[情報] 《軍臨天下》職業介紹系列:德魯伊

看板WOW作者 (厭倦)時間8年前 (2015/11/12 10:36), 8年前編輯推噓45(45031)
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台港澳地區的官網也公佈了繁體版 http://0rz.tw/NYt7U 我們繼續搶先介紹《魔獸世界:軍臨天下》的職業和天賦設計,在這些部落格文章裡,我 們將持續探索職業定位、討論《軍臨天下》的新設計,並帶來每種專精的核心戰鬥技能─ ─在在都替打造天賦與神器鋪路。在此前提下,讓我們深入探討德魯伊這個角色在《魔獸 世界》中的定位。 德魯伊是自然的守護者,致力於維持平衡和保護生命,並在戰場上擁有無與倫比的多變性 。部分是因為德魯伊教派的學識與理念並非僅僅著重於戰鬥。德魯伊的自然之道歷史悠久 ,甚至流傳千年的神話,也留有大量與德魯伊相關的傳說。 德魯伊運用自然的原始能量,將其轉化成千變萬化的攻擊和防禦技能,並且用以救死扶傷 。透過與大自然和森林之王半神塞納留斯的密切交流,德魯伊獲得變身術的超自然力量, 可變身成各式各樣的自然生物,並藉此獲得這些生物本身的獨特力量。 根據德魯伊本身多變的能力和變身形態,共可劃分出四種天賦專精。在《軍臨天下》中, 我們的重點主要在於強化平衡專精的遊戲方式,使守護者專精的技能更能符合其奇幻形象 ,並變更德魯伊整體變身術的方式,讓他們更顯獨特。 多年來,善用多種形態以因應不同狀況一直是難以達成的目標,原因可能是無法使用「非 專精」天賦,導致其他形態的能力相對低落;也可能是過程本身錯綜複雜,讓人無所適從 。為了解決這個問題,我們改弦易轍,將野性之心換成一整排親和天賦,基本上可讓每個 德魯伊從其他三個天賦專精中選擇「非專精」能力。 親和有兩個好處。首先,使用主要角色時,被動技能也能隨時生效。其次,可讓玩家在相 應的變身形態下,使用多個關鍵技能。為了說明無論在任何形態下,選擇親和會對遊戲方 式造成怎樣的影響,可以看一下親和所賦予的被動技能: 平衡親和 星界影響:使所有法術、技能和自動攻擊範圍增加5碼。 野性戰鬥親和 豹之迅捷:移動速度提高15%。 守護者親和 厚皮:受到的所有傷害降低10%。 恢復親和 伊瑟拉的贈禮:德魯伊生命力全滿時,持續對德魯伊或盟友進行治療。 與野性之心不同,親和並非暫時增益效果,而是用來建立更簡明的遊戲機制,方便使用非 專精技能,強化任何天賦的德魯伊,以便因應戰況不同,臨機應變。 平衡專精 元素是塑造宇宙的媒介,流動於自然的力量。某些生物試圖以自己的意志支配自然元素之 力,然而,德魯伊則崇敬自然的守護之靈。許久之前,自然界長久以來的平衡遭到破壞, 引發一連串災難,包括燃燒軍團的首次入侵。 平衡德魯伊運用月亮、太陽和星辰的神聖力量,施展秘法和自然魔法,並同樣透過變身術 強化自身力量(施法者可變身為梟獸),協助對抗威脅萬物自然秩序的失衡狀況。 遊戲性 在過去幾年來,平衡德魯伊擁有多變的循環技能。這些循環的主要問題,在於強迫玩家必 須緊盯UI提示,以稍嫌僵化的固定順序施放法術。《軍臨天下》的設計著重於提供靈活的 戰鬥體驗,讓你使用自己喜歡的技能,滿足特定的需求。蝕星蔽月能量條已經改成可累積 和消耗的星能資源,並以此為基礎,創造出妙趣橫生的強大技能效果。