[徵文]遊玩至今7.0的感想
對於一個斷斷續續玩10年的老玩家來說,每一版不管怎麼修改,還是會耐著性子玩下去
的。遊戲機制固然重要,但更重要的是初來乍到的體驗、與朋友或團員一次又一次滅團,
最後推倒王的喜悅、或是獨自一人體驗故事情節或是靜靜的欣賞風景。
7.0對我來說是個忙碌的版本,由於喜歡同時玩不同職業,在版本第一天一達到110級(DH)
,就馬上轉練第二第三個分身,然後邁入了世界任務農神兵地獄。但萬萬沒想到,其實七
版最萬惡的根源是職業橘裝的設定,沒橘沒DPS,為了橘裝刷了多少次M+副本、隨團、和
每週各難度副本各一次,就為了當前版本的BIS橘。而8.0也快來到,雖然橘裝機制已經移
除,但神兵之力卻保留了下來,對於一個上班族而言,仍然是一個地獄,期望版本上市前
還能修正的更人性化ㄧ些。
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