Re: [問題] 請教聖騎附屬性....

看板WOW作者 (kiks)時間9年前 (2015/01/05 13:52), 9年前編輯推噓9(9030)
留言39則, 11人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《joehandsome (當初應該...妳)》之銘言: : 看了各大論壇跟板上翻譯的文章 : 看得我好亂啊...@@ 請教防聖 跟 補聖的附屬優先級 防聖 : 護甲 > 加速 or 精通 ? 我知道這吵翻天了 結論是看手順嗎? 巴哈跟nga是推加速 國外好像推精通 還是像以前一樣有臨界值? ----------------------------------------------------------------- 補聖的先不管、防聖的部份,我轉一個文章給你看 你應該會更亂~ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7651388&_ff=184&_fp=6 這是NGA上,一個叫hyperions的,跑去跟Paragon的當家防騎(Fragi)詢問心得的文章 怕有人不想去大陸網站、我轉貼人家翻好的文章過來、原文有英文原文 翻譯,方括弧裡的是我的心理活動: 我:Fragi在嗎? Fragi:在 我:你好,能問些防騎問題嗎? F:當然可以 我:你為啥用暴擊的寶石附魔?就為了DPS嗎? F:用狂熱+熾天使時暴擊對生存幫助很大。[啥?] F:尤其對群怪和高攻速的怪而言。[思考ing] 路人甲:Treckie(Method的防騎)只有10%爆而你有18%爆,差別太大了。 Verdisha(Paragon另一個副會長):這就是他只能當老二的一個原因。 [繼續思考,你Y是認真的還是來賣萌的?] dvl3(不知道誰,但應該是Paragon的人):別跟他(Treckie)說這是(當老二的)全部原因。 V:當然不是全部原因,但細節都是累積起來的,量變引起質變。[你不會真是認真的吧? F:好吧,說實話堆精通其實也沒太大差別。 [好了,我早說過這個版本屬性取向和實踐的重要性是一九開] F:暴擊全能[喂]精通都不錯,要是你用神盾的話精通價值會增加,以後進黑石鑄造廠穿 上T17的話有可能會用。 我:急速呢?只有急速加豆子獲取速度,從而使熾天使有更多的機會掐CD開。 我:抱歉我鳥語很爛 [除此以外是被上面內容衝擊的亂七八糟自己都不知道該怎麼組織語言了] F:暴擊加招架也加豆子獲取[……我真沒辦法說你錯] F:防騎好用的屬性太多了[是嗎?] F:(我)不太傾向於堆急速,但你當然可以堆。[我確實在堆,都快15%了] 我:你是說大十字軍吧,那是建立在高攻速怪的前提下,對低攻速怪效果不見得好。 我:另外我拉群怪時總是希望儘快把手裡的大十字軍飛盾甩出去。 F:是的,對普通(這裡應該指的滿攻速)的單怪來說效果也不差。 [如果你非要這麼認為的話] 我:[換個話題吧,既然你前面都提到全能]全能太貴了,130才加1%傷害治療和0.5%減傷 F:你說的沒錯,但舉個例子,暴擊精通降低了你的全局傷害承受 F:但全能是一直在降低所有傷害,讓傷害承受更加平滑[跟上面兩個比是可以這麼說啦, 但大佬你能不能看看你身上加起來那點全能一共才降低多少?] F:有可能會防止你被尖刺傷害幹掉[我已崩潰] 我:懂了[懂了,沒法繼續交流,脫戰吧] 之後是恭維話,以免尷尬,不翻譯了。 -------------------------------------------------------------------- 懶人包:防騎好用的副屬性很多、不過在追求傷害跟承受傷害更加平滑的方面上 致命=精通=>臨機應變=>加速=>雙擊 --------------------------------------------------------------------- 這個文章出來有一陣子了 這跟我之前看到另一個外國文章上提到的 http://www.sacredduty.net/ 生存力: 護甲 > 力量 > 精通 > 臨機 / 爆擊 > 雙擊 > 加速 精通hotfix後、因為屬性都是互相影響, 精通被nerf結果加速變更爛 搞不好是差不多的意思,不過因為整個文章都是英文,我看不懂 沒辦法了解他的測試內容 當然、我是不覺得,國外的文章就是比較強 不過、這個提供了大家,另一個思考的方向 如果有英文超級棒的人,可以佛心幫忙翻譯上面那個文章 那就感激不盡了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.72.122 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1420437146.A.2CA.html

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精通hotfix?內容是啥 在哪篇可以指點一下嗎?
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看完Fragi那段話我猜他只差沒說哥就是致命用的比較
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順 去計較那1-2%差異還不如致命比較搭我的技能手順
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力量有加到生存力嗎? 是因為加力量=AP增加自捕?
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不過這篇去問歪國人的人自己成見看似也是很重
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看完對談反而讓我覺得坦聖稱啥都可以,坦聖就是強(?)
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去訪問5%非常態區間的坦要套用95%常態區的坦就是個
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個人翻譯:阿都差不多啦~不過我覺得爆擊比較爽(誤)
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奇怪觀念 就像昆哥的戰坦...
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去看看下面的討論會有一些比較精確的翻譯
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其實到了fragi那樣的境界堆什麼對他的存活率都不會有太大影
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響 而就算其他人也像他那樣堆爆擊要打出那種dps也有難度
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那有昆哥戰坦的文章嗎
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至於成就其實跟盲從有關 主堆護甲加速算比較穩建也比較大眾
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成就>成見
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我就是看這篇,然後決定自己撐什麼的
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其實那些公會的玩家比較多是應對副本和團隊的需要,反而
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不像NGA動不動就要模擬屬性的優先級然後戰起來。
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舉個例子,昆哥4.0的防戰沒堆命熟,當時我玩防戰覺得他很
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有趣也跟著沒堆命熟,自己的固定團打的沒問題,野團一定
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會有人該「你怎麽命熟那麼低」
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4.0的命熟主要是影響開場仇恨和斷法,固定團有盜賊獵人開
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場仇恨沒問題,斷法也可以分配人員負責,捨棄命熟可以提
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高更多精通和防禦的屬性追求硬度。
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堆數據搞模擬歐美更愛做啊 看那精美的TMI評分
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※ 編輯: kiks (61.227.72.122), 01/05/2015 15:37:12

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感恩!!
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事實上歐/美各職業操作和個人思維本來就比較不局限
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常態點
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能再伸手補騎的類似文章嗎?感恩…!
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不是局不局限的問題 這要從NGA的人流說起 人多小白多
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每個人有自己的一套打法很正常 但是肯定有一套最大眾的打法
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自己要用沒問題 拿出來提倡教新手不適合
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MOP的時候 戰加速除了觀念更新問題 還有有的人去看大公會
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01/05 20:50, , 34F
英雄榜 然後拿BL的防騎都堆閃招 熟命沒滿來論戰加速無用
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01/05 21:00, , 35F
後來就變成這樣
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01/06 00:11, , 36F
這篇不就拿一個非大眾常態的觀點去看.. 哪邊有問題?
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01/06 00:12, , 37F
重複一次但還是跟這篇對話內容差不多阿XD
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01/06 00:36, , 38F
跟你說的根本不是一件事.....
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01/07 20:23, , 39F
一個熟練團隊的坦克配裝很大程度取決於他的隊友操作手法吧
01/07 20:23, 39F
文章代碼(AID): #1KgYQQBA (WOW)
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