Re: [問題] 坦僧操作上的一些問題

看板WOW作者 (九尾盛)時間7年前 (2017/03/11 13:48), 7年前編輯推噓2(208)
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※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言: : 目前從戰坦Reroll酒僧來打M暗夜堡,目前裝備和神兵差不多成形、橘裝有頭、護腕和鞋子 : 但這兩天打農團感覺還是很不穩,甚至後來還換回戰坦打 : 1.作為副坦的情況(或是確定開場有段時間不會受到傷害)下該不該開場就狂疊金鐘? : 我自己手法是等到輪到要我接王的時候才開始灌酒先喝3+3金鐘才接,除非是開場嗜血 正確來說 是接王那一瞬間就要疊金鐘絕釀的時間 手法因王而異 主要是看王的機制 若是像古爾丹那種普功很痛的王可以考慮留一瓶到兩瓶來消清心用 : 2.關於消紅燈的時機,目前我是看紅就消但是有時候會發生消了馬上紅或者要連兩清心才 : 消的掉的情況,清心喝太多的結果就是戰鬥到後期會斷金鐘接著就是倒坦 看天賦 從你的文章推斷 你應該是用滅擊連打 滅擊連打的好處是 酒可以較快取得 若是滅擊連打的話 紅燈一出就要喝清心消 但在團隊副本裡 其實千杯不醉會更有效益 千杯不醉的話 可以等紅燈到頂再消都還來的及救 當然這也需要靠補師 和你自己當時的狀況 情況允許當然是消多一點 對補師壓力相對降低 : 3.承上,打完團後對照了下WCL上的紀錄發現我自己的手法也有問題,虎掌的比例佔得太低 : 虎掌少等於酒就拿的少。 : 練了幾把木樁新循環,技能比例有改善但是傷害組成還是不太對 : 大部分的數據都是虎掌>連打>酒罈破,而我自己的卻是連打>虎掌>酒罈破 : 我在想會不會是因為虎掌聖物的關係? 技能施放次數的比例差不多但傷害分佈就是這樣 有可能 但是WCL用滅擊連打的 應該說 有沒有4T有差喔 4T的效果印象是 虎掌多減一秒CD 所以滅擊連打 打玩接打虎掌 效益反而不高 直接打虎掌反而多賺一點 : 4.關於火焰吐息,原本以為是要盡量維持的招式但實際上不論是在IV Guide還是實戰的WCL : 資料上這招都是在很低的順位,甚至是爆能量沒酒罈破跟連打時寧願連兩虎掌也不先噴 : 即便是有衣的武僧也一樣,吐息的比例不會太高 當然這邊跟個人手法有關,有些人吐息 : 少有些人吐息相對也很多 因為換作是我 我都是在接王時噴火 非當前坦時 則是盡量縮短金鐘絕釀的CD : 5.連打出去後下一個酒罈破和連打會同時轉好(2秒),應該扣住還是先直接虎掌/吐息後再 : 接連打>酒罈破? 酒罈破 理由是 金鐘絕釀CD順位擺第一 : 6.酒僧是不是只能把命交給補師? 石形救急功能太弱CD又長、禪思沒橘頭跟廢招差不多 是的 所以平常跟補師有保持密切合作 才能保證你不死 以上 因為問題有點多 所以我用回文方式 請見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.55.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1489211297.A.424.html

03/11 14:12, , 1F
感謝回答
03/11 14:12, 1F

03/11 14:13, , 2F
2.那點如我所說 紅燈就消的話中後期會缺酒 不過手法改過
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03/11 14:13, , 3F
之後還要試試
03/11 14:13, 3F

03/11 14:14, , 4F
=我有四件套,所以必要的話連打留給酒罈破 有餘力才連打
03/11 14:14, 4F

03/11 14:14, , 5F
-虎掌/吐火這樣嗎?
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對 其實就是重點在於 金鐘絕釀的維持 和清心的消酒 所以我會著重在滅擊連打打完後 接酒潭破 ※ 編輯: phoenixzero (118.160.55.24), 03/11/2017 17:44:18

03/11 14:15, , 6F
5那意思是連打後先打掉,2秒後兩招都轉好了先酒罈破?
03/11 14:15, 6F

03/11 14:19, , 7F
如果你天賦是滅寂連打 那連打後酒潭破最優先
03/11 14:19, 7F

03/11 14:20, , 8F
若不是 就酒潭破無論如何卡CD打
03/11 14:20, 8F

03/11 14:21, , 9F
直接用千杯 所有問題都沒了 配2件套95%轉緩勁OP
03/11 14:21, 9F

03/11 16:05, , 10F
手殘如我直接用千杯了...
03/11 16:05, 10F
文章代碼(AID): #1Omu-XGa (WOW)
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