Re: [情報] BZ藍帖:我們要修正橘裝的問題了! (戰)

看板WOW作者時間7年前 (2016/12/14 15:16), 編輯推噓57(581136)
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更多的引戰藍帖 https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=6#post-119 Lore:問題的重點在有的橘莊太廢 眾人:廢沒關係啊 給個token系統就好 https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-123 Lore:如果愛能重來啊不對,如果能重來,所有的橘裝都會是好朋友橘裝 https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-126 邪DK:沒有第四課我跟臘腸一樣 Lore:說得好!你們現在沒有第四課的邪DK的確是臘腸 所以我們對這個問題的解法是buff邪DK機體,然後砍爛第四課 棒透了(這三個字是我加的) https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=7#post-139 一語道破的圍觀群眾:來個token系統,世界就太平了 Lore:我不同意這位先生的看法(這個disagree讓我一直想到少林足球) 真的加了的話 大家都只會挑最強的那兩個 但是我們想要大家覺得每個都很有用 (好險他自己有補充這段)不過所有的解決方式我們都在討論中 但是我還是不覺得這能解決根本的問題 https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=8#post-151 另一個一語道破的圍觀群眾:現在的系統根本要多天賦玩法撞牆 Lore:喔對啊 我們發現這個問題 但是我們不知道怎麼解決 (我的os:啊就給個token系統啊= =) 覺得有個老兄寫得很好(另一方面是真的太多文章了 我只有對這個人的有印象) https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046?page=8#post-158 這些裝備是傳奇裝備 他們不是本來就該強炸天嗎!!!! 想要改弱他們 是甚麼樣的腦袋會 覺得這是好點子@@ ※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言: : 今日最熱門戰文,超帥的 : 資料來源: : https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752626046 : 我們之前開了一個關於橘裝的Q&A直播,我們認為玩家對於橘裝最多的意見是: : 某些橘裝特效太強了,有些特效又不是那麼一回事。 : 所以玩家們會抱怨他們拿到的不是核心橘,只是好碰友系列的廢物橘。 : 所以我們BZ將會大改橘裝啦,讓他們的特效表現變得更為一致。修改或放寬觸發條件等 : 確保某些特定的橘裝變得更強更好用。 : 基本上我們認為如果橘裝特效只在某些情況才能用,那麼個效果必然要非常有吸引力; : ;相反的,如果是泛用型的橘裝,那應該要能夠提升你的整體表現。基於這點,我們 : 對於橘裝的機制設計的確有些錯誤,某些橘裝的特效太強了,相較之下其他的橘裝就 : 顯得太弱了。所以才有那麼多玩家喊著我要核心。這就是我們想解決的問題。 : 我們正在積極處理橘裝的特效問題,並希望在下一次的PTR能夠導入。一旦修正案 : 確認了,那麼我們將會對此,做些必要性的額外調整。 : *評論:BZ還是沒搞懂不該把機制放進橘裝...機制放入橘裝就會有所謂的最佳化問題。 : 你讓ABC最佳化,D就會被邊緣化。除非你允許所有人可以農橘裝... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.48.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481699819.A.9A8.html

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為什麼你們要打擊我大BZ神教教徒的信仰 大BZ信仰堅定
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多天賦還卡一個神器...簡單講D3的東西硬拿來WOW本來就是
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很奇怪的事情...多天賦都不天賦了
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會有人說等知識起來就好
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邪dk那個解法 方向蠻正確的啊
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謝謝神器使這版本讓我玩那麼多年的WOW,複合職玩的最痛苦
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的一版
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雖然BZ邏輯很啥 但邪DK那邊直接BUFF機體不好嗎?
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農夫可以無限農神兵點數 aren't you thankful?
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我們發現了這個問題 但是我們不知道該怎麼解決他....
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^tab
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^達拉然卡藍條
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可是他們是往大便的地方BUFF 超棒的YO
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天啟1.5分鍾用一次 只能爆6層 6隻小鬼是能出幾種debu
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ff? 強化33%跟本沒用 還順便送你一個拉幾神器天賦
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邪DK的解法應該是砍濫第四課跟邪DK吧?
