[情報] Patch 6.2 PTR - Build 19934

看板WOW作者 (Rand)時間9年前 (2015/04/22 08:25), 9年前編輯推噓20(20047)
留言67則, 22人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
完整內文請參照MMO Champion: http://www.mmo-champion.com/content/4848-Patch-6-2-PTR-Build-19934 簡單翻譯一下DK的部份: T18特效: 血騎 Item - Death Knight T18 Blood 2P Bonus (New) Blood Boil and Soul Reaper now grant 2 stacks of Scent of Blood instead of 1. In addition, Scent of Blood now stacks to 10. 兩件特效:沸血術和靈魂收割者可以給你兩層鮮血氣息,同時鮮血氣息的累積層數提高至 可累積10層。 Item - Death Knight T18 Blood 4P Bonus (New) Your Death Strike only consumes half the stacks of Scent of Blood. 四件特效:死亡打擊對鮮血氣息的消耗量減半。 冰騎 Item - Death Knight T18 Frost 2P Bonus (New) When you critically hit with Obliterate you gain 5% haste for 30 sec. When you critically hit with Frost Strike, your critical damage is increased by 0% for until cancelled. 兩件特效:滅寂造成致命一擊時,得到5%加速持續30秒;冰霜打擊爆擊時得到致命一 擊傷害增加BUFF,持續時間及增加%數未設定。 Item - Death Knight T18 Frost 4P Bonus (New) Your Killing Machine now has two charges. 四件特效:殺戮酷刑觸發後有兩次的效果 邪騎 Item - Death Knight T18 Unholy 2P Bonus (New) Your Death Coil applies double the amount of Shadow Infusion onto your Ghoul. 兩件特效:死亡纏繞一次可以累積兩層闇能灌注 Item - Death Knight T18 Unholy 4P Bonus (New) Your Dark Tranformation now transforms your Ghoul into a Crazed Monstrosity, increasing both you and the Monstrosity's damage and attack speed. 四件特效:黑暗變身把你的食屍鬼變成瘋狂的異變體,增加你自己和異變體的攻擊速度 和傷害 好吧,冰騎的特效其實還蠻有趣的,邪騎就一句話:OMG I'm so bored......... 雖然游蕩瘟疫透過飾品回鍋是一件很令人高興的事啦..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.119.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1429662349.A.037.html ※ 編輯: Ortlinde (220.142.119.134), 04/22/2015 08:31:14

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冰特效感覺很棒,邪特效......呵呵
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04/22 08:53, , 2F
冰感覺好強
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04/22 08:55, , 3F
其實我只是感覺邪騎的特效非常沒創意.... 不能對手法注
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然後血DK這特效一看就知道會有人穿去打PVP...
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入新的內容,勉強可以說的大概就是扣好90符能可以快速
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變大鬼啦.....
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04/22 08:58, , 7F
然後遊蕩瘟疫感覺大概活不到正式版,以前沒亡域瘟疫就超強了
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冰dk豪棒棒,髒dk....WTF
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現在有兩秒一跳的亡域感覺傷害會很扯
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那飾品要是活到正式版,按照現在的傷害,AE扣15層病出手
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怪物只要多活幾秒傷害就飛向宇宙了.... 以前還沒雙擊呢
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殺戮機器→殺戮酷刑 黑暗變形→黑暗變身 台服翻譯
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感謝,已修正 縮寫看太多會很難想起正確的翻譯名稱(默 ※ 編輯: Ortlinde (220.142.119.134), 04/22/2015 09:21:52

04/22 09:33, , 13F
邪dk=獸心ex,雙重加速!
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術士PVP2件特效改為被暈、恐、沉默、斷法時產生1顆餘燼
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此效果每15秒作用一次
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邪兩件...怎麼感覺很弱啊.....現在的還強一點吧@@
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戰士的4t18配上職業飾品抗魔就好威猛啦 xDD
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遊盪瘟疫是啥招啊 求教
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髒DK要不要乾脆給大鬼永久變身天賦好了...
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所以這樣冰DK能一戰了嗎...算了,我又打不到T18
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邪DK T裝特效怎都跟垃圾一樣 到底誰設計
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數值還沒出 也不到垃圾吧,無趣是真的
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跟隔壁D3爛的程度有的比
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樓上,等dps數值出來op壓過 你還不是乖乖照穿
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看看這版DK跟獵人T裝 一個飛天 一個不穿也差不了多少
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只能希望他傷害跟加速給個10%-15%
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一次兩層可常駐的不會給那麼多,我猜大概3%吧 科科
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遊蕩瘟疫就是新飾品特效:疾病造成傷害時有30%機會AE周圍
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冰DK表示 我的殺戮覆蓋率會是100% 100%!!!
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血DKT17兩件配T18兩件不就飛天了
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突然想到,傳奇戒指能做到DIABLO的華寶功能就猛了
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華戒
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那要套裝夠多才猛 而且wow不像d3傳奇裝備自帶特效
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MMO和官方論壇目前對於術士一面倒的哀號 lol
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為了某部位裝備的特效用華戒去觸發套裝條件
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邪DK永遠不需要穿套裝 太開心啦
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真der 套裝要搶到屎 很不方便 散裝爽爽拿 最早畢業~lol
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眼下看來 除非食屍鬼改回4.0初期的變態強度
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否則邪兩件重做的機率很大…
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使用面上實在是爛得匪夷所思
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還我雙持邪QQ
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邪的套裝效果如何很難說吧,一次灌注兩層,也就是說只
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要90符能就可以變身,稍微存符能大幅提升覆蓋率,如果
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4件套的數值有個5%就好,也算是很不錯的了
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如果現行的食屍鬼強度很足夠 其實BZ就沒有必要在T17*2
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額外再提高40%寵物傷害了,當然那是用收割觸發的情況不
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一樣,但是對比一下冰騎的*2 這個設定真的是很差
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快速變身的技巧老邪騎從4.0開始就在做了,你要認真做的
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話其實也不會比T18*2多花幾秒鐘,一場戰鬥能搶到的秒數
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實在很有限啊
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別忘了還會提高「你」的攻擊跟攻速喔
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總覺得很多人根本少看到這點...
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.....你根本看錯了 我在談的是*2
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套裝不是都一起看得嗎...
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我前面早就說過重點放在*2的設定有問題,你要跟我跳*4
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我這裡就不講冰騎穿滿4件可以提升很大的操作空間這件事
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邪騎的*2問題在於把帳面的變大鬼需要150符能改成90看起
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來是很大幅度的提升,實戰狀態下效益遠不如這個數字表現
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的高,因為你可以預留符文符能縮短你穿不穿套2的差距
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更不用提現代的食屍鬼傷害比例被打薄很多,不然你覺得為
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什麼BZ要在後來追加T17*2提升寵傷的設定,因為把套裝的
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效果就是不足啊,同樣拿兩件來比,冰騎給的是佔傷害絕大
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多數都能享受到的buff,邪騎給的是佔傷害約10%的食屍鬼
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實際效果還要因為可控操作再打一次折扣,要嘛就是硬頭
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皮上*4,你真的不覺得這樣的*2設定很糟糕嗎?
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因為你接在我推文後講一大堆嘛,我是在講4件套呀
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04/23 02:12, , 67F
只是誤會,不要這麼激動=_=...
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文章代碼(AID): #1LDkgD0t (WOW)
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