[閒聊] 7.0的一些坦變動

看板WOW作者 (蚰梜黎h郎)時間8年前 (2015/11/08 20:21), 編輯推噓10(10014)
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主要來自WOWHEAD http://goo.gl/LGpEIe 因為實在太多了我就只提一些我感興趣的 英文不是很好~大致翻一下而已 Active Mitigation is still a big part of what you do, but it was too strong. If you messed up, you just exploded and you're dead. Mattered a little too much. 主動減傷仍然是一個重要部分,但是有點太強.如果你做不好就死了 這有點太過頭 The expert get more out of it, the neophyte isn't terrible. 老手可以更加掌控,新手不會害怕 Active Mitigation is less about managing resources and more about using right button at right time. Little friendlier to new tanks learning how to play. 主動減傷會是較少的資源管理和在對的時候做對的事 新坦克學習比來會比較友善 One little wrinkle - all of long cooldowns like Shield Wall count when Active Mitigation is up. 這有點不懂...好像是長CD減傷和主動減傷的衝突?? 以下是重點 Resolve is gone! 決心掰 Resolve was there because it served a need due to the way certain abilities were designed. Example: Shield Block vs Shield Barrier - absorb shield vs % damage reduction by doing more blocks. Resolve made Shield Block a competitive button. In Legion, abilities redesigned that relied on them. These abilities use different resources or mechanics now. For example, Brewmasters have two Active Mitigation buttons - one is gigantic Stagger buff, another cleanses Stagger. You want to use them in tandem. No more need for Resolve so no more Resolve. 落落長... 就是說決心是為了平衡技能而出現的 像是盾吸和盾格 在軍團天下裡將會用不同的資源或機制來做出區隔 像是武僧有兩種主動減傷 強化緩勁和消除緩勁 你會同時使用他們 這都不需要決心所以決心砍了..... 不過我記得強化緩勁(醉拳)和清心好像都是消耗氣... 那這當舉例好像有點..... 而且沒決心後像血DK不知會如何... 除非有改減傷機制...大概死打改回治療8秒內傷害20%吧 這篇還提到不少其他職業....就交給有心的板友了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.230.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1446985296.A.BD5.html

11/08 20:27, , 1F
真的 以前坦克仇恨夠的話根本可以AFK去做別的事
11/08 20:27, 1F

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現在幾個GCD沒反應的話 回頭就差不多可以跑魂了
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11/08 20:34, , 3F
薩滿那裡看不太懂?元薩不再有法力值嗎?
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11/08 20:35, , 4F
然後有類似漩渦武器的資源 是這樣嗎?
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恩~沒錯
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元/增薩滿是氣旋能量 暗牧是瘋狂 術士全改回靈魂碎片
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所以以後增薩跟元薩沒有氣旋堆疊的話就不能唱治療波了?
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11/08 20:38, , 8F
古手丟下來消耗碎片叫小鬼 最多五隻
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11/08 20:39, , 9F
坦克現在最讓我不爽的是仇恨,輸出不會ot但是副坦會
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希望惡術的將來是這樣
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輸出可以用力打爽爽打但是副坦還要鱉手鱉腳
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更何況有些坦克要作輸出才有減傷資源可以拿
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11/08 20:44, , 14F
砍決心和暗牧沒快速治療..我猜7.0會動非治療職的治療
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可能混合職的治療技能都會有變動吧
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11/08 20:46, , 16F
之後會定期有職業改動的文章~可能到時會詳細講
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11/08 22:51, , 17F
beta開放後才會詳細的資訊出現
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11/08 23:06, , 18F
Beta有說是啥時嗎?
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11/08 23:37, , 19F
年底前好像會開始cb吧。
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11/08 23:51, , 20F
突然想到DH的職業顏色是什麼? 紫色嗎
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11/08 23:53, , 21F
淺綠色的樣子
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11/08 23:54, , 22F
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11/08 23:56, , 23F
這樣綠色就有三種深淺了...XD
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11/09 19:36, , 24F
感覺DH的比較像典型綠色 獵人偏草綠 武僧則是藍綠
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文章代碼(AID): #1MFpvGlL (WOW)
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