[閒聊] 真的是"破碎"群島

看板WOW作者 (工業電風扇)時間7年前 (2016/09/07 12:39), 編輯推噓77(79245)
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7.0打到現在真的很惱怒 沒想到名字叫破碎群島地形居然真的那麼破碎 一堆高高低低,五塊地圖幾乎沒有大平原 然後這版的任務提示又超鳥蛋,常常爬上去結果找不到東西,發現其實在下面 讓我對練第二隻的動力始終低落.... 以前不能飛在外域在舊艾澤拉斯..北裂也沒那麼痛苦 ----- Sent from JPTT on my HTC_A9u. -- ▂◢───────── ███◢ ████──╮ Rlung Rlung Rlung◢████ \\\\ ▅↖◥◢ `VRlung Rlung~~Pika◣▂= ι▋█ ◣】 φ ◥ ◥◤▂▁_ ̄ 灬◢◤ ╰── ▄▃▁_ MacrossΔ ↘▃  ̄● -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.55.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473223149.A.07A.html

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工程學表示 無感 還好沒平原
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不對吧 就是第一隻被地形玩過 第二隻有經驗
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這次的地形很多都是小路 地圖也不清楚 還有樹林....
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解的和飛得一樣嗎
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DH主場
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真的很破碎 XDD
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推很苦
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dh
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跑地圖解任務很多遊戲時間都在找路 歡迎來到找路世界
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DH各種爽飛
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現在小地圖都有標z軸,不然更難找
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小地圖有 Z 軸??? @0@
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體驗製作團隊的用心啊,上山下海找黃點
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找稀有/寶藏也是各種血尿 哪來這麼多的洞窟啦...
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現在小地圖會標你要找的點在你的上面還下面啊 有個小箭頭
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還是自動移動自動打怪的免洗網遊比較人性化
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高嶺路線蠻討厭的,目前來說解那邊頗痛苦
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這樣才有探索感阿 60年代上山下海的感覺超酷的
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DH :阿不是用跳跳跟滑翔救好惹嗎 ^.<
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小地圖的三角形箭頭就是z軸
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這次地形是有認真做的,潘達的地形就很偷懶
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不過有時候雖然知道他在下面 可是就找不到洞穴入口...
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看到有的地形 DH空白兩下上去 媽的我要從旁邊繞個
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高嶺電梯最棒了 每個副本都該放一個
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不知道多遠 然後他已經解完任務往下一個地方出發了
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還好截至目前為止 除了BUG標錯點 上山下海還難不倒我 XDD
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這是這次的缺點 卻也有可能是優點讓我想起無印時代
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而且斯鐸海姆可以用爪鉤爬上爬下超好玩 XD
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我倒是覺得地形多變好玩~ @@
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不知道為啥,那用鉤爪爬上爬下總是讓我想到德瑞克....
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地形多變個人也認為比較有趣,在探索的時候會有很多新奇
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覺得好玩+1 以前風暴群山就被訓練過一次了
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發現,像第一次東找西找終於到達鐵角營地時被那山嶺風景
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和吊橋給震撼到了,真的有在爬高山的感覺XD
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跑去山頂找不到 那就一定是在某個山洞 附近如果有水
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我在beta都練了四隻 其實沒什麼特別困難的感覺O_O
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那大概就是要潛水游過去
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現在連風箏跟卜魯都改了...
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DK想上吊
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還有 47 則推文
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蠻好玩的阿 要體會製作團隊的用行動 而不是一昧的想衝
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玩DH很爽 有探索感不錯 一片平原多無聊阿
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最討厭有夜精靈的地方 一堆樹 超擋視野
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喜歡探索的玩家應該會喜歡這次的地圖
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什麼都好,別天黑...會看不清楚小路
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蘇拉馬爾城整個像是在玩刺客教條…
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糟糕,這樣反而覺得好玩耶
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我是覺得很多地圖都很黑 可以亮ㄧ點嗎
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蘇拉瑪爾城超漂亮的
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DH表示:無感~
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這版本很有上古的感覺 配樂任務地形都是
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蘇馬城真的很棒 又大又細緻
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同感!真的同感!! 解個任務有一半的時間在找東西
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蘇拉瑪爾真的很讚
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之前的地圖至少可以飛...
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至少現在會告訴你地點 無印的時候狂切藏寶箱查地點 會瘋
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平原也很讚阿 懷念濕地
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喜歡探索,不在意地形 +1
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只是我也能理解不喜歡的人的痛苦XDD
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無印時代我其實蠻享受根據任務提示找東西的 lol
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哪裡打幾隻衝衝衝的才會覺得無聊吧
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蘇拉馬爾城的蘇羅紀公園 跟高嶺的最高點 是我覺得很棒的
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地方
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這次地圖設計的不錯 很多地方有巧思
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我很喜歡這種要探索的設計
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讓我想起以前在玩的開放式RPG的想法
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暴徒:什麼地形?
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無印斷腿者覺得很懷舊,好啦偶爾也會被惹惱 XD
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這一版不能龜要塞,非常有動力解飛行....
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我覺得比外域好一點 雖然這版高低差嚴重
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但外域一堆懸崖峭壁 動不動下面就是扭曲虛空 更討厭
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要風景漂亮 又要地形單純 BZ表示頭痛
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至少不是破圖群島 要感恩 (?!)
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找各種點有時的確沒那麼輕鬆 但是更有探索感 推
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最一開始連任務點都不標 過太爽
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蠻好玩的......特別是增加野戰的不確定性
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無印連地點都不會標,窮人家連馬都沒有。現在這樣已經過很爽
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