Re: [問題] 恢復薩M+大哉問

看板WOW作者 (打打)時間6年前 (2017/12/25 15:20), 6年前編輯推噓16(16025)
留言41則, 17人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
原文吃光 我的補薩完全走任性流。 不管在什麼情況下,你的心中都要有一個薩滿,要有堅持,要有信仰。 薩滿的信仰,就是靈魂連結與治療鍊,不拉鍊子的補薩,跟沒有信標的補騎有什麼區別。 - 我舉著槌子站在副本裡,熊坦問我:「這週兇殘....我看還是不要插連結了吧?」 我凌厲的掃了他一眼:「誰都不能阻止我插連結。」 熊坦瑟縮了一下,很慫的乖乖把眼前的小怪全拉,身上開始疊1。 我俐落的在地上插下兩根圖騰,右後腳的療癒圖騰在落地的同時開始噴湧巨量的水元素, 層層堆疊、洶湧波濤。 騰出雙手的我,將手放在風元素圖騰上,開始呼喚風元素,以圖騰為中心劃出半徑十碼的 風眼。 「靈魂連結!!!」 刷刷刷刷 我疊1 戰士疊1 DH疊1 法師疊1 DHdd一張大便臉開吸血,疊二的熊坦含淚開狂暴恢復 「妳好了沒?」熊坦在狂風中含淚大吼「我兩個狂暴恢復都用掉了啊!!!」 我陰險一笑,往右跨了一步,露出插在身後的.... 「雲爆圖騰給我炸!!!!!!」 吸收了海量精華的雲爆圖騰開始動作,周遭的空氣劇烈的收縮,那一瞬間甚至抽出了一個 真空帶,然後「碰」的一聲在幽暗地道裡炸出了一個小型蘑菇雲,瞬間造成的治療量把所 有人的血刷滿,兇殘全消。 法師一臉懵逼的說:「怎麼這就滿血了?我冰箱還沒開啊」 我把尾巴撥順,不屑的朝他抬了抬下巴:「冰箱,你瞧不起我?」 ---兩分鐘後--- 法師躺在地上悲憤的朝我控訴:「妳不是說不用開冰箱嗎?!」 靈魂狼狀態的我用腳搔了搔耳朵:「白癡,我技能CD啊。」 -- 小劇場完 好啦我的核心理念很簡單,就是粗暴破解 對補薩來說完全做得到,只要你點雲爆圖騰+先祖導引,基本上艾澤拉斯上就沒有破不了 的局。 誰都不能阻止我換下浪潮洶湧,但如果你是新手補薩,可以點卓越術會比較簡單 當然第一層也可以改點單補天賦,這不影響我們的任性流 如果你有魂戒,我會建議你穿代表作+魂戒,在大秘裡面多一個激流的容錯率會高很多。 這週詞綴的話,屬性方面可以把致命加速堆高,精通這週比較廢一點 但如果你致命到40%,加速超過25%,剩下的屬性可以選臨機。 核心手法很簡單,坦開怪前兩秒預唱大雨,插雲爆,插治療之泉,開先祖導引,開始刷鍊 子,刷兩次後引爆雲爆。 如果怪比較多,就在導引之後插入雙圖騰,一樣拉兩個鍊子然後引爆。 很多人會陷入一種迷思,就是我插連結反而會製造四個兇殘,是不是補薩的bug? 我只能說這種想法太淺薄了(眯眼) 你看到我們手上的武器了嗎?是錘子,不是法杖。 我們可是薩滿,你敢疊我debuff,我就把他敲爆,這才是薩滿的浪漫。 - 好吧講正經的 鍊子固然會製造四個兇殘,但同時,連結也會讓鍊子的效益最大化 只有一個人掉血的話,鍊子沒辦法跳到五個治療量,要五個人都掉血才能跳到最大治療量 加上鍊子每一跳的致命機率是分開算的,爆擊的治療量和拿到的buff絕對物超所值,再讓 雲爆猛一發..... 我說了,艾澤拉斯上就沒有破不了的局。 上次兇殘週的時候我用excel建立一個簡單的模型,以致命30%下去算 一種情況是單刷,也就是激流+快補 一種是粗暴的拉鍊子,然後不計雲爆 將坦DD的血量變化(精通效益90%計算)以及dot層數變化跟巨CD算進去 得出來的結果,我老實說,其實差不多 所以單補的手法是沒問題的,在兇殘週,單補的手法效益跟群補差不多(也就是前幾篇分 享的手法) 但是,我還是選群補。 為什麼呢? 1、並沒有比較難補,都是妖言惑眾,我大薩滿,我自己製造的兇殘我自己刷起來。 2、手法粗暴簡單,一套到底。 3、因為我是薩滿。 為什麼要屈服於小小的兇殘呢?我相信我的錘子一定能敲開一條路 一個鍊子可以解決的事情,為什麼要用激流+洶湧呢(甩尾巴 大概是這樣 我的補薩平常就刷刷15,不算特別高端 至少跟我打過的人都服了我的連結,沒人敢說我插連結是在鬧事。 PS點單補天賦的小朋友麻煩不要插連結,一定死的好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.211.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1514186431.A.2E3.html

