Re: [問題] 痛苦術的一些問題
※ 引述《jkcome (阿骨打)》之銘言:
: 小弟我今天終於開出痛術橘裝 永久否定兜帽
: 想請問是不是有這頂 天賦第一層就一定是點痛苦折騰?
否,單體來看,握的表現高於折騰頗多,再說,就算點握一樣有吃到帽子的效益。
: 還有屬性權重的問題
: 還是跟7.1一樣猛灌精通嗎?加速效益有斷點嗎?
這要看你打什麼了,大秘境的話建議要有兩套裝(沒有的話也不會差很多啦),由於時常需
要AE,種子以及靈魂烈焰不受精通增傷,所以走加速爆擊,打王時則回到高精通+一定程
度加速比較好。團本的話,通常用上面第二套精通加速的裝備就行。
至於說加速有沒有斷點,我覺得比較關鍵的,就是能夠讓「有橘披風的2片1魂動盪」能完
美覆蓋的斷點,23%(的樣子,有錯請指正,謝謝)。如果沒有橘披風的話,這個斷點是60%
,所以還是不要考慮了吧。
其他的話,由於痛苦的回片非常的玄學,所以我覺得加速其實體感打起來OK就行,我自己
是保持在20~23左右。
: 飾品的話,埃蘭的放鬆用紅寶石跟風詠者雷鳴衝鋒
: 在裝等一樣的狀態哪個效益最高?
這兩顆我來選的話,我是非單體選埃蘭(雖然觸發率是低了點,但是傷害還是不錯),單體
選雷鳴衝鋒,雖然發動不是很穩定,但跟常駐智力精通也有八成像。
: 再來就是第四層天賦裡的生命虹吸
: 在單體王上面是否較其他兩種出眾?
: 先謝謝大家的指導
既然單體我就假設你點握了。
vs種子,虹吸當然強,畢竟單體哪來的目標給你炸,是吧?
vs收割,就是平穩輸出跟爆發輸出(以及平常補dot頻率)的差異了,虹吸的傷害說真的,
不怎麼高,值不值得多花心思去照顧?我是覺得還好,不過值得一提的是,到前兩天為止
,wcl上看到的還是選虹吸的多一些。
至於收割,持續17秒算是還可以,加速夠的話,時間擠一擠應該可以打兩次2片爆發,主
要是(比較)不需要擔心斷dot,平常需要按的鍵少一顆,像我這樣的懶人比較喜歡用。
大概就這樣吧,很多都是我自己的想法,歡迎討論或是指正。
手機發文,如果排版或格式有問題,請見諒,我會盡快修正。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.174.113
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1484858038.A.88C.html
→
01/20 04:36, , 1F
01/20 04:36, 1F
推
01/20 05:00, , 2F
01/20 05:00, 2F
推
01/20 07:16, , 3F
01/20 07:16, 3F
→
01/20 07:16, , 4F
01/20 07:16, 4F
推
01/20 08:15, , 5F
01/20 08:15, 5F
推
01/20 10:55, , 6F
01/20 10:55, 6F
→
01/20 11:55, , 7F
01/20 11:55, 7F
推
01/20 13:20, , 8F
01/20 13:20, 8F
推
01/20 13:22, , 9F
01/20 13:22, 9F
→
01/20 13:52, , 10F
01/20 13:52, 10F
→
01/20 13:52, , 11F
01/20 13:52, 11F
推
01/20 13:56, , 12F
01/20 13:56, 12F
→
01/20 13:56, , 13F
01/20 13:56, 13F
→
01/20 13:57, , 14F
01/20 13:57, 14F
→
01/20 13:57, , 15F
01/20 13:57, 15F
推
01/20 15:28, , 16F
01/20 15:28, 16F
→
01/20 15:28, , 17F
01/20 15:28, 17F
推
01/20 16:48, , 18F
01/20 16:48, 18F
→
01/20 18:19, , 19F
01/20 18:19, 19F
→
01/20 18:19, , 20F
01/20 18:19, 20F
推
01/20 18:24, , 21F
01/20 18:24, 21F
推
01/20 18:35, , 22F
01/20 18:35, 22F
→
01/20 18:35, , 23F
01/20 18:35, 23F
推
01/20 18:48, , 24F
01/20 18:48, 24F
推
01/20 19:00, , 25F
01/20 19:00, 25F
討論串 (同標題文章)