[問題] 惡魔術手法健檢

看板WOW作者 (夏洛特)時間9年前 (2015/03/14 12:19), 9年前編輯推噓9(9032)
留言41則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
之前板上也有許多關於當前版本惡術的討論了,不過還是想上來請大家幫忙健檢@@也算 是把自己研究到現在的心得打一下,不敢說是高手心得,但至少有個參考 機體:645惡魔學識術士,無套裝or科普蘭等飾品,武器為645浮誇裝 天賦:惡魔奴役+服侍魔典,使用小鬼群雕文 目前DPS狀況...打黑石隨團,全團隊BUFF+食物藥水精鍊下,平均DPS在1萬7~1萬8左右, 有些王平均可到2萬,開場爆發平均3萬2左右,最高打過4萬多 開場:魂火預唱>>坦開王,啟動魔典:末日守衛&小鬼群>>腐蝕>>古手>>暗影箭>>古手2>> 變身+黑魂>>魂火轟到完,沒熔火打觸/混沌波 平時:保持腐蝕+古手,暗影箭填充,有熔火先打掉集怒 大哥CD快好時,開始存熔火 爆發:啟動大哥+小鬼群>>補好腐蝕跟古手>>變身+黑魂>>魂火轟到完 主要問題在於小鬼群的使用,由於開場時一般而言是空怒&無熔火狀態(不用黑科技的話) ,用小鬼群能在準備爆發時就迅速集出一定量的怒氣跟熔火,延長惡魔型態,打出更多魂 火,大致上都能撐滿20秒黑魂,最大化開場爆發的輸出。我是不知道這樣想對不對啦... 爆發基本上是2分鐘一次,也就是大哥CD一好就能爆發一波,以這樣的手法,爆發前基本都 能做到滿怒+有約3層熔火,搭配小鬼群,20秒黑魂都維持變身+都打魂火沒什麼大問題。不 知是否有什麼觀念上的缺失...請大家指教了 這些主要都是昨天打完鐵娘子摸出來的...鐵娘子真是硬到不行,打了兩個角色都滅一兩次 才過,而且戰鬥時間長很多,不過也多虧這樣才能摸出完整的手法思路 青吟@巨龍之喉 部落 -- 「香味……」 「……飄散著。那碗飯正是,聯繫著過去、現在與未來,在餐桌上犧牲的所有勇士們,在 飢餓之時所懷的,悲哀而讓人敬仰的夢想;以此食慾為傲,以此胃口為志,現在,大食之 王在此以其高聲唱響,手中所持奇蹟的真名,那就是——」 「E X 咖 哩 棒 ———」 Fate/Zero.〈黃金的香味〉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1426306753.A.396.html ※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/14/2015 12:19:50 ※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/14/2015 12:20:59

03/14 12:55, , 1F
你平常時期MC隨便打 有辦法存回來!?
03/14 12:55, 1F

03/14 12:56, , 2F
現在魂火不變身丟根本就潘阿,傷害差一倍你這樣丟
03/14 12:56, 2F
所以才用小鬼群啊...不打魂火單靠古手暗影箭集怒集到猴年馬月去,只要大哥cd快好時 開始存,變身時有小鬼群觸發MC一定夠打 ※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/14/2015 13:25:06

03/14 13:47, , 3F
你開場叫大哥之後就要開黑魂啊 這不是基礎?
03/14 13:47, 3F
我一直在糾結黑魂啥時開,看來是一開始就要開了,感謝

03/14 13:50, , 4F
鐵娘子不要用雙大哥,用災變會輕鬆很多
03/14 13:50, 4F

03/14 13:51, , 5F
開場爆發黑魂放在古手之前,會拿到更多傷害
03/14 13:51, 5F
了解@@

03/14 13:54, , 6F
還有魂火概念錯誤,非爆發階段,除非觸發武器附魔,或者雙bu
03/14 13:54, 6F

03/14 13:54, , 7F
ff,不然六層以前不要隨便丟魂火,能夠在黑魂階段正好六層以
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03/14 13:54, , 8F
上跟滿怒才是完美爆發
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03/14 13:55, , 9F
還有末日跟腐蝕一樣要保持覆蓋率接近99%,在你文章中沒提到
03/14 13:55, 9F