平衡專精遊戲方式 會圍繞在維持週期性傷害,透過混用月之打擊和太陽之怒產生星能,並透過星湧術或星殞 術消耗星能。 以下為平衡德魯伊核心戰鬥技能一覽: 月火術 45碼範圍、瞬發 一道倏忽即逝的月光灼燒一名敵人,造成少量秘法傷害,並在18秒內額外造成大量秘法傷 害。可在熊形態下使用。 日炎術 45碼範圍、瞬發 一道倏忽即逝的日光灼燒一名敵人,造成少量自然傷害,並在14秒內對主要目標和附近5 碼範圍內的所有敵人,額外造成大量自然傷害。 月之打擊 45碼範圍、2.5秒施法時間 月能攻擊從天而降,對目標造成大量秘法傷害,並對附近5碼範圍內的其他敵人造成少量 秘法傷害。 產生15點星能。 太陽之怒 45碼範圍、1.5秒施法時間 朝目標投擲一團日能光球,造成中等自然傷害。 產生9點星能。 星湧術 40點星能、45碼範圍、瞬發 朝目標發射一道星界能量,造成大量星界傷害。 同時賦予月之活化和日之活化,分別使下一次施放的月之打擊或太陽之怒造成的傷害提高 30%。每次活化最多可累積3次。 星殞術 60點星能、45碼範圍、瞬發 召來一波殞落星辰,在8秒內,對目標地點內的敵人造成大量星界傷害。 在星殞術範圍內的敵人,從月火術和日炎術受到的傷害提高30%。 精通:星光 提高星殞術和星湧術造成的傷害,所賦予的活化效果提高30% (以標準裝備的精通數值計算)。 此外,為了讓你更瞭解核心技能延伸而出的天賦,以下為其中一種平衡專精的天賦範例: 古樹祝福 瞬發 獲得古樹祝福,可啟動或切換至下列任一增益效果: 伊露恩的祝福-太陽之怒和月之打擊產生的星能提高50%。 安希的祝福-每2秒賦予3點星能。 野性戰鬥專精 野性戰鬥德魯伊同樣試圖調整自然秩序的失衡。他們體察物質世界錯綜複雜的奧妙,並對 天生我材必有用的理念深信不疑。不論在哪個地方-陸地、海洋、叢林、荒漠,死亡亦是 生命循環的一部份。自然就像是獵人與獵物之間的永恆之舞。 做為變身者,野性戰鬥德魯伊始終致力遵循千古不變的真理,他們尋求與自然野性的連結 ,在戰鬥中化身為致命的獵豹掠食者。野性戰鬥德魯伊化身為兇猛、靈活的潛行生物,撕 扯、噬咬敵人,使其流血致死。這股混亂力量也在德魯伊的原始之怒下得以馴化。 遊戲性 野性戰鬥德魯伊的玩法基礎相當紮實,與其職業形象相得益彰。在《軍臨天下》中的設計 變化不多,主要著重於天賦選項,提供更多元的戰鬥自訂功能。在《德拉諾之霸》中,兇 蠻咆哮變成天賦樹的選項之一,提供開創全新玩法的機會。我們在這個基礎上更進一步- 兇蠻咆哮現在是天賦選項之一,與其他兩個選項並列,玩家可從中選擇不同的玩法。 以下為野性戰鬥德魯伊核心戰鬥技能一覽: 撕碎 40點能量、近戰範圍、瞬發 撕碎目標,對目標造成中等物理傷害。獎勵1個連擊點數。 對流血目標造成的傷害提高20%。 在潛行狀態下,撕碎造成的傷害提高20%,造成致命一擊的機率加倍。 掃擊 35點能量、近戰範圍、瞬發 掃擊目標,造成少量流血傷害,並在15秒內額外造成大量流血傷害。使目標的移動速度降 低50%,持續12秒。獎勵1點連擊點數。 在潛行狀態下,掃擊會使目標昏迷4秒。 撕扯 30點能量、1至5點連擊點數、近戰範圍、瞬發 終結技,在24秒內造成大量流血傷害。根據連擊點數決定傷害量。 兇猛撕咬 25點能量、1至5點連擊點數、近戰範圍、瞬發 終結技,根據連擊點數的數量決定造成的傷害,最多消耗25點額外的能量,最多可使傷害 提高100%。 