Re: [問題] 恢復薩M+大哉問
原文吃光
我的補薩完全走任性流。
不管在什麼情況下,你的心中都要有一個薩滿,要有堅持,要有信仰。
薩滿的信仰,就是靈魂連結與治療鍊,不拉鍊子的補薩,跟沒有信標的補騎有什麼區別。
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我舉著槌子站在副本裡,熊坦問我:「這週兇殘....我看還是不要插連結了吧?」
我凌厲的掃了他一眼:「誰都不能阻止我插連結。」
熊坦瑟縮了一下,很慫的乖乖把眼前的小怪全拉,身上開始疊1。
我俐落的在地上插下兩根圖騰,右後腳的療癒圖騰在落地的同時開始噴湧巨量的水元素,
層層堆疊、洶湧波濤。
騰出雙手的我,將手放在風元素圖騰上,開始呼喚風元素,以圖騰為中心劃出半徑十碼的
風眼。
「靈魂連結!!!」
刷刷刷刷
我疊1
戰士疊1
DH疊1
法師疊1
DHdd一張大便臉開吸血,疊二的熊坦含淚開狂暴恢復
「妳好了沒?」熊坦在狂風中含淚大吼「我兩個狂暴恢復都用掉了啊!!!」
我陰險一笑,往右跨了一步,露出插在身後的....
「雲爆圖騰給我炸!!!!!!」
吸收了海量精華的雲爆圖騰開始動作,周遭的空氣劇烈的收縮,那一瞬間甚至抽出了一個
真空帶,然後「碰」的一聲在幽暗地道裡炸出了一個小型蘑菇雲,瞬間造成的治療量把所
有人的血刷滿,兇殘全消。
法師一臉懵逼的說:「怎麼這就滿血了?我冰箱還沒開啊」
我把尾巴撥順,不屑的朝他抬了抬下巴:「冰箱,你瞧不起我?」
---兩分鐘後---
法師躺在地上悲憤的朝我控訴:「妳不是說不用開冰箱嗎?!」
靈魂狼狀態的我用腳搔了搔耳朵:「白癡,我技能CD啊。」
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小劇場完
好啦我的核心理念很簡單,就是粗暴破解
對補薩來說完全做得到,只要你點雲爆圖騰+先祖導引,基本上艾澤拉斯上就沒有破不了
的局。
誰都不能阻止我換下浪潮洶湧,但如果你是新手補薩,可以點卓越術會比較簡單
當然第一層也可以改點單補天賦,這不影響我們的任性流
如果你有魂戒,我會建議你穿代表作+魂戒,在大秘裡面多一個激流的容錯率會高很多。
這週詞綴的話,屬性方面可以把致命加速堆高,精通這週比較廢一點
但如果你致命到40%,加速超過25%,剩下的屬性可以選臨機。
核心手法很簡單,坦開怪前兩秒預唱大雨,插雲爆,插治療之泉,開先祖導引,開始刷鍊
子,刷兩次後引爆雲爆。
如果怪比較多,就在導引之後插入雙圖騰,一樣拉兩個鍊子然後引爆。
很多人會陷入一種迷思,就是我插連結反而會製造四個兇殘,是不是補薩的bug?
我只能說這種想法太淺薄了(眯眼)
你看到我們手上的武器了嗎?是錘子,不是法杖。
我們可是薩滿,你敢疊我debuff,我就把他敲爆,這才是薩滿的浪漫。
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好吧講正經的
鍊子固然會製造四個兇殘,但同時,連結也會讓鍊子的效益最大化
只有一個人掉血的話,鍊子沒辦法跳到五個治療量,要五個人都掉血才能跳到最大治療量
加上鍊子每一跳的致命機率是分開算的,爆擊的治療量和拿到的buff絕對物超所值,再讓
雲爆猛一發.....
我說了,艾澤拉斯上就沒有破不了的局。
上次兇殘週的時候我用excel建立一個簡單的模型,以致命30%下去算
一種情況是單刷,也就是激流+快補
一種是粗暴的拉鍊子,然後不計雲爆
將坦DD的血量變化(精通效益90%計算)以及dot層數變化跟巨CD算進去
得出來的結果,我老實說,其實差不多
所以單補的手法是沒問題的,在兇殘週,單補的手法效益跟群補差不多(也就是前幾篇分
享的手法)
但是,我還是選群補。
為什麼呢?