12/25 15:31, 6年前 , 1F
7777
12/25 15:31, 1F

12/25 15:33, 6年前 , 2F
"甩尾巴"
12/25 15:33, 2F

12/25 15:34, 6年前 , 3F
今天很有戲XD
12/25 15:34, 3F
除了有戲之外也是真的有計算過,雲爆+先祖可以在五秒內把兇殘抬起來唷 跟單補的效率差不多 ※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 16:09:06

12/25 16:14, 6年前 , 4F
霸氣一姊:誰都不能阻止我插連結 任性流!
12/25 16:14, 4F

12/25 16:28, 6年前 , 5F
德萊尼薩?
12/25 16:28, 5F
沒啜(踏蹄子

12/25 16:28, 6年前 , 6F
然後偷偷說現在狂暴恢復有3次
12/25 16:28, 6F

12/25 16:29, 6年前 , 7F
兩次的熊坦一定是沒點滿神兵 我看倒坦也是合理
12/25 16:29, 7F
※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 16:34:47

12/25 16:41, 6年前 , 8F
請問連結CD要怎麼辦,幽靈狼除了跳舞還有別的動作嗎
12/25 16:41, 8F
一場18分鐘的M+可以插7次連結,合理的運用,跟坦克溝通,請他把較多的小怪盡量留到 你有招的時候拉,絕對夠開 平常用雲爆+大地護盾圖騰+神器技能就可以維持全員滿血了 如果對副本比較不熟,就點卓越,把卓越跟連結錯開,這樣平均1.5分鐘有一招,加上雲 爆30秒、神器一分鐘、大地護盾一分鐘 雲爆是任性流的核心技能,幾乎每一波都要開 其實還是很輕鬆的,很多技能可以運用 ※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 17:20:23 另外補薩變狼有堆疊減傷喔,屍爆週的時候就是發完所有招灌自己一個大計然後變狼趴好 ,再開星界轉移,有趴滿六秒絕對不會死 ※ 編輯: ab784533 (111.83.211.49), 12/25/2017 17:21:54

12/25 17:29, 6年前 , 9F
純推小劇場
12/25 17:29, 9F

12/25 18:16, 6年前 , 10F
雖然覺得手法可以再討論,但是小劇場寫得不錯XD
12/25 18:16, 10F

12/25 18:17, 6年前 , 11F
不過我還是覺得專業的薩滿還是不應該侷限什麼非甩鍊子不可
12/25 18:17, 11F

12/25 18:17, 6年前 , 12F
激流後的快補效益非常好 有魂戒的話基本上對付殘暴相當有
12/25 18:17, 12F
就是一種,浪漫(握拳)

12/25 18:37, 6年前 , 13F
單補天賦不插連結必死?
12/25 18:37, 13F

12/25 18:37, 6年前 , 14F
說錯,是插連結
12/25 18:37, 14F
15層的話是這樣 單補沒有辦法一次爆發五份治療量 單補是講求效率,快速把兇殘刷爆,沒辦法在有連結的情況下處理

12/25 19:28, 6年前 , 15F
小劇場推
12/25 19:28, 15F

12/25 19:30, 6年前 , 16F
推! 「誰都不能阻止我插連結。」
12/25 19:30, 16F

12/25 19:54, 6年前 , 17F
乾 就是你
12/25 19:54, 17F

12/26 04:56, 6年前 , 18F
小劇場才是本體
12/26 04:56, 18F

12/26 05:34, 6年前 , 19F
太喜歡這小劇場了啦
12/26 05:34, 19F

12/26 09:26, 6年前 , 20F
記得吃藥,一頂ipad溫開水,我是說持久之力
12/26 09:26, 20F

12/26 10:13, 6年前 , 21F
打打病的越來越重了,快要看到妹妹了喔!
12/26 10:13, 21F
有看到的話分你一個喔!

12/26 13:24, 6年前 , 22F
15以下只用雲爆也能輕鬆拉起殘暴,連結只是徒增自己困擾
12/26 13:24, 22F
15以下幹麻討論? 不是隨便走進去就刷滿了嗎(甩尾巴 ※ 編輯: ab784533 (111.71.40.132), 12/26/2017 14:57:08

12/26 18:16, 6年前 , 23F
鍊子每跳爆擊分開算跟雲爆猛有啥關係啊
12/26 18:16, 23F

12/26 18:23, 6年前 , 24F
而且神器不是45秒嗎
12/26 18:23, 24F
因為鍊子五跳(遞減15%)的治療量爆擊前,以我面板大約是122萬,假設30%爆擊,估治 療量159萬 同樣我面板洶湧必爆只有101萬 總治療高,雲爆炸出來就高 神器是我記錯了q口q ※ 編輯: ab784533 (61.231.62.56), 12/26/2017 19:47:41