對生命力低於25%的目標使用時,兇猛撕咬會同時重置你目標身上撕扯的持續時間。 對流血的目標造成致命一擊的機率加倍。 清晰預兆 被動 你的自動攻擊有一定的機率使你下一個獵豹形態技能的能量消耗降低100%。 原始狂怒 被動 每當你的連擊技造成致命一擊時,獲得額外的連擊點數。 持續性傷害無法觸發這個效果。 精通:鋒利之爪 使獵豹形態流血技能造成的傷害提高60%(以標準裝備的精通數值計算)。 此外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,以下為其中一種野性戰鬥專 精的天賦範例: 遍體鱗傷 被動 你的撕扯、掃擊和痛擊技能造成的總傷害不變,但時間縮短33%。 守護者專精 如同野性戰鬥德魯伊,守護者德魯伊也同樣寄情於動物王國之中。他們與荒野合而為一, 體會生命如何在逆境中尋找出路。他們發現只有最能保護自己及其族群的生物,才能在適 者生存的殘酷世界中存活下來。守護者德魯伊發現屹立不搖所蘊藏的深刻價值,並從而瞭 解,他們也需要強而有力的姿態,才能在危險逼近時自保。 守護者德魯伊可變身為熊形態,以厚皮、利爪、尖牙和怒氣,化身成一道堅固的壁壘,擋 在盟友面前,迎接任何威脅。 遊戲性 守護者德魯伊擁有強大的形象特色,但其遊戲方式卻無法充分展現特質。尤其,守護者德 魯伊相當注重迴避,閃躲攻擊的次數也比其他職業的坦克多很多,並擁有相關技能來加強 應對。然而,這似乎與他們強硬、堅韌的特質有些衝突。我們希望守護者德魯伊的生存之 道是善用本身的頑強厚實、強大韌性和優異恢復速度。因此,我們重新設計了德魯伊戰鬥 技能組的幾個部分,轉而著重這些核心防禦性概念-生命力、護甲、減傷和恢復速度,並 且不再注重閃躲。 以下為守護者德魯伊核心戰鬥技能一覽: 割碎 近戰範圍、瞬發、6秒冷卻時間 割碎目標,造成大量物理傷害,使目標的移動速度降低50%,持續12秒。對流血目標造成 的傷害提高20%。 產生5點怒氣。 割裂 近戰範圍、瞬發、3秒冷卻時間 割裂敵方目標,造成中等流血傷害,並在15秒內額外造成中等流血傷害。 最多可堆疊3次。 割裂有25%的機率重置割碎的冷卻時間。 痛擊 瞬發、6秒冷卻時間 攻擊附近8碼範圍內的所有敵方目標,造成少量流血傷害,並施放割裂,在15秒內額外造 成中等流血傷害。 月火術 40碼範圍、瞬發 倏忽即逝的一道月光灼燒敵人,造成少量秘法傷害,並在12秒內額外造成大量秘法傷害。 可在熊形態下使用。 防禦技能 鋼鐵硬毛 40點怒氣、瞬發 護甲值提高100%,持續6秒。 多次使用此技能會造成重疊。 厄索的印記 40點怒氣、瞬發 受到的魔法傷害降低30%,持續6秒。 狂暴恢復 10點怒氣、瞬發、20秒恢復時間(2次) 在6秒內治療你,恢復的生命力為最後6秒內受到的所有傷害的100% (最少為生命力上限的5%)。 精通:自然守護者 生命力上限和獲得的治療效果提高40%(以標準裝備的精通數值計算)。 同時使攻擊力提高20%(以標準裝備的精通數值計算)。 此外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,以下為其中一種守護者專精 的天賦範例: 碎裂撕扯 被動 你的割裂流血效果現在也會降低目標對你造成的傷害,並提高你對目標造成傷害,每層提 高3%。 