Re: [討論] 復仇惡魔獵人DHT,屬性取捨。

看板WOW作者 (翻譯官)時間7年前 (2016/09/21 11:05), 編輯推噓4(408)
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其實在Wowhead和IV都有完整的DH指南了 兩個網站的指南不知道是不是同一個作者寫的 內容都差不多 關於DH的屬性要看場合來區分 他們的建議是: 生存性(SOLO野外稀有怪,BOSS等) 臨機>加速>=精通>爆擊 M+地城 精通>爆擊>=臨機>加速 其實也不難理解為什麼要這麼排序 生存性來說,臨機當然是首選,直接增減傷 不過實際上臨機非常難疊 所以次重要的就是加速了 加速高=GCD短=單位時間內越多削斬=越多魔痛 而且許多產魔痛技也會受益於加速而減少CD(獻祭光環、魔刃) 當你魔痛產量越高,就能丟越多招 進而提高生存性 不過在副本,精通的重要性就會慢慢浮現出來 尤其越後期越明顯 看看DH T19套裝4件特效:破魂斬會使惡魔尖刺冷卻時間減少3秒 當你有了四件套裝,基本上不需要堆加速就能達到無縫惡魔尖刺了 而無縫惡魔尖刺有多屌呢 我現在有收一套835的精通爆擊裝 精通高達57%,也就是惡魔尖刺時間可以額外減傷57% 將近60%的常駐減傷啊!!! 而且我現在裝等才835 未來開放團隊副本精通一定還能往上成長好幾個檔次 所以精通可以預期是後期副本的首選屬性,其次是爆擊 至於臨機和加速相較之下就比較沒有優勢了 總結一下 目前還收不到T19套裝4件特效 精通的效益稍微低落 但是有了4件特效後 精通會屌炸天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.109.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474427101.A.BA2.html

09/21 11:14, , 1F
以DPS來說,加速的效益會比臨機高。
09/21 11:14, 1F

09/21 11:15, , 2F
復仇要衝DPS,就是在烙印的時間內3火+獻祭+神兵+噴火
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09/21 11:15, , 3F
DPS衝到40萬是可以的
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09/21 11:16, , 4F
以後萬一洗到3個烙印聖物。太神啦
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09/21 13:25, , 5F
DPS應該致命優先吧
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09/21 14:53, , 6F
借問一下,敏捷的話會排在第幾?
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09/21 14:59, , 7F
另外,復仇之前有文章說稱加速跟精通,加速拿來減尖
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09/21 14:59, , 8F
刺CD,但原PO大大說T裝可以減秒了,那加速效益與致命
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09/21 14:59, , 9F
的比較又是如何了?
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09/21 14:59, , 10F
若以生存面來看不追求雙火CD
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09/21 15:47, , 11F
T裝你要等到明年
09/21 15:47, 11F

09/21 22:43, , 12F
DD只知道疊加速,第二致命精通要那個?
09/21 22:43, 12F
文章代碼(AID): #1NuVZTkY (WOW)
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