12/26 19:58, 6年前 , 25F
雲爆過量也會存進去阿...
12/26 19:58, 25F
關過量什麼事.... 治療量的總治療量就是比洶湧高啊.... ※ 編輯: ab784533 (223.137.122.149), 12/27/2017 09:00:21

12/27 20:46, 6年前 , 26F
鍊子跟洶湧比是不是在說笑阿
12/27 20:46, 26F

12/27 20:46, 6年前 , 27F
光那施法的時間差,多塞個激流進去總治療就>鍊子了吧
12/27 20:46, 27F
是你在說笑吧? 你可不可以實際去算過治療量再來跟我談啊? 不然我覺得認真算過的我像白癡一樣

12/28 00:30, 6年前 , 28F
推同業
12/28 00:30, 28F
※ 編輯: ab784533 (61.231.62.56), 12/28/2017 00:52:34

12/28 08:30, 6年前 , 29F
我面板爆擊35%,算出治療鍊185萬,洶湧100萬,激流106萬,這
12/28 08:30, 29F

12/28 08:30, 6年前 , 30F
已經是110天賦點浪潮高漲(治療鍊強化)的情況下去算了,另外
12/28 08:30, 30F

12/28 08:30, 6年前 , 31F
就不提4t21帶出來的洶湧額外效果吧。不要覺得提出質疑就扣帽
12/28 08:30, 31F

12/28 08:30, 6年前 , 32F
子說把人當白癡好不,我覺得真正白癡的行為應該像是薩墓審判
12/28 08:30, 32F

12/28 08:30, 6年前 , 33F
官內場dk坦不出來衝治療量自嗨這種情況之類的啦
12/28 08:30, 33F
陳年舊帳你也翻.... 當時這話題討論很多次了,不多做回應 ※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:12:51 我覺得你是不是把激流的後續治療量也算進去 感覺就在跟我開玩笑 我直接以法術強度來算好了 治療鍊是每跳400%,每次遞減15%(有天賦)這樣五跳是1483% 洶湧是475%,激流是250%+300% 300%的治療需要18秒去跳,既然你要跟我爭一個巨CD,那不應該把這18秒的治療量算進去 所以激流加洶湧必爆也才1200% 更何況洶湧要必爆的話需要面板40%,1483%鍊子效益粗估在2076%左右 再來神器特質在爆擊後可以縮短下一個法術的施法時間,而洶湧治療吃到這buff之後會小 於巨cd,所以效果是溢出的,這個buff用在治療鍊上效益才高 激流+洶湧vs治療鍊的基礎治療量差200%,而這200%在經過爆擊跟精通的加成之後,差異 會不斷被放大。 (而且洶湧已經必爆了,激流算上爆擊只多100%而已) 如果你真的覺得洶湧治療比較高,那你出團也把鍊子拔掉啊? 反正激流+洶湧造成的總治療量比較高 出團可以慢慢跳18秒 然後回一下你之前說連結徒增自己困擾 我是不太明白為什麼要討論15以下,從來沒考慮過這件事 但連結有10%減傷大家是不是都忘記了 ※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:48:35 ※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 09:54:25

12/28 17:13, 6年前 , 34F
不是在討論雲爆餵進去能拿到多少治療量嗎,而且hot部分我只算
12/28 17:13, 34F
M+情況我大概五秒就會引爆,所以會選最快爆發的治療手法,包含預唱神器,第一爆把血 拉穩之後讓雲爆吃第二爆的治療量

12/28 17:13, 6年前 , 35F
2/3進去而已,還有你的sp scale還蠻多跟我查到有出入的,不知
12/28 17:13, 35F

12/28 17:13, 6年前 , 36F
道你參照那個版本的法術說明...
12/28 17:13, 36F
我是看7.0的啦 因為在上班無法開遊戲來看

12/28 17:20, 6年前 , 37F
如果今天是五個人都不滿血在跳凶殘的情況我是會先用單補把一
12/28 17:20, 37F

12/28 17:20, 6年前 , 38F
或二個人先消掉凶殘再用鍊,如果理想的話甚至雲爆不會被這一
12/28 17:20, 38F

12/28 17:20, 6年前 , 39F
兩人分走
12/28 17:20, 39F
這種情況我大多只會試試看用激流消,因為如果激流+洶湧,兩個巨CD過去再刷鍊子的話 時間就太長了 所以我激流完之後會直接開始拉鍊子

12/28 17:25, 6年前 , 40F
而且你預設的情況似乎都是鍊子可以一次串到五個,m+實際情況
12/28 17:25, 40F

12/28 17:25, 6年前 , 41F
是不是這樣像團本一堆單位給你串還真的不知道
12/28 17:25, 41F
我打的話會要求集中站位,幾乎都可以全串喔 其實我覺得我們各自能補起來就好了0..0 兩種手法都能補,為什麼要爭優劣0..0 ※ 編輯: ab784533 (223.136.32.6), 12/28/2017 17:34:36
文章代碼(AID): #1QGAQ_BZ (WOW)
文章代碼(AID): #1QGAQ_BZ (WOW)