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討論串[問題] 痛苦術的一些問題
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否,單體來看,握的表現高於折騰頗多,再說,就算點握一樣有吃到帽子的效益。. 這要看你打什麼了,大秘境的話建議要有兩套裝(沒有的話也不會差很多啦),由於時常需要AE,種子以及靈魂烈焰不受精通增傷,所以走加速爆擊,打王時則回到高精通+一定程度加速比較好。團本的話,通常用上面第二套精通加速的裝備就行。.
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簡單計算的話. 痛苦動盪施法時間1.5秒, 持續時間8秒 (隨加速提升而減少). 每次傷害間隔2秒 (每次傷害間隔隨著加速而減少). 跟其他DoT不太一樣的是, 痛苦動盪沒有"partial DoT tick". 固定造成4次傷害. GCD最短一秒, 不要讓傷害間隔時間比GCD還短的話. 加速必須低
(還有396個字)
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