Re: [閒聊] 官方回應術士目前狀況

看板WOW作者 (瘋法師)時間9年前 (2015/01/07 16:01), 9年前編輯推噓39(39063)
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吵成這樣,還有人說想要無印時的術士.... 你確定嗎? 從BBSSD時代我就在玩術士了..... 術士在最初是被定位為debuffer,也就是專門上debuff的,還有輔助角色。 所以術士才會有痛苦詛咒、厄運詛咒、元素詛咒、暗影詛咒、虛弱詛咒、語言詛咒、魯 莽詛咒、疲勞詛咒。 痛苦詛咒就是現在的痛苦 厄運詛咒本來是放個一分鐘跳一個大傷害,現在也改變成惡魔術專用技能了。 元素詛咒 讓目標被火焰和寒冰傷害打時更痛 暗影詛咒 讓目標被暗影和秘法傷害打時更痛 虐弱詛咒 目標的AP下降... 語言詛咒 目標的施法時間增加50%,變成改講惡魔語。 魯莽詛咒 目標AP上升,護甲下降 疲勞詛咒 目標速度降低 所以說術士是專門詛咒人的...但現在全砍光光了。 還有.. 召喚儀式 拉人過來,不是現在叫個柱子任別人拉人。是術士要親自拉,拉一次要花一顆 靈魂碎片。 製造靈魂石 做一顆要一顆靈魂碎片。所以你得一顆一顆做再發給別人。 製造靈魂石 做一顆要一顆靈魂碎片。以前要先綁,不能死後再綁。 然後靈魂碎片一顆佔用背包一格。你只能打怪時,在怪快死前用吸取靈魂才能吸到一顆, 而且灰怪吸不到。 所以你出團前要把包包清空,去打怪吸得滿滿一堆靈魂碎片,然後發一次糖就用掉一大半 。 就算如此...你在團中傷害還是不高。因為... 一、debuff格子有限,術士再多大概也就放個元素詛咒給法師爽。因為你術士傷害不高, 一團40人只需要最多二個術士就夠。 二、術士仇恨值無法減免,所以傷害上限很死。無印時的仇恨值可不像現在這麼隨便.... 確定想要玩無印時的術士?沒玩過無印時的術士才會覺得那時的術士比現在爽.... 不過和朋友插旗對他放語言詛咒後,看他打字出來都是亂碼的惡魔語還蠻好玩的... -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.120.219 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1420617709.A.102.html

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我還記得術士跟暗牧是好朋友的70年代 兩個職業都要等坦
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克開王以後數到10才能打...
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因為這二個職業的仇恨都太死了....有降仇恨技和內建低仇恨都是後來的事了...

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其實他們是想要5.x的PVE+無印的PVP能力
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PVP很爽~~PVE有比術更四不像的職業~~
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60級術士淚推QQ
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以前開團前術士早就上工了 XD
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元素跟暗影詛咒最初是扣抗性 可以扣到負打出爆炸高數字
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這其實很早很早就改掉了...早期讓術士在PvP成神的二大因素之一.. 一是抗性能變負,傷害爆高。 二是恐懼恐到死....

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同一個時代的時候除了鐵三角 其他職業都有殘缺
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而且以前的王幾乎都免疫嘲諷
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魯莽是破防用 但是通常是幫獵人考試和恐懼溜溜球
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那時候我從法師轉術士是因為oom的問題 而術士不會oom
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2.X後期也不錯阿 一鍵按到底, 只要專心閃王技能就好
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現在人應該很難想像輸出的上限是卡在如何控魔管理
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以前出團前就是拔水果吸碎片跟門口大戰!
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我就碰過一個打海加爾跟神廟幾乎都墊底的術士 打sw瑪肥
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開按鍵精靈結果打第一的術士
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放元素不是術士傷害不高而是仇恨太高 魂石真死消仇恨打
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仇恨就卡在那你傷害能多少全看坦能把仇恨做到那.....