恢復專精 自然賜予了許多贈禮,而有時人們必須予以報答。恢復德魯伊尋求秩序的方式,在於直接 照料世上的各種生命形態。恢復德魯伊與各種動植物建立友好關係,慶賀誕生與成長。一 旦遭逢衰弱凋零,他們便妙手回春。一旦發現傷害,他們便癒合傷口。生命不只需要保護 ,也需要滋養。 為了鞏固這份和諧,恢復德魯伊與欣欣向榮的自然植物緊密相連,從花朵綻放、種子發芽 、蕈類繁殖、樹木成長中獲得啟發。如同自然,恢復德魯伊堅守耐性與堅持,這便是生命 得以生生不息的基礎。恢復德魯伊善用這股力量,在戰鬥中救死扶傷,不讓受到攻擊的盟 友瀕臨死亡。 遊戲性 恢復德魯伊的定位十分清楚,而且這個天賦有許多讓人喜愛的特質。因此,改變的幅度最 小。其精通機制擁有最多改進空間,基本上已經改為被動效果。我們重新設計精通機制, 強調堆疊持續性治療效果,偏好更加投入的遊戲方式,並同時兼顧恢復專精的定位。 以下為恢復德魯伊核心戰鬥技能一覽: 精通:和諧 目標身上的每個恢復持續性治療效果,會使你的治療效果提高10%。 治療之觸 2%法力、40碼範圍、2.5秒施法時間 治療一個友方目標,恢復中等生命力。 癒合 3.7%法力、40碼範圍、1.5秒施法時間 治療一個友方目標,恢復中等生命力,並在12秒內額外恢復少量生命力。 癒合有60%的機率造成極效治療的效果。 回春術 1.9%法力、40碼範圍、瞬發 治療目標,在15秒內恢復中等生命力。 生命之花 2%法力、40碼範圍、瞬發 治療目標,在10秒內恢復中等生命力。當生命之花持續時間結束或被驅散時,將立即恢復 目標中等生命力。 同一時間內生命之花只能作用於一個目標身上。 百花綻放 4.3%法力、40碼範圍、瞬發 在目標地點舖下一片治療花圃,每2秒為10碼範圍內的三名受傷盟友恢復中等生命力,持 續30秒。 同一時間最多只能放置1個百花綻放效果。 迅癒 1.6%法力、40碼範圍、瞬發、30秒冷卻時間 立即治療友方目標,恢復大量生命力。 野性成長 7.5%法力、40碼範圍、1.5秒施法時間、10秒冷卻時間 在7秒內治療目標附近30碼範圍內最多6名受傷盟友,恢復中等生命力。 恢復量開始時較高,並會隨時間降低。 生命種子 被動 當你的迅癒、癒合或治療之觸法術的直接治療造成極效治療效果時,會在目標身上種下生 命種子。 當目標下一次受到攻擊時,生命種子將會綻放,為其恢復該法術最初治療量50%的生命力 。 清晰預兆 被動 生命之花造成的週期性治療效果有4%的機率使你進入節能施法狀態,使你的下一個癒合不 需消耗法力。 此外,為了讓大家了解部分天賦將如何根據此基礎衍生變化,以下為其中一種恢復專精的 天賦範例: 繁茂 瞬發、1分鐘冷卻時間 使60碼範圍內友方目標身上的所有持續性治療效果的持續時間延長10秒。 -- 鳥d當獵人玩(?) 另外親合有點不懂 可以選擇非當前專精親合 那表示目前專精的親合會啟動嗎 比方說補D選平衡親合 補血距離增加外 禮物也是繼續作用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.98.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447295790.A.2B0.html ※ 編輯: DEVIN929 (101.14.98.142), 11/12/2015 10:42:34

