Re: [無用] 魔獸世界的衰退

看板WOW作者 (newtana)時間10年前 (2015/11/02 17:06), 編輯推噓2(4228)
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只要WOW每次改版就歸零上一個版本的方式不變 WOW就注定沒落 這點是肯定無解的 早就在無印後期就已經很多人認知到 能留存到下個版本的G才是最有價值的 G團興盛起來 現在更是有裝之後,打G團反而變成裝等提升後唯一的用途 坦白點說,WOW現在不管作什麼 作的好也不會有太多人玩 作的差是肯定讓更多人不玩 這是遊戲架構的問題 WOW包袱也太重,要指望BZ下一版本能留住更多玩家是不可能的 這不能怪BZ改的太少或改的太差 我相信BZ掌握的資訊肯定比我們玩家要多 只是拿最早的WOW跟現在的WOW比 雖然有很多玩法不同了,很多職業不同了,很多事變方便了,簡化了 但是這些創意不是整個玩法的架構面的創意 更多的簡化雖然加速玩家的離去 但是不簡化是連少數新玩家跟多數老玩家更待不下去 只是簡化的太少了 BZ為了讓新玩家也能玩以前舊時代的東西,強迫玩家從一等練到九十等 老玩家也很難拉新玩家,要他先練個90等才正式開始 雖然練等比起來是快了,輕鬆了,但那是跟以前的WOW比,跟其他遊戲比卻是一場災難 但認真的說,WOW真的不是不好玩 跟其他MMORPG比,WOW的內容是最豐富的 可是WOW的改版機制使的WOW變成 遊戲內容是市場上最豐富,但每次改版幾乎只能玩到當時改版內容 反倒讓遊戲耐玩度變成市場上最不耐玩的遊戲 總的來說,WOW的問題太大 早在當時TBC決定大改版是以齊頭式改版就決定每況愈下且無解的 一想到下一版又要從100-110練上去,刷7.0版副本,滿裝等AFK 7.1版開,再刷7.1副本,滿裝等AFK 7.2版...... 你說這叫遊戲體驗還是叫打工仔?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.11.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1446455199.A.80E.html

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找一群朋友體驗拿裝倒王的過去才是正解
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不然光是5版與6版的物價,屯g一點用都沒有...
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本來階段性的遊戲體驗達成quit無可避免,最重要的是在
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下一個patch還能夠吸引夠多的玩家回鍋才是重點
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有什麼遊戲不是這樣的嗎……
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所以從1.0拿到的橘槌要用到現在還能屌打741帶洞武器才
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是正確
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很多戰友對於WOW一直洗牌感到很煩QUIT 但也有人不愛那種
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哈扣的模式
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洗牌是WOW改版的傳統,會繼續留著的其實大部分也早就
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習慣了,5版跟6版個人會AFK的理由單純就是,除了副本
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不用洗牌制度就很難用裝備做誘因吸引人繼續玩吧
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跟懷舊外,我上線幾乎不知道幹嘛,要塞點一點,然後..?
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我不懂BZ既然有LFR來關照時間瑣碎的玩家,為何沒有
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好的其它部分(塔南就別來亂了)來關照這部分玩家
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有些遊戲是自己點能力(力量敏捷等等) 人物的強度是
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來自於等級 當然裝備還是有差 因為裝備有加能力 只
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是沒有像WOW有裝和沒裝差了三個馬身不止
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因為wow滿等的容易導致他只能從裝備來著手差異
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神器感覺又是個來實驗裝備成長的系統
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弄得好評搞不好就會開始各種成長裝備系統
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G也沒價值啊 改版就暴增 只有絕版坐騎才保值
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其他網路遊戲也是開新地圖出新裝 新裝也比舊裝好阿
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如果boss不會掉裝備你會打wow嗎? 不會的大概佔了70%吧
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不用裝備增加黏著度的WOW死的應該更快吧
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為什麼要推王?因為王就在那邊啊! …呃…如果我還
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是高中大學生的話就會這樣說
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痾 別的網路遊戲不會像WOW一樣改個資料片就把舊裝全都變
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垃圾.....吧?
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11/02 20:20, , 30F
升級速度慢,要用很久,而且不綁定的話,這樣才能轉賣
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可以打王掉升級阿XD 戒指不就是個例子了
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11/02 21:40, , 32F
不洗牌對新手更不友善吧 一堆老屁股
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11/02 22:13, , 33F
整篇文「的」和「得」不分,真是夠了
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11/04 13:46, , 34F
這絕對不是主因
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