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其實無印時當個工具人也不錯 裝檢王不多又好拿套裝
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我記得60無印術士招喚小鬼以外的惡魔 也要用到惡魔碎片
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你出團就是帶小鬼....所以沒差。其它惡魔除了魅魔有時叫出來控控場外... 大都是PvP在用的。

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不過缺點也是DKP負到爆很難搶武器
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導致二.都只能點惡魔學識大師帶小鬼-20%仇恨
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你還忘了術士帶狗吞魔補血跟沉默就變法系殺手
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5X級職業任務 有一個獎品就是免用靈魂碎片可招換藍胖
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pve就只是仇恨跟DEBUFF格數問題而不是傷害不夠問題
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當時聯盟進度比部落快也是因為有聖騎的減仇恨聖印
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點惡魔所以傷害也被限制 真要拚就是自綁自殺一途
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※ 編輯: wizardfizban (1.165.120.219), 01/07/2015 16:11:55

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不只是祝福 聖騎補量續航都遠超無印廢物恢復薩
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職業套裝設計又有問題 恢復薩要穿T1*5+T2*3 穿到有T3*4
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才能換掉 都打到NAXX了還在穿T1五件根本智障...
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法術兄弟 正式分家是在古早年代一次patch 印象中
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法師冰箱改成可以全清仇恨 雖然法師仇恨本身就比
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術士低些 但這一改幾乎變成法師不會有OT的可能 搭配
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只能怪BZ一直以來思維就是遠程DPS指標法師 近戰指標盜賊
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冰箱有過仇恨全消嗎 只是怪會先轉頭而已吧...
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還有 28 則推文
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懷念
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法爺直接zg刷鱷魚也賺很多
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mage單刷ZG鱷魚賺錢不錯
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在80中期之前,毀術開場焚燒爆擊也會秒OT XDDDDDD
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不是還有一個讓目標的物理攻擊減10%的詛咒?
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無印很爽無誤阿 PVP 野戰
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樓上上,那是之前的虛弱詛咒
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老人講古
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又要開始講古討論串了嗎?= =
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又有人悲憤插不了話題了
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這遊戲都十年了 講個古很正常的~
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現在想想從60只玩術士到現在100還是只有術士的我真是個M
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其實除了70太爽那版本的wlk之外應該都是一路玩到死lol
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嗯...除了TBC黑廟後那段時期外 術士基本都是死士
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術士同時殺四五個太跨張 剛好五個都不會玩吧
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魯莽可以抗恐懼 沒寫到
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而且可以發現沒有自然傷害增傷 從以前就欺負薩滿了
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T2裝在pvp輕鬆一打三的時代 懷念
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真的 那時候只能期待有增強薩放風暴打擊而且不放震擊..
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增強薩雙風配三賊 標準配置
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術士當時野外放個恐懼就可以讓對方跑超遠超久不會醒
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那時候的小怪又很猛 只要被恐時引到2隻以上就死定了
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術士都不用親自動手就能幹掉你
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當時PVE王設計 很喜歡用恐懼當重要技能
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導致裝備 技能 道具很少解恐 傭有無限恐懼的術士就靠這招
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這就是為啥聯盟的矮人牧 很多高端公會搶著要
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詛咒我覺得很有特色 不懂為何要砍掉
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70毀滅大砲術:
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無印60年代的的恐懼 pvp效果好像不會遞減?
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BZ砍了很多啊 聖騎光環 薩滿圖騰 術士詛咒 戰士狂姿....
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一堆只想要無腦爽的阿 稍微NERF一下叫媽媽 玩得好通常不
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是這些
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無印毀術除了不能清仇恨剩下IMBA啊
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原來砍20%叫NERF一下 lol
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很懷念之前的一堆詛咒啊 打PVP很好用
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只好講一下TBC會丟術士的暗影箭了
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沒錯啊 記得以前出團所有的怪詛咒放一輪又要重頭 還要
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小心仇恨 外加控媚放逐 熱鍵不夠用 手指超忙傷害不高
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70等我玩術士的時候一鍵出團比獵人還簡單
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法師最討厭看到帶著術士的奶油犬了~
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