Re: [閒聊] 標的 - 魔獸代幣

看板WOW作者 (提姆男孩512)時間9年前 (2015/05/16 23:48), 9年前編輯推噓16(16016)
留言32則, 25人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
借用這篇文問一下 剛剛看了一下WOWTOKEN發現現在價格曲線幾乎是平的 而且是每個地區伺服器都一樣 請問是受到什麼原因影響? 是改版前的關係嗎? 我倉庫還有3顆沒丟到拍賣場啊!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.124.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1431791280.A.E67.html ※ 編輯: timboy512 (61.230.124.140), 05/16/2015 23:48:37

05/16 23:52, , 1F
要買的人家都買完惹 再等一個月看看拉
05/16 23:52, 1F

05/17 00:18, , 2F
其實發佈直營那晚那個虛線上揚的超兇的
05/17 00:18, 2F

05/17 00:29, , 3F
就供需平衡囉
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05/17 00:34, , 4F
感覺BZ修改了代幣的公式 現在轉折點變好多
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05/17 00:34, , 5F
久了就供需平衡 浮動不大啦
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05/17 00:34, , 6F
就算之前美版平滑期的轉折點也沒那麼多
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05/17 00:50, , 7F
大概BZ發現自己要墊太多G了
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05/17 01:01, , 8F
我猜BZ改了計算方法了 本來那樣太誇張了
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05/17 01:24, , 9F
收斂了
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05/17 01:49, , 10F
應該改了 歐美開著麼久最近才變緩
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05/17 02:04, , 11F
hotfix (? XD
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無奈想屯貨等改版後高價出手 算了 ※ 編輯: timboy512 (61.230.124.140), 05/17/2015 02:19:40

05/17 02:21, , 12F
應該是改了 原本的公式可以被人為炒作 大家都等高點才出手
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05/17 02:23, , 13F
不過有趣的是 其他服都是往中間值平穩 台灣直接朝低點平穩
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05/17 04:03, , 14F
資料量終於夠齊全寫新的計算式了吧,結果台服只高了幾天
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05/17 04:43, , 15F
我怎麼覺得是因為封了一堆外掛的關係...
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05/17 04:44, , 16F
照這幣值,根本永遠不可能跟賣幣的比
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05/17 05:31, , 17F
樓上 可是現在要開始嚴抓買賣幣了,安心無價啊......
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05/17 06:21, , 18F
主要是台灣帳號便宜吧...
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05/17 07:11, , 19F
BZ被鬼島力量嚇到了
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05/17 07:25, , 20F
這波動應該是改計算公式了XD
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05/17 07:42, , 21F
全部伺服器都公式都改了 以後什麼時候賣差別都不大了
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05/17 08:22, , 22F
還好我有搶到一波高點出手 31萬
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05/17 09:04, , 23F
千金難買早知道, 早期350k-200k這價差...
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05/17 09:50, , 24F
覺得改公式+1
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05/17 09:57, , 25F
三角收斂啦
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05/17 10:34, , 26F
曲線變超平緩的...
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05/17 11:14, , 27F
這應該是改公式沒錯,全世界各國的曲線都變成這樣了
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05/17 11:14, , 28F
話說灰色虛線是幹嘛的,想請教一下
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05/17 11:17, , 29F
灰色線是每小時漲跌百分比
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05/17 11:55, , 30F
一定改公式了,不然不會這麼剛好全球都變平的
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05/17 15:39, , 31F
不然原本的公式莊家都要大賠...根本不可能回收金幣...
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05/17 15:39, , 32F
改了也好...至少產生速度會變少。
05/17 15:39, 32F
文章代碼(AID): #1LLsQmvd (WOW)
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