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邪dk的解法是正確的啊
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邪DK的解法就是砍到沒人玩 就不會有人出來吵了 懂嗎? XDD
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不是說會buff邪dk機體嗎? 還是這樣不好?
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我覺得砍爛核心橘BUFF機體做法蠻不錯的
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只怕BUFF的方向不對
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^還有德拉諾要塞也卡藍條
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bz其實之前就說過他們的"目標"是這樣了
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結果會不會是就等著看吧...
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也可以說成是要平衡各橘裝間的強弱吧,但有可能嗎
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Token不就tbc之後的路重新走一次嗎......
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往這方向奏當然有可能啊 但要達成平衡 想當然爾
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提token的快笑死我了 阿不就勇氣徽章2.0
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我之前就說過了 天賦神器t裝的平衡做好 大家就很感激了 居然
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最棒的解法是每件橘可以長出一個build
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玩家依他摸到什麼來玩遊戲 但根本超難
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前陣子這版不是有信徒說RNG掉裝很好的阿 這群歪國人居然
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有人期望加入核心橘後平衡能做好 應該是菜逼巴
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因為看來他們buff邪DK的方法是nerf它....(笑
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現在雖然現在看臉 不過要回頭搞token我覺得更無趣
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但是傳奇裝備不該削弱 那也不該開路邊箱子開到啊
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想走回頭路什麼TOKEN? 快出來罵死他們阿
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勇氣徽章2.0也勝過現在的RNG啊
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又不是大陸yy小說 路邊撿神兵喔
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還有 116 則推文
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有呀, 715把自動砍成殘廢你們就會去手動,你看整個差別邏
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輯都出來了啾咪
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還一堆精通呢 暴徒精通效果趨近於零
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所以沒T19 新橘裝的人都沒人權
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那不就跟WOD一樣 沒橘戒的人是沒人權的
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說真的Bz平衡法真的是最顧人怨做法,設計套裝本來是個
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額外效果,結果7.1.5改動一堆都綁套裝,因為套裝會造
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成太強結果所以先砍一刀?
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橘戒你認真做一定拿的到阿XD
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玩家:給個token啊 ,Bz:(沒聽到
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考慮新橘裝(笑) BZ都要砍核心橘效果了
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不要說無法同情Bz設計者腦袋啦,這跟我現在砍你一刀
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-10%傷害然後說7.1.5有個裝備可以提高10%傷害
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考慮新橘裝是打BZ的臉啊 雖然肯定得考慮
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你說這腦不腦殘?
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看到有職業哭 就BUFF那種你根本不會去用它的廢物技能
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邪DK的T19我記得也沒有動到核心要素啊 一樣充滿RNG的上傷
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口跟暴傷口
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邪DK至少還有機會可以擴散傷口,暗牧跟痛苦術表示...
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術士的T19 上次才把毀滅的2件跟4件效果對調
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任何一個懂術士的人都不會設計出原來那樣
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DK我可能說錯就不好意思,術士那設計師就是整天表現出
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他不懂術士
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算上t19更好笑了,刺殺t19也是苦痛收益大,完全看不出哪點
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放血會過強啊
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別以爲現在罵bz的人都沒腦啦,從一個PTR完全看破職業設計的
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斤兩
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邪DK其實概念蠻好玩的,只是實際運作充滿白痴的RNG
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至於新的神器特質,只說要做,連個雛形都沒有,拿這來護航就
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扯太遠
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可是記得暴徒最廢的精通分數還比加速高 QQ
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有種就把所有橘裝砍成好朋友 不過BZ大概不想這樣自打臉
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原來是在講陣營人數平衡啊,我還以為在講橘裝機制呢
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12/14 22:25, , 189F
問題是這個強炸天的武器/防具超TM難打到
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最後翻譯的那位說的很好
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是什麼樣的腦袋才會想要把傳奇裝備變成橘色裝備
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全部砍成好朋友啊 反正核心也只是那幾個再拿xd
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12/15 16:13, , 193F
原D3團隊滾出wow一切可解啦
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12/15 16:15, , 194F
到底這團隊是大股東還是董事長大舅子?才能在這一片
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12/15 16:15, , 195F
罵聲死撐死不fire
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文章代碼(AID): #1OKF7hce (WOW)
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