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討論串[討論] 復仇惡魔獵人DHT,屬性取捨。
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推噓19(19推 0噓 24→)留言43則,0人參與, 最新作者miayao417 (mia)時間7年前 (2016/09/21 10:11), 7年前編輯資訊
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這版本終於擺脫以前聖騎偏執狂強迫症,終於可以玩新職業了。. 我從以前版本就一直走有點逆天流。. 2.0大家寶石都按顏色插,我全插耐力。. 3.0大家都堆精通開光明,我一樣堆耐力,用血印。. 4.0主流還是精通,我堆力量跟加速。到4.3加速達到全減傷. 5.0後期只剩一派。. 每個版本我玩的聖騎都是可
(還有1260個字)

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者sannosekai (翻譯官)時間7年前 (2016/09/21 11:05), 編輯資訊
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其實在Wowhead和IV都有完整的DH指南了. 兩個網站的指南不知道是不是同一個作者寫的. 內容都差不多. 關於DH的屬性要看場合來區分. 他們的建議是:. 生存性(SOLO野外稀有怪,BOSS等). 臨機>加速>=精通>爆擊. M+地城. 精通>爆擊>=臨機>加速. 其實也不難理解為什麼要這麼排
(還有396個字)
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