Re: [問題] 請教聖騎附屬性....
※ 引述《kiks (kiks)》之銘言:
: 懶人包:防騎好用的副屬性很多、不過在追求傷害跟承受傷害更加平滑的方面上
: 致命=精通=>臨機應變=>加速=>雙擊
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: 這個文章出來有一陣子了
: 這跟我之前看到另一個外國文章上提到的
: http://www.sacredduty.net/
: 生存力: 護甲 > 力量 > 精通 > 臨機 / 爆擊 > 雙擊 > 加速
: 精通hotfix後、因為屬性都是互相影響, 精通被nerf結果加速變更爛
: 搞不好是差不多的意思,不過因為整個文章都是英文,我看不懂
: 沒辦法了解他的測試內容
: 當然、我是不覺得,國外的文章就是比較強
: 不過、這個提供了大家,另一個思考的方向
: 如果有英文超級棒的人,可以佛心幫忙翻譯上面那個文章
: 那就感激不盡了。
這個網站模擬的是穿英雄T17的TMI結果(Theck-Meloree Index)
TMI模擬一個坦克在raid裡受到定時普攻+突發傷害下的風險指數
數值越高, 表示坦起來越危險, 再以這個TMI評比, 計算各屬性的價值
一般常見的坦克模擬是以有效生命(EH)為主, 考量如何最大化血量
兩者的取向不一樣, 結果有差別也是很正常的
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這篇提到的精通hotfix是在去年11月25號修改的
blog主自己也對這個模擬結果很驚訝, 精通nerf連帶讓加速變弱
*每點精通增加公正之盾的減傷從0.75%降到0.5%
*現在十字軍打擊和公正之鎚有30%機會可以觸發大十字軍
*公正之盾現在基礎減傷從20%提升到25%
為什麼這些改變會讓加速變差, 這要從前一張資料片mop講起
那時候不用刻意去撐精通, 公正之盾就有很不錯的的減傷
加速會增加公正之盾的覆蓋時間, 到後來加速比精通更有用處
對穿T17H的坦聖來講, 這個精通hotfix使得公正盾減傷變弱
所以"撐高加速=>打更多公正盾"價值下降, 加速權重下降
再來因為"十字軍打擊和公正之盾可以觸發大十字軍"這點
聖能變多=更多公正盾, 讓原本"高加速=多聖能"這獨家賣點價值下降
另外有一些是在wod裡的變動, 讓加速相對其他屬性更不利
1.boss戰的突發傷害比過去降低, 公正盾覆蓋率重要性下降
2.強化格檔讓精通更有價值, 而且精通還給AP
2.100級天賦Holy Shield讓精通更有價值
4.崇聖護盾現在吃爆擊和雙擊, 加速不再有利
5.洞悉聖印現在吃爆擊,雙擊,精通, 加速不再有利
這些都或多或少影想了加速的價值, 但最重要的一點還是轉換比例
在mop時代, 1點精通可以換成1.4%的加速, 兩者價值相等
但在wod裡, 1點精通=1.1%加速, 加速效果被砍了22%
如果把這22%還給加速, 那TMI模型裡就會是專精>加速>其他
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