士的職業設計上 有個比較好一點的論述,不過就當作是一個玩家的看法 大家來討論看看吧 老實說關於大秘跟泰坦;我實在是很難給予一個最終評價 以目前全世界MMORPG的發展都已經不是向過往鼎盛時期一樣壯大的時候 大秘跟泰坦的設計很剛好地去補足了一個在PVE上超級大的空缺 過往版本基本上一旦玩家的進度到了可以打RAID 同時大概前面幾隻王已經算農的時候 這時候對這個階段的PVE玩家來說 事情大概就是單純的每日刷聲望,時間到了出團 撇開一些額外的成就跟獎勵不談,他基本上沒有足夠的誘因吸引玩家繼續花更多時間 在這個遊戲上 大秘跟泰坦很好的補足掉這個部分,反正找4個人總比找19個人簡單 泰坦的設計也讓運氣好的玩家可以有機會拿到高裝等的物品 但是反過來說,也因為這樣的設計造成一個現象 以往團隊在進度停滯的時候 解決方法不外乎是前面的王多農幾次=大家提升裝等 戰術執行力更熟練=突發狀況減少 現在多了一個大前提 出團以外的時間你可能要大秘刷好刷滿 記得順便要拚一下泰坦 萬一很不巧的,你的職業設計很鳥 你的核心機制跟特定橘裝掛勾,一定要有核心橘你才是個完整的專精 那不好意思,記得要拚一下橘裝 很尷尬的問題是你到底拿不拿的到這些最關鍵的東西 或著我們說玩家最想要的報酬 是看"運氣" 這是為什麼我一直覺得這個版本的設計上很不健康 系統上鼓勵玩家一直花時間在遊戲上 但是你不一定拿的到你想要的東西 這點我從以前就開始講了 跟以往一樣來個勇氣徽章農久了玩家可以換"指定橘裝"才是比較公平的作法 你當然可以說反正版本末期會點數大放送 最終人人都滿橘 那到4.2一直都沒拿到核心橘的玩家是啥? 是盤子嗎? 我知道當然會有人說這是心態問題 但是對於玩家來說這個東西影響你的表現遠比你對職業的理解跟操作還大的時候 你要玩家不去追求這個東西是不可能的 純看大秘跟泰坦我是覺得至少最起碼不管哪個階層的玩家都這個都有一定程度的吸引 跟動力;但是從運氣導致的回報效果來說,他很容易讓玩家疲乏 如果是以前剛開始接觸網路遊戲的我,還在石器時代裡面 看著一堆天空之城走路都比長毛象公車快的那個小屁孩 也許我會覺得這遊戲很好玩吧 不過時至今日,先不論玩家到底有多少時間可以花在上面 比較普遍的共識是現在的人在娛樂選擇上已經沒這麼單一了 這種情況下做出這種黏著度這麼高的設計我個人不認為是好事 但是從另外一個層面來說對純PVE玩家來說你其實也沒剩其他多少誘因把玩家 留在這個遊戲世界中了 回過頭來看8.0這個所謂的賽季... 如果沒有新的玩意,就是單純難度調整跟排名重算 我個人是不太看好能有啥效果去吸引更多玩家 本質上他並不是拿一個新要素讓玩家有新東西玩 他只是提供不管哪一個階層玩家都有能力跟機會去一直農的空間 不過在未來橘裝被拔掉的狀況下 也許大秘體驗會比現在更好一點吧 -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.120.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1527302993.A.061.html

