[問題] 防護聖騎的天賦選擇?

看板WOW作者 (台中-小魚)時間7年前 (2016/12/12 03:24), 7年前編輯推噓24(24073)
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http://i.imgur.com/dvwYzkc.jpg
這是我的常駐天賦 但我幾乎每天都會改天賦 聖騎坦 在裝等起來後真的很靈活 每一層天賦都有他的公用 讓我一一解說 (手機排版 明天再來補上天賦名字) .. 第一層 左 中 右 左邊 神聖之盾 pvp天賦 加格擋加招架法術 通常不會點 因為 中 跟 右能 造成的dpa比較高 所以暫時不考慮這個 中間 祝福之錘 祝福之錘 下一版會被削弱一點 但還是很好用 他可以讓boos的普通攻擊 降低15%傷害 而且轉一圈還會打到第二次 還是會降傷害 如果是群拉怪 所有怪物都會降低15%普攻 而且傷害也很可觀 右邊天賦 奉獻戰鎚 (評價不一 請看回文) 主要功能是 公正之錘 (基礎輸出技能)無cd 如果你在打等級比較低的m 可以改用這個天賦 因為公正之槌本來 配上你站在奉獻 本來就會有 ae效果 如果無cd表示你可以一直ae 傷害也比較容易打高 總結 要靈活 中間 要拼傷害右邊 ------------------------------------------- 第二層 左 中 右 左邊 復仇者先驅 不用多說了 點了就是讓 飛盤更痛更容易觸發 讓你大秘可以打更快 輸出更可觀 中間 聖光壁壘 立刻補充三次 聖騎士最主要的減傷技能 有時候如果不太用ae 或是怕死的時候 會換這個 搭配最後一層 六翼 開六翼會有空檔 來不及補回來 可以開來補充 而且上一次改版把cd變短 其實也是不賴 右邊 十字軍審判 審判可以累積兩次 大十字軍可以觸發審判 比較少用 因為審判本來就是cd到就會打掉 而且審判的共用gcd 當觸發大十字的時候飛盤 也重製審判 兩個都觸發時候通常你會想丟飛盤 丟完飛盤 補奉獻 再來補個 自補 導致審判常常觸發了 但你沒時間丟 所以這層比較少用 (((((更新))))) 單體王 時間拉長似乎這個天賦傷害會比較高 (備註:諾姆瑞根尾王會需要用到) 總結:復仇者先驅 加強DPS 怕死 聖光壁壘 打單體不會叫小怪的王拼輸出雙奉獻 ------------------------------------------------------ 第三層 控場天賦 左 中 右 左 制裁之拳 減暈槌cd pvp會比較常用 中 懺悔 大推 好用 方便 跟賊悶棍差不多 沒戰鬥時候可以暈小怪 從旁邊走過不會進入戰鬥 戰鬥中不小心add到也可以用 卡拉摩羅斯的小怪也可以綁 高層大秘需要個別擊殺時你也可以幫忙綁一隻 好玩又方便 唯一缺點就是唱法唱很久 右邊 盲目之光 暈眩附近所有怪 用神聖傷害之外的傷害都會讓他們醒來 除非你組你的隊友能全部都神聖傷害 不然通常只是拿來臨時斷法用 也沒什麼其他用處 如果你會遇到小怪急需斷法 低層大秘 也可以點來增加傷害 總結 我愛懺悔 懺悔好玩 ---------------------------------------- 第四層 這層很猛 有時我會苦惱要帶哪個出門 左 中 右 抗咒祝福 物理免疫 改成 法術免疫 某種程度上 他比 保護強很多 通常補或隊友會死 都不是ot 這時候你上保護是沒用的 隊友還是會死 再來 之前大秘境有 壞死 普通會跌減傷的 debuff 這個也可以清掉(十秒不會疊新buff 再風箏一下就清了) 而且你上這個盾給自己的時候 王也不會掉頭打隊友 等於王只剩下自動攻擊對你有傷害 中 迅捷駿馬 讓你可以位移兩次 打奈薩 大蟲要吃你的時候要開兩次才比較容易跑掉 而且我覺得我很笨重 低m和接任務我會點這個加速 右 懲罰光環 當怪打你隊友時候 對他造成極微量神聖傷害 這沒寫到 傷害是由你造成的 由你造成代表會有對你的仇恨 對於現在怪物這麼痛恨坦克到根本不會ot的年代 當隊友不小心add到或 召喚的小怪沒有仇恨值 點出來 就不用一直注意新出來的怪在哪裡 常常用在艾薩拉 二王 卡拉夜禍召喚的骷髏 都有效果 尤其是夜禍骷髏 你不能亂跑 小骷髏有時候卡視角你又看不到 懲罰光環就可以替你製造仇恨 結論 都很好用 ------------------------------ 第五層 這層也很猛 左 中 右 左邊 保衛者之手 讓你的自補技能可以補隊友 我們公會流傳一句話 防騎 最會補 懲戒 最會坦 補騎 dd最高 就是這個保衛者之手 只要不是有ae的王 可以靠這個跟下一層天賦 讓你帶四個dd出門不用補 (不負責任宣言 但我自己是有這麼試過低m不帶補師.....) 中間 聖殿騎兵 減50%位移cd 開位移時減少20% 搭配上層 可以當作減傷用 而且你可以在副本裡面一直上馬跑...... 右邊 屹立不搖 讓你開無敵時 怪還會持續打你 神技能 真正的無敵八秒 讓坦聖的 聖盾終於能在副本裡面實用長駐 就不再贅述 總結 輕鬆時 我會點中 認真時我會點右邊 也有人把中間當作常駐墊檔用減傷 都好用 ------------------------------------------------- 第六層 左 中 右 左邊 聖光禦盾 是歡樂技能 阿格拉馬之盾弱化 下版本 會讓他cd變短 但還是不實用 拿來玩很歡樂 你隊友會忽然說這是三小 下意識躲到你後面 中間 光明審判 補血技能 審判會上50層補血 打到他的玩家可以回一次 一秒內一次 常駐天賦 BJ4 右邊 神聖之地 控場技能 怪物走在奉獻上會緩速 隊友站在上面會回血 這週火山好用 畢竟大家要集中 回的比光明審判快 打降治療詞綴(忘記叫啥 想到再改) 跌高層想消可以風箏怪 總結 都好用 ------------------------------------------- 第七層 左 中 右 左邊 公正守護者 公正之盾(主要減傷技能)會使守護之光(自補) 復仇之怒的cd少三秒 用一次減一次 高存活率天賦 讓你自補cd大大降低 當然就會提高你存活率 中間 六翼天使 這我就不用贅述了 強大到沒玩聖騎士的人都知道的天賦 右邊 最後防衛者

