[問題] 坦僧操作上的一些問題

看板WOW作者 (左手紅中右手白板)時間8年前 (2017/03/11 13:12), 編輯推噓5(5021)
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目前從戰坦Reroll酒僧來打M暗夜堡,目前裝備和神兵差不多成形、橘裝有頭、護腕和鞋子 但這兩天打農團感覺還是很不穩,甚至後來還換回戰坦打 1.作為副坦的情況(或是確定開場有段時間不會受到傷害)下該不該開場就狂疊金鐘? 我自己手法是等到輪到要我接王的時候才開始灌酒先喝3+3金鐘才接,除非是開場嗜血 2.關於消紅燈的時機,目前我是看紅就消但是有時候會發生消了馬上紅或者要連兩清心才 消的掉的情況,清心喝太多的結果就是戰鬥到後期會斷金鐘接著就是倒坦 3.承上,打完團後對照了下WCL上的紀錄發現我自己的手法也有問題,虎掌的比例佔得太低 虎掌少等於酒就拿的少。 練了幾把木樁新循環,技能比例有改善但是傷害組成還是不太對 大部分的數據都是虎掌>連打>酒罈破,而我自己的卻是連打>虎掌>酒罈破 我在想會不會是因為虎掌聖物的關係? 技能施放次數的比例差不多但傷害分佈就是這樣 4.關於火焰吐息,原本以為是要盡量維持的招式但實際上不論是在IV Guide還是實戰的WCL 資料上這招都是在很低的順位,甚至是爆能量沒酒罈破跟連打時寧願連兩虎掌也不先噴 即便是有衣的武僧也一樣,吐息的比例不會太高 當然這邊跟個人手法有關,有些人吐息 少有些人吐息相對也很多 5.連打出去後下一個酒罈破和連打會同時轉好(2秒),應該扣住還是先直接虎掌/吐息後再 接連打>酒罈破? 6.酒僧是不是只能把命交給補師? 石形救急功能太弱CD又長、禪思沒橘頭跟廢招差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.192.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1489209176.A.9EC.html

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個人坦幾把的經驗 你加速正常的狀況下
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開場就直接喝滿是比較好的
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因為你的金鐘持續時間在正常循環下 只會越來越長
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等輪你坦的時候可能你玄牛絕釀都又好一次了
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其他我只知道最後一個 對 酒僧就是把命交給補師
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橘裝有頭、護腕和鞋子 QAQ
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看boss,很少boss開場就把你臉打腫的,所以先喝光
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2.不要看紅再消,60%也是紅200%也是紅
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60%的紅1秒扣6%,光是HOT就把罩好罩滿了
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用TMW把%數叫出來吧,我個人是150%以上才主動消
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3.不要太堅持有連打的虎掌,你可以滅虎虎或滅火虎
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或滅酒虎
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有滅的酒6秒仍是每一能量最多秒數的選擇
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虎有沒有滅只差在傷害
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4.看你自己吧,你選哪一種都是對的,火或虎或其它
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5. 同我3提的
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6. 有打好T19的2招技能,CD大概會變成3-4分
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命交給補師是缺點,但優點是命不用交給自己
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method的sco把DK排最後一個,就是生命太依重坦克操作
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橘頭對坦僧來說挺廢的吧!?
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看王有沒有適合用的時機吧
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不斷金鐘重要性遠大於清心,不要瞧不起你家奶騎
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你斷金鐘臉抗傷害才是倒坦的主因,高利貸可以慢慢還,一
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次大量週轉不靈直接破產
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橘頭沒用是因為即使不會斷 你引導的時候還是不能閃招吧
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03/12 14:55, , 26F
抱歉 我的鍋
03/12 14:55, 26F
文章代碼(AID): #1OmuTOdi (WOW)
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