05/26 11:05, 6年前 , 1F
一個機會! 推!
05/26 11:05, 1F

05/26 11:19, 6年前 , 2F
說穿了就是橘裝設計失敗,還有BZ曾經說過的不讓飾品這麼重
05/26 11:19, 2F

05/26 11:19, 6年前 , 3F
要,結果也是沒做到..
05/26 11:19, 3F

05/26 12:00, 6年前 , 4F
說真的以前raid一個禮拜一次武器或是飾品也不是看運氣
05/26 12:00, 4F

05/26 12:00, 6年前 , 5F
嗎?吵這個真的很無聊,al不出,蛋刀不出,難道就不是運
05/26 12:00, 5F

05/26 12:00, 6年前 , 6F
氣嗎?笑死
05/26 12:00, 6F

05/26 12:02, 6年前 , 7F
從頭到尾王出不出裝就很看臉,只是把這個放到世界任務特
05/26 12:02, 7F

05/26 12:02, 6年前 , 8F
使還多給你農的機會,吵吵吵不完
05/26 12:02, 8F
我文章也有提了 重點是這版的橘裝在某些專精的設計上 綁的太死了 毀滅這版一開始沒有橘腰 帶跟屎一樣 然後橘腰帶看臉決定拿到 與否 以前就算沒拿到逆潮 沒拿到蛋刀 你可以說是怨念 這版橘裝我不覺得是這樣就是了 ※ 編輯: DarkKinght (42.72.14.180), 05/26/2018 12:08:40

05/26 12:13, 6年前 , 9F
推,不過等下一定會有人跳出來說橘裝影響沒有很大...
05/26 12:13, 9F

05/26 12:18, 6年前 , 10F
你這麼說好像以前打完5h,團隊DPs就能夠飛天一樣
05/26 12:18, 10F

05/26 12:18, 6年前 , 11F
橘裝的時間明顯拉的比武器飾品長很多 怎麼比
05/26 12:18, 11F

05/26 12:19, 6年前 , 12F
以前某些t裝某些飾品沒拿到不也是打得很爛嗎?
05/26 12:19, 12F

05/26 12:20, 6年前 , 13F
以前換個tier怨念裝就算了 橘裝臉黑 核心從翡翠等到薩墓
05/26 12:20, 13F
我沒有說五H之後傷害表現飛天 我說之前是透過多農幾次前面的raid王 來提升裝等 至於特定飾品這個問題一 直都有但是同個物品就是卡一個小版本 這版橘裝問題更明顯然後卡整個資料片 這哪招? 更不要說有的橘裝是把以前本來有的能力拔掉塞去橘裝上面 ※ 編輯: DarkKinght (42.72.14.180), 05/26/2018 12:27:25