03/14 13:55, , 10F
末日
03/14 13:55, 10F
靠杯,忘了@@感謝

03/14 13:59, , 11F
小鬼群會減少整體怒氣,但是可以控制怒氣累積時機,mc層數
03/14 13:59, 11F

03/14 13:59, , 12F
不知道有沒有影響,大多分享的看法是用不用的dps沒什麼差距
03/14 13:59, 12F

03/14 13:59, , 13F
,如果爆發前經常缺怒可以使用看看
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03/14 14:04, , 14F
雙大哥沒有套裝就不要放小鬼群,熔火之心會來不及循環
03/14 14:04, 14F

03/14 14:09, , 15F
單靠暗影箭怎麼會慢...你會覺得慢是因為你差小鬼群好嗎
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03/14 14:09, , 16F
正常循環之下兩分鐘還沒到就會先滿怒一次 洩一些之後
03/14 14:09, 16F

03/14 14:10, , 17F
大哥CD大約剩3x-4x秒開始囤怒調整MC層數絕對夠
03/14 14:10, 17F
了解

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不管怎樣你那些人形態打出的魂火全都是浪費...
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03/14 14:11, , 19F
人形態打魂火的情況大概只有MC太高 怒氣太低之下會發生
03/14 14:11, 19F

03/14 14:12, , 20F
把MC適度消耗 快速累積一些怒氣回來調整資源
03/14 14:12, 20F

03/14 14:15, , 21F
就算是MC疊太高想趁觸發BUFF消耗 也是盡量變身之後丟才
03/14 14:15, 21F

03/14 14:15, , 22F
是最理想的阿
03/14 14:15, 22F
好的,那我改掉小鬼群試試@@感謝指導

03/14 14:29, , 23F
斬殺期也可以人形魂火啊XD
03/14 14:29, 23F

03/14 14:49, , 24F
也對齁
03/14 14:49, 24F
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 03/14/2015 15:26:23

03/14 15:48, , 25F
我覺得鐵娘子用災變只是傷害好看一點
03/14 15:48, 25F

03/14 15:48, , 26F
20%斬殺期 不如雙大哥來得有用
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03/14 16:01, , 27F
我也是考慮20%以下的問題,我打鐵娘都是雙守衛
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03/14 16:19, , 28F
鐵娘子20%之後點殺才是關鍵
03/14 16:19, 28F

03/14 16:49, , 29F
其實小鬼雕紋插不插差異真的不大 你自己多打木樁吧...
03/14 16:49, 29F

03/14 16:49, , 30F
唯一的差別在於起手MC數量,沒加速飾品我是不覺得有需要
03/14 16:49, 30F

03/14 16:50, , 31F
特地插小鬼 這個純粹看個人習慣
03/14 16:50, 31F

03/14 17:07, , 32F
可以去看我的文章 和本文一樣就是錯的 下面推文才是對
03/14 17:07, 32F

03/14 17:08, , 33F
之前我完全是負面教材
03/14 17:08, 33F

03/14 18:05, , 34F
鐵娘子雙大哥>災變,真心不騙(尤其哨塔雞飛狗跳階段)
03/14 18:05, 34F

03/14 18:06, , 35F
你點災變最後根本唱不出來而且RL一定會要你去打哨塔
03/14 18:06, 35F

03/14 18:15, , 36F
災變也才唱幾秒最好唱不出來,更何況鐵娘子要打那麼久大
03/14 18:15, 36F

03/14 18:17, , 37F
哥都可以叫第二次了,10min的大哥配嗜血不會差。
03/14 18:17, 37F

03/14 21:50, , 38F
原po打的叫隨團 其實不用太認真…………
03/14 21:50, 38F

03/14 21:59, , 39F
提升dps最好的方法是去打普通收裝
03/14 21:59, 39F

03/14 21:59, , 40F
你只打隨團的休閒玩家手法再好都很難比上差15-20個
03/14 21:59, 40F

03/14 21:59, , 41F
裝等 又有套裝特效的普通玩家
03/14 21:59, 41F
文章代碼(AID): #1L0xR1EM (WOW)
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