11/12 10:40, , 1F
全部都45碼@@ 然後憤怒改名啦XDD變成太陽之怒啦
11/12 10:40, 1F

11/12 10:41, , 2F
胖啾變成獵人盜賊之類的了嗎 囧
11/12 10:41, 2F

11/12 10:42, , 3F
看起來就是怒氣或連擊點
11/12 10:42, 3F

11/12 10:44, , 4F
45碼...有點遠
11/12 10:44, 4F

11/12 10:45, , 5F
野D幾乎沒改 只有兇蠻咆嘯感覺是個惡耗 看有沒有配套
11/12 10:45, 5F

11/12 10:47, , 6F
野D可以堆護甲和直接法減是和現在相同的嗎
11/12 10:47, 6F

11/12 10:47, , 7F
阿是指貓D喔
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11/12 10:48, , 8F
肥雞根本沒改什麼啊 技能名字改掉而已!?
11/12 10:48, 8F

11/12 10:48, , 9F
目前專精不會有親和阿 親和是給副專精的
11/12 10:48, 9F

11/12 10:51, , 10F
肥雞把太陽月亮條拿掉啦
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11/12 10:52, , 11F
就變成...條狀的連擊點了
11/12 10:52, 11F

11/12 10:54, , 12F
結果熊貓樹都選了平衡親和 鳥:......
11/12 10:54, 12F

11/12 10:56, , 13F
肥鳥改滿大的吧 需要看能量消耗了
11/12 10:56, 13F

11/12 10:57, , 14F
平衡親和pvp會不會太imba
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11/12 11:00, , 15F
星能和元能更本是同東西XDDD
11/12 11:00, 15F
7.0 整個D3化 挑戰模式->大秘化 一直打key提高難度 技能輸出->統一化 分成產能技+洩能 看來某人將他的經驗融入WOW非常成功

11/12 11:01, , 16F
鳥D內建45碼那不叫親和吧 雖然效果一樣
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11/12 11:02, , 17F
回春變好便宜 又可以亂撒了?
11/12 11:02, 17F

11/12 11:04, , 18F
親和該不會是指對應變身型態下的加成? 阿不就沒變@
11/12 11:04, 18F

11/12 11:12, , 19F
我比較好奇的是..鳥d是內建45碼加上被動5碼=50碼??
11/12 11:12, 19F

11/12 11:12, , 20F
雷射J胖 感恩J胖
11/12 11:12, 20F
請心存善念 幹你J胖 認同請按鑽

11/12 11:13, , 21F
如果只是產能技+洩能就好~船屋那種別再來一次
11/12 11:13, 21F
※ 編輯: DEVIN929 (101.14.98.142), 11/12/2015 11:15:25

11/12 11:14, , 22F
噢 我看到討論了 只能選非專精的親和...
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11/12 11:17, , 23F
目前推文沒幹譙聲不斷就要 /振翅 >o<
11/12 11:17, 23F

11/12 11:24, , 24F
伊瑟拉的贈禮改成滿血才補?滿血我要它補什麼
11/12 11:24, 24F

11/12 11:25, , 25F
跟現在一樣阿 補到你滿血 你滿血就補別人
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11/12 11:26, , 26F
可是他是寫當德魯伊滿血時耶?
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11/12 11:26, , 27F
現在也是德魯伊滿血才會補別人阿 其實跟天賦一模一樣
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11/12 11:28, , 28F
伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则
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11/12 11:29, , 29F
治疗附近盟友。 簡中的敘述沒變就是
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11/12 11:48, , 30F
伊瑟拉的贈禮:德魯伊生命力全滿時,持續對德魯伊或盟友進
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11/12 11:49, , 31F
後面有敘述阿
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11/12 11:51, , 32F
貓叫變天賦...另外兩種是啥...
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11/12 11:53, , 33F
補D幾乎沒有改動
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11/12 11:54, , 34F
這對補D來說根本是Nerf 那個精通就是最初版本的精通效果
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11/12 11:54, , 35F
結果因為太爛了所以改成現今的方式
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11/12 11:58, , 36F
可是有J胖在的D3很爛 現在的D3才比較好玩 所以7.0...
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11/12 12:08, , 37F
這親和怎麼感覺就是劣化板的共生…
11/12 12:08, 37F