1、並沒有比較難補,都是妖言惑眾,我大薩滿,我自己製造的兇殘我自己刷起來。
2、手法粗暴簡單,一套到底。
3、因為我是薩滿。
為什麼要屈服於小小的兇殘呢?我相信我的錘子一定能敲開一條路
一個鍊子可以解決的事情,為什麼要用激流+洶湧呢(甩尾巴
大概是這樣
我的補薩平常就刷刷15,不算特別高端
至少跟我打過的人都服了我的連結,沒人敢說我插連結是在鬧事。
PS點單補天賦的小朋友麻煩不要插連結,一定死的好嗎?
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除了有戲之外也是真的有計算過,雲爆+先祖可以在五秒內把兇殘抬起來唷
跟單補的效率差不多
※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 16:09:06
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沒啜(踏蹄子
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※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 16:34:47
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一場18分鐘的M+可以插7次連結,合理的運用,跟坦克溝通,請他把較多的小怪盡量留到
你有招的時候拉,絕對夠開
平常用雲爆+大地護盾圖騰+神器技能就可以維持全員滿血了
如果對副本比較不熟,就點卓越,把卓越跟連結錯開,這樣平均1.5分鐘有一招,加上雲
爆30秒、神器一分鐘、大地護盾一分鐘
雲爆是任性流的核心技能,幾乎每一波都要開
其實還是很輕鬆的,很多技能可以運用
※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 17:20:23
另外補薩變狼有堆疊減傷喔,屍爆週的時候就是發完所有招灌自己一個大計然後變狼趴好
,再開星界轉移,有趴滿六秒絕對不會死
※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 17:21:54
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就是一種,浪漫(握拳)
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15層的話是這樣
單補沒有辦法一次爆發五份治療量
單補是講求效率,快速把兇殘刷爆,沒辦法在有連結的情況下處理
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有看到的話分你一個喔!
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15以下幹麻討論?
不是隨便走進去就刷滿了嗎(甩尾巴
※ 編輯: ab784533 (111.71.40.132), 12/26/2017 14:57:08
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因為鍊子五跳(遞減15%)的治療量爆擊前,以我面板大約是122萬,假設30%爆擊,估治
療量159萬
同樣我面板洶湧必爆只有101萬
總治療高,雲爆炸出來就高
神器是我記錯了q口q
※ 編輯: ab784533 (61.231.62.56), 12/26/2017 19:47:41
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關過量什麼事....
治療量的總治療量就是比洶湧高啊....
※ 編輯: ab784533 (223.137.122.149), 12/27/2017 09:00:21
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是你在說笑吧?
你可不可以實際去算過治療量再來跟我談啊?
不然我覺得認真算過的我像白癡一樣
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※ 編輯: ab784533 (61.231.62.56), 12/28/2017 00:52:34
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陳年舊帳你也翻....
當時這話題討論很多次了,不多做回應
※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:12:51
我覺得你是不是把激流的後續治療量也算進去
感覺就在跟我開玩笑
我直接以法術強度來算好了
治療鍊是每跳400%,每次遞減15%(有天賦)這樣五跳是1483%
洶湧是475%,激流是250%+300%
300%的治療需要18秒去跳,既然你要跟我爭一個巨CD,那不應該把這18秒的治療量算進去
所以激流加洶湧必爆也才1200%
更何況洶湧要必爆的話需要面板40%,1483%鍊子效益粗估在2076%左右
再來神器特質在爆擊後可以縮短下一個法術的施法時間,而洶湧治療吃到這buff之後會小
於巨cd,所以效果是溢出的,這個buff用在治療鍊上效益才高
激流+洶湧vs治療鍊的基礎治療量差200%,而這200%在經過爆擊跟精通的加成之後,差異
會不斷被放大。
(而且洶湧已經必爆了,激流算上爆擊只多100%而已)
如果你真的覺得洶湧治療比較高,那你出團也把鍊子拔掉啊?
反正激流+洶湧造成的總治療量比較高
出團可以慢慢跳18秒
然後回一下你之前說連結徒增自己困擾
我是不太明白為什麼要討論15以下,從來沒考慮過這件事
但連結有10%減傷大家是不是都忘記了
※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:48:35
※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:54:25
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M+情況我大概五秒就會引爆,所以會選最快爆發的治療手法,包含預唱神器,第一爆把血
拉穩之後讓雲爆吃第二爆的治療量
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我是看7.0的啦
因為在上班無法開遊戲來看
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這種情況我大多只會試試看用激流消,因為如果激流+洶湧,兩個巨CD過去再刷鍊子的話
時間就太長了
所以我激流完之後會直接開始拉鍊子
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我打的話會要求集中站位,幾乎都可以全串喔
其實我覺得我們各自能補起來就好了0..0
兩種手法都能補,為什麼要爭優劣0..0
※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 17:34:36
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