[心得] 個人看法,一個關於秘法的大誤解

看板WOW作者 (lewis)時間7年前 (2016/11/20 15:30), 7年前編輯推噓10(1005)
留言15則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
在wow版秘法師們總是有點邊緣人的感覺,作為一個堅持玩秘法的信仰法,想來分享下一 點小見解。因為只是我自己的結論,如果有高手有不同見解也是歡迎 說在開頭,以下結論都是默認沒有橘褲的前提討論的(我不信非洲秘法只剩我一個了,大 部分應該還是沒有的吧) 這個標題所謂的,就是秘法一定要堆精通。實際上我個人測試結果是,精通並不比別的屬 性 有優勢。BLZ之前可能是發現過這個事情所以有了那些版本變動,但是這個結果其實沒有 特別大影響 目前主流說法和打法是在高精通下,通過一定的發呆,疊加加速天賦盡量高的層數。使得 單/雙開爆發下打出最多的技能來打到dps最大化。 7.0版本有過高手計算過收益,首先因為我們和別的職業不同,魔量是限制dps的最大要素 。所以dps實際極大程度上是受制於dpm(damage per mana point)。而喚醒固定是1.5分鐘 ,最優解當然是根據自己藍量及回藍速度,在下次喚醒前打出最高的dpm。 dpm其實4層衝擊非常之低,裸裝情況下勉強超過4+1的一半,因為精通提供的藍量和回藍 速度是同比例,所以其實這個數字隨著精通提高變化非常小,就目前的精通溢出數值看浮 動不到5%,依然是遠低於4+1,所以連續衝擊應該理論上是藍溢出或雙開才會用(單開法陣 依然4+1更高) 目前來說即使是人物裸裝基礎精通,也是可以支持滿藍開始的4+1的,裸裝情況下純4層衝 擊和4+1比例是有個最優比例。大約是1:4的樣子比較好(20%精通時候幾乎精確是1:4,但 是沒有計算神兵飛彈幾率加成) 至於頭疼的理論可以給實際操作帶來什麼建議。 那就是我說的重要的話,新手不要堆精通 堆精通的容錯率很低,需要走位的raid 王一不小心就會斷加速導致dps跌落谷底。這是眾 所周知的。而且因為前面說的那些東西的原因,高精通下魔量分配更困難,也更容易溢出 ,導致偏離黃金的衝擊和4+1比例大大增加。 simic也是支持我這說法的(我承認自己不是鋼琴手高手,甚至只是普通技術)精通越高我 打的dps和他的理論數值實際上偏差會越大(我沒法刷調色盤級別的各屬性梯度裝所以只是 挑了幾套而已) 所以我自己認為新手(手法與裝等都包括)建議的屬性優先級是臨機應變>致命>精通=加速 。就算是不堆精通我覺得也不是什麼問題 精通加速哪個更優我沒有條件做太多測試。但是兩個屬性從魔量控制上來說是反效果,如 果有選擇餘地可根據自己習慣此消彼長一下。 技術好了以後精通收益會變高,漸漸趨近於前面幾位。四個屬性沒有差太多,不是火法那 樣有嚴格優先級。高智力當然精通收益會有一點提高。所以其實再說回來如果懶得配裝, 秘法其實總體說裝等才是最優屬性(各種飾品特效不討論) 輸出建議是藍還是第一條開大招洩光,第二條一開始就進入節能階段(第一發4層衝擊先打 避免溢出),每個循環內都是第一個法陣先放,循環繼續,不用特意洩打大爆發,然後差 不多秘法強化時間可以把剩下藍洩光正好喚醒好的時候(這靠經驗)雙開。虛空暴雨和蹦床 自己看GCD補。 順便提就是補虛空暴雨持續時間剩下1/3的時候補是最好的,因為現在dot時間高於1/3補 無法觸發飛彈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.80.161.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1479627039.A.0F9.html

11/20 15:45, , 1F
所以意思是……?高精通的收益理論上是最高可是很難打出
11/20 15:45, 1F
應該準確說是很高智力很高技術下精通才會超過其他不多的一點,所以才限定說新手不要 堆精通

11/20 15:45, , 2F
來,所以對新手來說堆其他的比較好這樣?
11/20 15:45, 2F
※ 編輯: alfonso13th (111.81.66.178), 11/20/2016 15:46:48

11/20 15:57, , 3F
誤區這詞的台灣用語是什麼?
11/20 15:57, 3F

11/20 15:58, , 4F
盲點吧 大概
11/20 15:58, 4F

11/20 15:59, , 5F
誤區是啥
11/20 15:59, 5F
※ 編輯: alfonso13th (111.80.181.48), 11/20/2016 16:00:13 ※ 編輯: alfonso13th (111.80.181.48), 11/20/2016 16:03:38

11/20 16:53, , 6F
迷思??
11/20 16:53, 6F

11/20 17:37, , 7F
你都沒辦法測試了 結論怎麼來的
11/20 17:37, 7F
你有仔細看嗎,我只是沒特別測試急速和精通的大小關係而已

11/20 17:45, , 8F
我想知道精通也可以增加傷害 為什麼會是臨機優先? (奧法
11/20 17:45, 8F

11/20 17:45, , 9F
新手發問)
11/20 17:45, 9F
因為像樓下說的臨機加成最高,第二個原因是加成最直接,不受技術和輸出環境的任何影 響,加的數字無論多少都是完全可以加在你的dps上,別的屬性無法,所以適合新手

11/20 17:56, , 10F
很簡單阿 就增傷的部分加的沒有臨機多 除非你能從
11/20 17:56, 10F

11/20 17:56, , 11F
法力的額外製造傷害的能力加起來能超過臨機
11/20 17:56, 11F

11/20 18:00, , 12F
反正要大改了,目前ptr的滿溢能量超強,操作又簡單
11/20 18:00, 12F
我個人還是忠於當前版本,畢竟ptr整天改,不過如果是ptr伺服,發呆流確實強了很多

11/20 18:01, , 13F
只要浮冰回來的話 ..
11/20 18:01, 13F

11/20 20:15, , 14F
先推秘法忠實玩家,在下也是半非洲,只有手套
11/20 20:15, 14F
※ 編輯: alfonso13th (111.80.168.162), 11/20/2016 21:42:57 ※ 編輯: alfonso13th (111.80.168.162), 11/20/2016 21:44:36 ※ 編輯: alfonso13th (111.80.168.162), 11/20/2016 21:49:29

11/24 21:47, , 15F
對秘法有愛的弱弱新手推推~~~
11/24 21:47, 15F
文章代碼(AID): #1OCL4V3v (WOW)
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