Re: [問題] 惡魔術手法健檢

看板WOW作者 (毛蘿蔔)時間9年前 (2015/03/14 20:31), 編輯推噓3(308)
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03/14 15:48,
我覺得鐵娘子用災變只是傷害好看一點
03/14 15:48

03/14 15:48,
20%斬殺期 不如雙大哥來得有用
03/14 15:48

03/14 16:01,
我也是考慮20%以下的問題,我打鐵娘都是雙守衛
03/14 16:01

03/14 16:19,
鐵娘子20%之後點殺才是關鍵
03/14 16:19

03/14 18:05,
鐵娘子雙大哥>災變,真心不騙(尤其哨塔雞飛狗跳階段)
03/14 18:05

03/14 18:06,
你點災變最後根本唱不出來而且RL一定會要你去打哨塔
03/14 18:06
推文討論到一個有趣的命題, 假設目前打的是H鐵娘子(雖然我看傳奇鐵娘子影片的感覺也差不多) 那麼災變術 VS 雙大哥的優劣勢: 開場爆發能力:大略平手 雖然雙大哥開場20秒黑魂吃爽爽, 但是黑魂災變搭配一分鐘大哥可能在前一分鐘的DPS總和差不多。 三線壓血能力:災變術略勝 看WCL整體DPS就可以證明之。 接著對整個團隊最重要的斬殺期單點能力: 雙大哥優勢: 兩層共40秒的黑魂,準備開在斬殺期的25秒大哥, 或許可以開到第二次大哥。 常駐大哥全程在斬殺期多20%傷害 災變術情況: 每次黑魂爆發都少10秒,但是應該能夠弄到四輪爆發, 一分鐘大哥CD正好在斬殺期到,但是沒辦法吃滿黑魂。 意思是假如災變爆發沒辦法彌補常駐大哥的20%增傷的話, 單點能力會是雙大哥略勝一籌... 但是我個人覺得也不差到哪裡去就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.156.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1426336267.A.7F8.html

03/14 20:32, , 1F
其實災變單體傷害也沒到很不堪啦~~兩者我覺得整體來說
03/14 20:32, 1F

03/14 20:33, , 2F
都差不多,不過我很懶得丟AE的瞄準框 所以(ry
03/14 20:33, 2F

03/14 20:47, , 3F
25秒大哥 可以控制打誰嗎?有時候沒很注意@@
03/14 20:47, 3F

03/14 23:56, , 4F
你目標點誰開出來的就打誰吧,轉火的時候沒注意過會不會
03/14 23:56, 4F

03/14 23:56, , 5F
跟著轉
03/14 23:56, 5F

03/15 01:46, , 6F
通常鐵娘子會打到十分鐘,就算用災變一樣可以在斬殺期用
03/15 01:46, 6F

03/15 01:46, , 7F
大哥
03/15 01:46, 7F

03/15 11:29, , 8F
其實要看團裡單點的輸出來決定 災變絕對打的比較高 但
03/15 11:29, 8F

03/15 11:29, , 9F
是單點不夠20%血斧跟砲台就會打慢
03/15 11:29, 9F

03/15 13:58, , 10F
我自己經驗是索爾卡這女人會亂飛導致災變只打到兩人
03/15 13:58, 10F

03/15 14:04, , 11F
兩個天賦我都用過,雙大哥容錯率就是比較高
03/15 14:04, 11F
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