05/26 12:23, 6年前 , 14F
以前有什麼裝備是只要一裝 DPS暴增30%-60%的嗎?
05/26 12:23, 14F

05/26 12:24, 6年前 , 15F
那些T裝飾品的掉落率是一個月一件. 還要賭 1/3x 嗎...
05/26 12:24, 15F

05/26 12:24, 6年前 , 16F
我怎麼印象中都是10%以上就叫超神裝 必備 沒有吃土
05/26 12:24, 16F

05/26 12:28, 6年前 , 17F
怎麼沒有,是沒有遇過全團打3個CD只掉落戰獵薩t裝嗎?
05/26 12:28, 17F

05/26 12:29, 6年前 , 18F
別忘了7.0剛開那掉率,有多少人兩個月才拿到一件, 我就是
05/26 12:29, 18F

05/26 12:29, 6年前 , 19F
然後狂戰友沒斬殺戒, 是兩條不同的DPS - -
05/26 12:29, 19F

05/26 12:36, 6年前 , 20F
才3個CD喔?
05/26 12:36, 20F

05/26 12:39, 6年前 , 21F
拿去抽獎 都抽!!!
05/26 12:39, 21F

05/26 13:04, 6年前 , 22F
只要有重置的天梯榜就會有很多人去拚了 看看D3賽季
05/26 13:04, 22F

05/26 13:05, 6年前 , 23F
D3天梯榜從來就沒送啥獎勵 但是新賽季還是很多人去拚
05/26 13:05, 23F

05/26 13:09, 6年前 , 24F
對了 橘裝一直到11月都有軟上限....
05/26 13:09, 24F

05/26 13:11, 6年前 , 25F
好像到16年11月才被挖到有這設定
05/26 13:11, 25F

05/26 13:14, 6年前 , 26F
d3很多人???
05/26 13:14, 26F

05/26 13:17, 6年前 , 27F
對啊 天梯榜還是很多人在拚 排名會一直換
05/26 13:17, 27F

05/26 13:54, 6年前 , 28F
沒有某個橘是直接下去換專精換職業了 跟打團某個裝沒出
05/26 13:54, 28F

05/26 13:54, 6年前 , 29F
怎麼比(嗨 逆潮
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05/26 13:54, 6年前 , 30F
說特使設計出來給玩家農 到最後是你農不到 BZ感謝你的月
05/26 13:54, 30F

05/26 13:54, 6年前 , 31F
卡 其他玩家說你就是臉黑不要吵 乖乖閉嘴吞下去
05/26 13:54, 31F

05/26 14:12, 6年前 , 32F
這版所有人噴的都這個點啊,但是bz覺得很酷
05/26 14:12, 32F

05/26 16:13, 6年前 , 33F
等等有人要跳出酸有無核心只差10%,體感明明超過30%
05/26 16:13, 33F

05/26 16:14, 6年前 , 34F
有無核心只差10%吧
05/26 16:14, 34F

05/26 16:21, 6年前 , 35F
這版的橘裝就是個智障設計,沒什麼好護航的,分身要
05/26 16:21, 35F

05/26 16:21, 6年前 , 36F
玩還得先抽到雙核心,不然沒法拿出檯面
05/26 16:21, 36F

05/26 16:25, 6年前 , 37F
實際上橘裝也就差10%啊 有哪件可以差到30%
05/26 16:25, 37F
還有 51 則推文
05/26 19:19, 6年前 , 89F
我沒算錯啊...-.-
05/26 19:19, 89F

