[心得] 6.1職業心得︰增強薩滿

看板WOW作者 (破爛)時間9年前 (2015/03/09 16:23), 編輯推噓25(25044)
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內容大都是從對岸參考過來的,分享給大家。 天賦︰ 15級︰生存能力 這一層通常都是默認“星界轉移” 30級︰移動 “風行圖騰”在團隊副本裡比較能發揮效用,其他兩個比較偏向PVP 45級︰圖騰 這一層選擇“元素呼喚”可以立即重置3分鐘以下的圖騰,例如︰戰慄、風行 60級︰傷害輸出 先祖迅捷/最穩定的單體輸出,精通元素/最高的爆發DPS,元素回應/最高的AE輸出 75級︰治療 這邊其實沒什麼好選的,默認是“先祖導引” 90級︰傷害輸出 狂怒釋放/提供穩定的DPS,原始元素師/提供爆發的DPS 100級︰傷害輸出 這邊要提一下,6.1其實有BUFF風元素,傷害有變高,我自己實測大概佔了10%DPS 液態岩漿提供可觀的AE傷害,當然單體也不遜色。 大致上是推薦︰精通元素(可是我比較懶所以用先祖迅捷)、原始元素師、液態岩漿 屬性︰ 加速(直到50%)>精通=雙擊>致命>臨機>加速(超過50%) 附魔︰ 披風、項鍊、戒指一律都是加速,武器主手戰歌/副手血之谷 裝備: 頭部︰T17套裝/大山 項鍊︰暗光項鍊/戈魯爾 肩膀︰T17套裝/站長 披風︰挖掘秘密披風/大山 胸甲︰攻城戰車護胸/黑手 護腕︰旋血護腕/鐵娘子 手套︰T17套裝/鐵娘子 腰帶︰地握束腰/大山 腿甲︰T17套裝/高爐 鞋子︰熔渣踐踏者足靴/高爐 戒指︰未爆炸的炸藥裂片/礦吞、傳說戒指 飾品︰多肉的龍脊戰利品/戈魯爾、嗡嗡作響的玄鐵開關/黑手 武器︰漢斯格爾的鍛爐之錘/雙子 結語︰ 請原諒我沒有打手法,因為增強沒有手法可言,只有技能優先度,這只能多練習。 苦於板上都沒有增強薩的文章,我只好自己找論壇做功課,希望能幫助其他增強同好, 我們雖然單體不強,但是AE還是很猛的,各位增強薩滿加油!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.1.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1425889422.A.E40.html

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推結語 單目標最簡單…只有優先級
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03/09 16:32, , 2F
單體我用先祖迅捷,AE 用元素回應,,還不錯
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03/09 16:38, , 3F
現在沒有太多職業有所謂的迴圈了
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03/09 16:51, , 4F
增強薩就是打地鼠職業 哪個亮就按
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03/09 17:01, , 5F
增薩先推,真的很愛增強的打擊感
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爆發期開一堆招就是爽,雖然dps不一定高……
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03/09 17:09, , 7F
樓上這樣講好心酸
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第三層我比較推投射,在需要跑動時可以保持岩漿的AE
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重置反而用不太到..
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至於最後一層看戰鬥時間來選,時間越短風暴越強
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現在增強單體要打高還是有希望的,不要求穩定 就是要爆
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發讓人看不到車尾燈,雖然很快會被追上但會比穩定的輸
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出好很多,再來就是要抓戰鬥時間看要不要阿火雕文,嗜
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血一定要有阿火在
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推增薩打擊爽感十足 但每次手指忙得要死DPS卻...XD
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戰士目前就比較單調 到了20%只能按一個
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我起手阿風、狼崽,火圖騰、變身全開,可以飆到7萬多的d
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ps,但是後面就掉到3萬多,數字跳的很爽,打擊感也夠,
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保持好節奏,其實也不會掉太多
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風元素我會建議嘎魯礦吞控火雙子使用 戰鬥時間不長
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鐵娘的話看要不要上船 要上就岩漿 不上用阿風 這個
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戰鬥時間應該能讓你放完三次阿風
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風的傷害會比岩漿高 但是風又不吃加速 所以可能還要
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看英勇的時間段跟個人的裝備來絕定
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至於獸王站長高爐毫無疑問是回應加岩漿的數字漂亮
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不過高爐用阿風對打元素師會比較有效
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元素回應這天賦你太低估了, 這新天賦強勢在不是給你
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有更強的AE, 而是有更佳的技能彈性選擇...
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還有不要再教條式的低估了致命的效益, 增薩致命沒有
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基本盤, 你加速撐再高DPS也不會有起色...
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增薩就是嗜血一開,釋放元素+元素精通+卓越術+小狼+原
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始阿火大招全開下去,爽度破表
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玩增薩玩的就是這個爽度!
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然後就LAG到無法閃招被炸死(無誤
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我晚點寫一篇增薩的文吧 回應真的被你低估惹
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推樓上, 我改用回應後單體DPS至少比用迅捷高3K
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關鍵在於你如何塞技能塞到你整場都可以一直放而無空窗
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尤其現在裝等提高 先組給的五趴效益減少 加上一王那
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拿個加速飾品
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雖然我記得這篇在NGA看過而且有點過時 不過能拋磚引玉 推一個
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03/09 19:49, , 41F
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03/09 20:09, , 42F
目前裝等674 模擬出來是加速>雙擊>精通 不過說真的
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裝等還是最重要 權值基本上都差不了太多 裝等高就
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算是致命裝還是比加速好 更不用提敏捷也比較多 最
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重要的是自己去simc一次最準
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另外順便還是推一下回應 至少熔打重置時不太會浪費
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整場都在按按鍵 自我感覺會很良好XD
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回應是有變好用,但比迅捷高3K,我想應該是原本哪裡就
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有問題才對..
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還有武器附魔也滿怪的,血之谷?
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雖然有人肯寫心得文是好事但這篇的心得實在偏弱 箭頭
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附魔似乎是還好 之前爬過wcl前幾名增強的附魔 確實
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是都是戰歌加血谷 發文問之後原因似乎是雙戰歌有bug
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?! 現在不太清楚
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國外現在裝備好的(690上下)武器附魔也是分兩派,雙戰歌
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跟單戰歌單血谷,但前提都是他們裝備夠好-__-
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老話一句 還是simc過最知道 等等回家重測一次 也許
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戰歌觸發時的加速太多 邊際效應遞減也說不定
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03/09 20:34, , 59F
我覺得有趣的是雙擊分數比較高,結果居然是附血谷,我
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比較想不懂為什麼就是了
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原來雙擊的只有六秒(?)
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03/09 20:45, , 62F
元素回應改的非常好用的說..
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03/09 20:56, , 63F
回應真的變好用了,但我也說這些是對岸論壇的文,我只是
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03/09 20:56, , 64F
參考用,沒說回應不好
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另外不雙戰歌,是怕超過50%,影響效益,附精通也是有穩
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定的輸出
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03/09 22:24, , 67F
推增強 推整理心得 沒進度團退休之後還是常想起拼榜時
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03/09 22:38, , 68F
多3K一點也不誇張, 你可以扣招那輸出跟你只有加速堆
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03/09 22:38, , 69F
卻沒招放, 穩定性差很多
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文章代碼(AID): #1K_LYEv0 (WOW)
文章代碼(AID): #1K_LYEv0 (WOW)