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最後防衛者 怪數對減傷 1:3% 2:6% 4:11% 5:14%, 10:26%
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12/12 08:17,
151:99% 不過前提是你要找到151隻怪
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12/12 08:18,
如果keystone是擁擠,你又愛群拉的話 這天賦會比左邊好
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總結 求生存 左邊 求傷害中間 擁擠 點右邊 --------------------------------------------------- 這版本聖騎士坦真的很好玩 難怪大家都在推大秘聖騎坦的天下 應付各種狀況 讓坦克更忙也更靈活 幾乎每一個天賦都有它的必要性 也常常讓我在出門時候抉擇不已 所以目前這版本聖騎士沒有最強天賦 只有一直改天賦的聖騎士 PS.手機排班明天用電腦再來改排班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.18.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481484242.A.689.html ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 03:25:38 ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 03:39:52 ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 03:42:40 ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 03:44:08 ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 03:52:28

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最後防禦者只有打夜禍時有奇效 其他場合都沒啥用..
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如果以後還有像夜禍這種小怪坦一堆不殺的王 大概有用吧
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真的假的 我夜禍小怪 一下就死光了說 我打夜禍 如果滅一次會改左邊 減治療cd 可能我點 懲罰光環 小怪自動靠過來 被我飛盤尻死 我有橙腿 ※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 04:04:56

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DD不出手 小怪沒那麼容易死...死光是DD打得太多了
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小怪死了坦會有易傷 沒好處 坦著進p2一口氣A掉就好
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p3可以坦到王死..小怪普攻超級不痛 是死掉的易傷一隻25%
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保衛者之手確實是會吃奉獻的+20%加成
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可以翻一下版上聖騎PTR更新內容,有說會修正文字說明
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吸正→修正
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你都知道祝錘會打兩次了怎麼會覺得奉獻戰錘DPS比較高= =
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無cd阿 群怪傷害比較容易打高 可以放棄打 審判