11/12 12:10, , 38F
鳥D原始施法時間減短很棒, 但60星能才能灑1次星殞...哭了
11/12 12:10, 38F

11/12 12:13, , 39F
真的覺得小D其他非專精型態太弱,直接調數值就好了
11/12 12:13, 39F

11/12 12:14, , 40F
寫了幾百字好聽話,然後給個不痛不癢的被動技能……
11/12 12:14, 40F

11/12 12:14, , 41F
貓D不能有趣一點嘛
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11/12 12:14, , 42F
是真的集體製作組被J胖感染了嗎…
11/12 12:14, 42F

11/12 12:14, , 43F
是真的集體製作組被J胖感染了嗎…
11/12 12:14, 43F

11/12 12:15, , 44F
覺得以前補D的精通比較萌耶
11/12 12:15, 44F

11/12 12:15, , 45F
親合就副修的概念
11/12 12:15, 45F

11/12 12:15, , 46F
話說他是把90層改成四個被動?還是點野性之心的人可以四
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11/12 12:15, , 47F
選一?
11/12 12:15, 47F

11/12 12:17, , 48F
花+春+癒+野=對那目標+40%治療?
11/12 12:17, 48F

11/12 12:17, , 49F
Jay一直一來都只是症狀,病因在研發決策圈
11/12 12:17, 49F

11/12 12:20, , 50F
瞎 全部職業都改能量就飽了...不同名字的能量還不是一
11/12 12:20, 50F

11/12 12:20, , 51F
X樣= =
11/12 12:20, 51F

11/12 12:20, , 52F
貓D根本沒改啊 能量跟AE問題依然跟一坨屎一樣
11/12 12:20, 52F

11/12 12:21, , 53F
全部職業統一化你BZ平衡也一樣爛啊 超白癡
11/12 12:21, 53F

11/12 12:24, , 54F
話說100級時補D就已經是最沒有新技能的補職了
11/12 12:24, 54F

11/12 12:25, , 55F
這次也老樣子沒新花樣嗎XD (除了那個一分鐘的延長HOT
11/12 12:25, 55F

11/12 12:30, , 56F
只能等110級天賦公佈囉
11/12 12:30, 56F

11/12 13:04, , 57F
drrrrrrrrrrruuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuidddddddddddddddd
11/12 13:04, 57F

11/12 13:04, , 58F
Baron 你突破盲腸惹....仔細想想真的是一坨屎...
11/12 13:04, 58F

11/12 13:08, , 59F
貓D熊D用平衡親合=隔空抓癢???
11/12 13:08, 59F

11/12 13:10, , 60F
變成長手貓 喵~
11/12 13:10, 60F

11/12 13:22, , 61F
身上要有hot才有治療增量的精通之前搞過失敗了,現在又來
11/12 13:22, 61F

11/12 13:22, , 62F
…真的是學不會。先灑滿hot賭野性痊癒會補到身上有回春癒
11/12 13:22, 62F

11/12 13:22, , 63F
合的人一點也不酷。
11/12 13:22, 63F

11/12 13:33, , 64F
看精通一點需要多少吧,如果便宜的話這也能算是個不錯的
11/12 13:33, 64F

11/12 13:33, , 65F
選擇
11/12 13:33, 65F

11/12 14:00, , 66F
11/12 14:00, 66F

11/12 14:01, , 67F
鳥d普攻加五碼,想像一下肥鳥墊著腳縮著肚子捏著長柄往前
11/12 14:01, 67F

11/12 14:02, , 68F
多戳出去五碼的樣子..
11/12 14:02, 68F

11/12 14:41, , 69F
反正不會比這版奶僧的精通還差
11/12 14:41, 69F

11/12 15:09, , 70F
補D的精通感覺就是滿滿的過量...
11/12 15:09, 70F

11/12 15:11, , 71F
你確定鳥D不是用肥肚肚把長柄往前頂出去五碼嗎?
11/12 15:11, 71F

11/12 16:49, , 72F
貓D根本沒有變動吧...而且還削弱了=_=
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11/12 19:39, , 73F
熊的兇蠻防禦還在嗎?
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11/13 03:59, , 74F
失望啊....貓d
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11/13 07:17, , 75F
鳥D有安希的祝福 日行者:該轉職了
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11/13 14:11, , 76F
我的補d好像都沒變耶
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