[製訪] 請問製作人

看板WOW作者 (法號叁壹陸)時間8年前 (2017/04/15 11:55), 編輯推噓10(1009)
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只要是關於7.2的任何問題皆可提問,並無問題數量限制,BZ將從本版 提供的問題找出三項最多人問的於製作人訪談時提出 發文時請注意版規 -----看完後請ctrl+y刪除以上----- 問題一: 關於這版本"多餘"的傳奇裝設計,我發現你們把以往屬於各個職業的天賦內容拔掉, 然後設計成所謂的"傳奇裝備特效",結果,使一個職業的完整性取決於你有多少傳奇 裝備(核心橘),這些裝備還是看運氣拾取,也就是職業的完整都看運氣。 請問「核心傳奇裝備決定職業完整性」的設計, 是否就是你們所謂的給玩家自由選擇想玩的職業? 如果是,YOU SUCK 如果不是,請你們解釋一下這樣改動的原始構想 問題二: 承上題,有玩家抱怨過核心橘裝影響職業完整性的問題,而且某幾個核心橘太強導致 影響職業發揮,但是你們的解決方式是把核心橘裝nerf,然後buff好朋友橘,看起來 就沒有哪個橘裝強勢的問題,但這樣的改動方式也等於扼殺某個職業的專精。 請問這樣的改動法(這個專精被我砍爛你還可以玩別的專精,如果你還有核心橘) 也是你們一直以來努力的目標嗎? 如果是,YOU STILL SUCK 如果不是,請你們解釋一下這樣改動的原始構想 問題三: 我們在7.1看到了卡拉讚return,7.2看到了黑暗神廟return, 未來的新版本會有機會看到WOD的撒塔斯城return嗎? 就是現在還會把玩家彈飛走的那個撒塔斯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.6.6.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1492228555.A.C2D.html

04/15 12:07, , 1F
現在流行最後一個問題不問候他們了是嗎
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04/15 12:12, , 2F
最後一個問題不問候一下看起來好阿雜喔xdddd
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04/15 12:14, , 3F
不夠有始有終,給差評
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04/15 12:24, , 4F
bz當然知道suck橘裝被幹翻天,但改掉就等於承認他們白痴做
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04/15 12:24, , 5F
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04/15 12:28, , 6F
改不了又拉不下臉把掉落率提高到1個月內全收完
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04/15 12:28, , 7F
反正他們就是吃定老遊戲用情懷可以拖住老玩家
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賭玩家會有刪遊戲就輸了的心理
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BZ:等這張資料片結束你們大概就可以收完了
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04/15 13:15, , 10F
YOU SUCK還是比不上問人家智障或白痴,太沒個性
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04/15 13:45, , 11F
被罵suck跟老實承認自己是智X做了爛機制 是我也會選前
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04/15 13:45, , 12F
者 呵呵
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04/15 14:17, , 13F
WOD的薩塔斯就是被砍掉的內容 當初要改6.0有說會收復
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04/15 14:23, , 14F
記得原本是要當黑石和地獄火之間的團隊 不過這想法應該沒
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04/15 14:24, , 15F
活到BETA吧
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04/15 15:09, , 16F
XDDDD
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ZZero
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04/15 16:31, , 18F
為什麼最後一題都比較客氣,是共識嗎XD
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04/16 00:42, , 19F
不稍微捧一下 製作人面子掛不住
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