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我覺得第二層審判兩次不錯耶 我比較可以裝忙
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最後防衛者 怪數對減傷 1:3% 2:6% 4:11% 5:14%, 10:26%
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151:99% 不過前提是你要找到151隻怪
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如果keystone是擁擠,你又愛群拉的話 這天賦會比左邊好
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感謝提供

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如果只有一隻怪的話 他就只是個穩定的3%減傷
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上次有一篇分析第二層天賦差異的可以參考一下
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我看完那篇之後也改成審判2次 很好用
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審判兩次配上六翼敲下去當自己是DD!高致命再減CD
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審判兩次我是覺得不好用,gcd根本轉不過來,我加速22
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%,然後感覺要傷害最左邊,要生存中間,右邊我實在想
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不到有啥場合可以用
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回上位推文者,如果你要dd的話,最左邊才是傷害最高
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的天賦喔
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我認真說,中間跟右邊的生存能力差不多啦,只是一個是平
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均分配,一個是集中分配
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主要是在團隊副本上,你要長時間坦王的話右邊會比較穩
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再來以單體輸出考量的話,也沒比左邊的低到哪去
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間單來說就是個泛用天賦
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可能是我加速不夠吧 雙審判我GCD根本轉不過來 特別是
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連續觸發飛盾的時候
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除非你加速突破100%不然GCD一定不夠阿= =
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重點是你對於優先順序的判斷而已
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團本不討論 畢竟我真沒坦過坦本 M+的話傷害主要來源
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還有 28 則推文
還有 6 段內文
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而且當你敲下去在站在奉獻上面的話 會是60%...
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祝福槌雖然好用 但是有些怪物模組大的會有第一圈轉不到
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像是腐化之心 公正盾都敲得下去了 槌子居然沒上到debuff
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這點讓我很不懂祝福之槌的擊中判定到底是啥
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樓上誤導也太大,已經吃奉獻加成了 再站上去還是一樣
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你可以去敲盾後放奉獻 再來說我是不是誤導
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馬上測試,身上BUFF顯示提高,可是技能欄說明沒變化!
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來去敲坦克木樁看看是真假提昇!說你誤導抱歉0.0
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一切以buff顯示為主阿..說明很多都有問題啊 像那個保衛
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者之手
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我剛剛試過了BUFF顯示沒變化阿
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打木頭人的時候 奉獻加成似乎變成0% 敘述也變

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打公盾(50%減傷)>再放奉獻>再打一次公盾(60%減傷)
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用坦克木人沒堆疊傷害的超打擊測試,60%是真減傷
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不過接下來只要奉獻沒斷,就還是維持正常的50%
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應該這樣說-公盾有斷、持續踩在奉獻上再重新打公盾
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就不會有超過技能說明的減傷%數出現……
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這天賦這樣沒問題嗎→_→
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把她想成是沒斷就維持60% 有斷至少是50%減傷吧 還算OK啦
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而且保衛者之手也會額外再受惠 基本上這跟祝福槌都比左
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邊那個+格檔還來得有用...
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最左邊的可以在壞死詞綴加減用啦…不過還是祝槌實在
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壞死週我通常打到M9就放空了 吃力不討好
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我記得之前看NGA上面有說,奉獻戰錘可以吃到兩倍加乘,
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※ 編輯: tryit363293 (111.82.169.216), 12/12/2016 15:40:50

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但問題是好像說在奉獻上面離開的話你的加乘會歸零
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也就是說,他是一個雙面刃,可能吃到兩倍但可能消失
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而且以實戰來說,要做到這麼精密的操作很麻煩= =
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並且消失的動作比雙倍的動作還容易發生,尤其點奉獻戰錘
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的人通常不太會介意奉獻還在不在
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※ 編輯: tryit363293 (123.241.18.210), 12/12/2016 15:43:28

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手法習慣問題 要用bug就是習慣奉獻要在公盾之後放就好
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說得極端一點,就是不要放奉獻,只有你需要兩倍加成時再
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踩就好 平常奉獻的GCD拿去打公正鎚...
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反過來說 如果你要點生命之地,就乖乖用轉轉鎚就好
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啊說錯,是神聖之地XD
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可是以這邊主要討論的5人來說,奉獻不可能不放阿
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傷害量差太多了,奉獻跳完的傷害比三發公正還高
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沒有人說不要放阿 只是不要CD到就放而已
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12/13 03:49, , 97F
40層
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文章代碼(AID): #1OJQVIQ9 (WOW)
文章代碼(AID): #1OJQVIQ9 (WOW)