05/26 19:20, 6年前 , 90F
遞增到最後剩兩件, 還是有一半機率拿不到啊
05/26 19:20, 90F

05/26 19:21, 6年前 , 91F
對了 還有版本中改橘裝特效跟機制的,核心變廢橘也有
05/26 19:21, 91F

05/26 19:26, 6年前 , 92F
像那個斬殺戒, 還有那個斬殺戒, 就是那個斬殺戒 - -
05/26 19:26, 92F

05/26 20:18, 6年前 , 93F
最好只差10%啦 7.2前的邪DK 有沒有上課護腕只差10%?
05/26 20:18, 93F

05/26 20:20, 6年前 , 94F
火法那件爆擊的 有和沒有只差10%?是用什麼黑科技?
05/26 20:20, 94F

05/26 20:22, 6年前 , 95F
有些沒橘裝連循環都無法維持 還在那邊扯沒打好循環
05/26 20:22, 95F

05/26 20:23, 6年前 , 96F
我戰僧術3隻全系畢業的 至少戰士 有哪版狂戰還武戰
05/26 20:23, 96F

05/26 20:23, 6年前 , 97F
不好意思 我想到版本初因為橘裝reroll三次 太激動了QQ
05/26 20:23, 97F

05/26 20:26, 6年前 , 98F
是爛到沒人鳥的嗎?
05/26 20:26, 98F

05/26 20:26, 6年前 , 99F
輸裝等低自己5.6等的人 而且還被碾壓 只因為沒橘裝
05/26 20:26, 99F

05/26 20:27, 6年前 , 100F
當時感覺很無言啊
05/26 20:27, 100F

05/26 20:28, 6年前 , 101F
討論橘裝制度很爛怎會扯到戰士沒人鳥啊, 這太跳痛了吧
05/26 20:28, 101F

05/26 20:29, 6年前 , 102F
在討論有沒核心橘對DPS差異, 以及入手順序是否合理
05/26 20:29, 102F

05/26 20:29, 6年前 , 103F
戰士當然是對戰士比啊, 跟別的比? 我不懂你的邏輯
05/26 20:29, 103F

05/26 20:30, 6年前 , 104F
上面很多舉例了, 您慢慢看吧, 數學很好的先生
05/26 20:30, 104F

05/26 20:41, 6年前 , 105F
那就是a22都剛好在轉農專精神兵時都能拿到該系核心?
05/26 20:41, 105F

05/26 20:42, 6年前 , 106F
專農一系還沒農到核心 又要轉天賦從頭開始農很累..
05/26 20:42, 106F

05/26 21:08, 6年前 , 107F
我在好朋友系列buff之前 就拿了兩件好朋友 你們能體會嗎!
05/26 21:08, 107F

05/26 22:23, 6年前 , 108F
痛苦沒頭就是差10%
05/26 22:23, 108F

05/27 04:22, 6年前 , 109F
痛苦沒頭差10% 是不是我不會算數?_?
05/27 04:22, 109F

05/27 09:47, 6年前 , 110F
橘裝公認的糞掉落機制 還能護航好棒 真不簡單...
05/27 09:47, 110F

05/27 12:14, 6年前 , 111F
其實神兵點數跟橘裝如同T裝一樣天賦共同,體感就會好
05/27 12:14, 111F

05/27 12:14, 6年前 , 112F
多了
05/27 12:14, 112F

05/27 13:30, 6年前 , 113F
7版糞成這樣全球活躍玩家大量流失居然也能護航
05/27 13:30, 113F

05/27 14:37, 6年前 , 114F
怎麼我聽說的是七版在大賣
05/27 14:37, 114F

05/27 14:39, 6年前 , 115F
糞歸糞 不過大概是某些人腦內的大量流失吧
05/27 14:39, 115F

05/27 14:42, 6年前 , 116F
我個人啦,是很喜歡抽橘,比其他手遊抽蛋抽卡便宜多了,而
05/27 14:42, 116F

05/27 14:42, 6年前 , 117F
且版本末還能抽滿就更開心
05/27 14:42, 117F

05/27 15:57, 6年前 , 118F
O_o 想黑就直接黑啊 扯這種跟台上那些亂抹屎的差在哪
05/27 15:57, 118F

05/27 16:27, 6年前 , 119F
暗夜狂戰主流是因為飾品太強 不關橘裝的事吧?
05/27 16:27, 119F

05/27 16:29, 6年前 , 120F
你核心橘都有 但沒拿到宿命交會跟靈魂晶露就是垃圾戰…
05/27 16:29, 120F

05/27 18:40, 6年前 , 121F
大量流失==?
05/27 18:40, 121F

05/28 09:37, 6年前 , 122F
7賣得好像很不錯 可見大家比較喜歡賭博的感覺?
05/28 09:37, 122F

05/28 12:41, 6年前 , 123F
推這篇文,我還是支持回到潘達的挑戰,你打了不會提升你的機
05/28 12:41, 123F

05/28 12:41, 6年前 , 124F
體,進去也不是變成五人鬥裝俱樂部,單純是一個給每個打的人
05/28 12:41, 124F

05/28 12:42, 6年前 , 125F
一個幾乎公平的硬體去嘗試高難度副本,會說幾乎是因為那時
05/28 12:42, 125F

05/28 12:43, 6年前 , 126F
的裝塞寶石跟特定專業猛很多,職業組合就不說了,另一個戰點
05/28 12:43, 126F

05/28 17:28, 6年前 , 127F
我到現在還沒拿到第四課 爛系統
05/28 17:28, 127F

05/28 19:50, 6年前 , 128F
還拿不到是你沒在玩,7.3.5不用肝已經可以一週一橘了
05/28 19:50, 128F
文章代碼(AID): #1R2CjH1X (WOW)
文章代碼(AID): #1R2CjH1X (WOW)